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第二百六十一章:小荷才露尖尖角

作者:樊迦  分類: 現實 | 成功勵志 | 樊迦 | 傳奇浪潮十八年 | 更多標簽...
 
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傳奇浪潮十八年 第二百六十一章:小荷才露尖尖角

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七月底的一天。

平京好不容易迎來一場大雨。

在此前這座城市,已經一連好多天,沒下過雨了。

涌動著熱浪的空氣,襲擊著死亡角落的每個人。

讓人崩潰。

轉瞬間,狂風乍起,黑云翻墨,讓人感覺極度壓抑和憋悶。

跟著便是零星雨點打在窗上,速度越來越快,越來越急。

發出噼噼啪啪的響聲。

閃電劈開被陰云遮蓋的天幕,閃現慘白的顏色。

雷聲隨后而至,讓人以為它能把大地劈開。

死亡角落最靠窗的王欣杰,把一扇窗戶推開。

涼風灌進來,偶爾有雨滴。

大家涌過來,呼吸著新鮮的空氣。

從五月到現在,他們每天憋在死亡角落,足有十幾個小時。

蘇清越每天都是兩點多才回家。

連筱雪和寧澄因為劉宇明太辛苦,一周只回家兩三次。

其余休息時間,基本都在加班,累了就去浪淘沙小憩一下。

那里幾乎成了項目組的據點。

拎著肯德基,此時已經十八點三十分了。

何莉莉和周子友在大雨傾盆的最后瞬間,沖回公司,把這些放到大家面前。

“莉莉,辛苦了!”

“子友,辛苦了!”

大家笑嘻嘻地說著,把一個個漢堡打開,還有薯條、雞翅、土豆泥。

總算放松下來,聊起天。

“這雨一下起來,就停不了,據說要連下三天。那我們只能天天在公司里吃了,語言大學是去不了了……”

“天天去也沒意思,正好換換環境。而且最近出版本,正好加班。”

看著大家吃著飯,聊著天。

田之中打開可樂,開始吃里面的冰塊,囑咐大家:“弟兄們,稍微快點吃。今晚加加速度,索性一鼓作氣拿下來。我們這個外網版本,已經發三天了。明天開始公司內測,不能再拖了……”他說,看看蘇清越,“有信心嗎?老大!”

“廢話!”蘇清越笑起來,“我信心百倍!三天前版本就在打包,為什么拖到現在?就是因為我們一點問題都不想放過,一定要發一個完美版本……”

和他有說有笑。

蘇清越看著死亡角落的兄弟姐妹們。

這段日子多虧有了他們,才有了這個項目的最終進展。

王欣杰是個天才,在完成客戶端瘦身的同時,還解決了三國群雄一直被詬病的國戰卡頓問題。

當時市面上大部分國戰游戲,都是2d為主,3d國戰同屏問題一直是困擾項目的主要問題。雖然之前研發和美術配合,運用了lod等方法,但是治標不治本。

因為這個問題沒有那么簡單。

網絡游戲的特點就是所有數據的處理都在服務器完成。一個是為了能夠同步給其他的玩家,也是為了數據的安全。整個處理過程是玩家通過鍵盤鼠標生成請求命令并發往服務器。

服務器接到命令后處理相關數據,并生成返回消息發給玩家和周邊的玩家。玩家客戶端接到命令后通過3d引擎設置相關數據,并顯示到屏幕上。

所以解決同屏問題,第一個是顯卡能否按游戲要求的品質顯示出足夠數量的對象。第二個服務器能否支持足夠多的玩家在線。

王欣杰通過客戶端優化、網絡層調整、根據不同的電腦配置自動匹配模型的品質和質量,基本上能做到不改變原來國戰參與規模的前提下,幀率能達到30。這對于三國群雄的可玩性至關重要。

機器人測試數據出來后,田老師高興的大叫,搞得旁邊部門不知道發生了什么。

都小聲議論:沒經驗真是可怕,見到什么都覺得激動。

可蘇清越知道,這個改進有多么重要。

這樣的改進,對三國群雄來說,無疑是救命的。

蘇清越不在乎那些人的議論。

因為這一切,從自己來焦點就開始了。

人最怕的就是,封閉在自己的繭房中。

完全不知道外界進展。

他們還在議論歐陽一個客服,還能做策劃嗎?就沖這一條,也不看好他們。

完全不知道,如今的歐陽早就不是之前天天吃包子的小客服了。

雖然是運營派駐研發。可由于他從一線來,點子多、創意多。有時候高士賢、陳涵這些人都想不明白的事,歐陽卻能很好的解決問題。

他就像一個移動硬盤,不止是能復述客服簡報,還能復述每個人開會說了什么。

如今他已經成了項目組的策劃主力。

而那些背地里說他壞話的人,能力可能還遠不如他。

蘇清越覺得,當一個人每天16個小時以上不停地體驗產品。每一個玩法、每一個活動、每一個細節、每一個數值都一遍一遍的測試和打磨,那么他的設計和產品不可能不好。

他堅信,歐陽一定會出人頭地。

因為當你全心全意夢想著什么的時候,整個宇宙都會協同起來,助你實現自己的心愿。

當然有個前提,他要把身體弄好。

不要每次喝酒,都進醫院。

蘇清越想著,歐陽已經搶著把所有飯后垃圾收拾好了。

寧澄一口氣吃了兩個漢堡。

旁邊高士賢笑著說:“你這個飯量一天天見長啊!”

寧澄一翻白眼損他:“怎么著?吃你家飯了?”

高士賢被噎得一愣。

現場一陣哄笑。

連筱雪把垃圾遞給歐陽,說了一句謝謝。

蘇清越看著她們兩個。

盡管那些人議論,兩個女人能做什么。

可連筱雪和寧澄,卻用實力證明了為什么女性叫“半邊天”。

看大家吃完了,又開始工作了,蘇清越和田之中對視了一下。

這兩個多月下來,他們兩個人的配合越來越默契了。

田之中主內。

主要是解決技術難題。

蘇清越則是拼命,解決公司層面的壓力。

以及協調一些部門的配合。

比如王大興。

同時他還思考市場方面的方案。

這讓田老師和大家常說,有了蘇總,他覺得自己的能量也終于釋放出來了。

上兩周,蘇清越和他們已經進行了小范圍的項目內部測試,包括一部分之前沒有接觸過的客服人員。

從程序上說:雖然沒動大的底層,但進一步夯實了程序的穩定性。

之前的一些遺留問題也進行了全面梳理,當然還有王欣杰在核心技術上的突破。

策劃上主要是增加了大量活動、梳理了整個數值體系、增加了大量互動的內容,當然收費模式的改變是最重要的部分。

美術上,王大興和引擎組配合,實現了地圖的多層紋理,游戲場景的整體效果提升明顯。

而且蘇清越親自書寫了游戲的logo:“三國群雄免費版”。

可以說“萬事俱備,只欠東風”。哪怕有些小問題,但整體可玩性,已非常誘人。

蘇清越心中有一種隱隱的力量。

回了辦公司沏了杯茶。

阿眸打過電話來,問:“怎么樣了?今天?”

“凌晨十二點,開始公司內部測試,還有少量邀請參加的玩家。”蘇清越說。長嘆了口氣,這并非他懷疑項目,而是有點累了。

“哎,真的是不容易,蘇哥哥辛苦了,祝你成功。”阿眸說。

阿眸因為周六日,陪著蘇清越加過班。

知道他有多辛苦。

已經不像以前,偶爾還發個小脾氣。

如今,她只關心蘇清越的健康。

和阿眸聊了一會兒,放了電話。

過了一會兒,焦克俊發消息問:“確認十二點開始?”這已經是他第三次確認了。

“十二點整。”蘇清越回。

他理解焦克俊。

因為這已經比他之前說的兩個月,遲了十幾天。

每一天,對焦克俊來說,都是煎熬。

對蘇清越來說,都是壓力。

李霖在背后說他們:“一拖再拖,產品不是這么做的?”

高巖海說:“可不是嘛,外行做研發,最容易眼高手低……”

由他們帶動的一些話,蘇清越時有聽到。

不過蘇清越沒回應過。

對他來說,這些話是壓力更是動力。

十一點三十五分鐘,田之中發過來信息,說道:“老大,可以了。”

“好!”蘇清越說。

在臨時測試群里,他滿心期待地發出信息:“測試提前開始。”


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