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第六百二十八章:五階

作者:忘川三途  分類: 玄幻 | 東方玄幻 | 忘川三途 | 影視獵魔人 | 更多標簽...
 
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影視獵魔人 第六百二十八章:五階

“恢復理智?”

羅寧若有所思。

“沒錯。”

甘道夫也不賣關子,直接道出自己的猜測:“畢竟這是那位智慧女士的所有物,以羅馬神與希臘神的糾纏,有希望為他們恢復理智的也就是她與那位神王了。”

羅寧摩挲著下巴,說道:“這么說他們是不會輕易善罷甘休了?”

“嗯。”

甘道夫望了一眼下方逃散的惡魔與眷屬,說道:“瑪爾斯只是開始,現在他們確定了這把鑰匙在你這里,接下來肯定會動用更多的力量進行搶奪,希臘那邊說不定也會被吸引過來,你要做好心理準備。”

羅寧點了點頭:“我明白!”

雖然很多人都將守護者組織看作是下水道的老鼠,上不得臺面見不得光的存在,但能在各大神系有意無意的打壓下傳承至今,也是有相當實力的,尤其是那批一直被希臘神追殺,依舊逍遙法外的羅馬神。

換做別人,此時最明智的選擇,就是將黃金鑰匙拋開,交給希臘神或者羅馬神,任由他們打生打死,自己遠離這個漩渦,冷眼旁觀。

但現在不是別人,而是羅寧,他并不懼怕麻煩,反而歡迎麻煩上門。

沒有麻煩,哪來的戰斗?

沒有戰斗,哪來的收獲?

沒有戰斗收獲,他又怎么提升實力?

所以,羅寧不僅沒有將這燙手山芋拋開的想法,還準備抓住這個機會插上一手。

沒辦法,人界不同于地獄,沒有那么多的惡魔領主可以殺,各大勢力混合糾纏,制定了一套自己的規則與秩序,做什么事情都需要一個站得住腳,說得過去的理由,否則就是破壞規則,會被群起而攻之。

羅寧之前還想著,回到人界以后,怎么擴展業務,加速升級呢。

現在業務主動上門,他怎么能夠放過?

肯定要就勢插上一手,盡量給自己謀取利益。

甘道夫也看出了羅寧的想法,所以并沒有多做勸說,只是提醒他最好準備。

就剛才瑪爾斯的反應,這把黃金鑰匙只怕關系重大,說不定是此次希臘神與羅馬神爭斗的關鍵。

羅寧拿著這把鑰匙,不僅要面對羅馬神的覬覦,還得承擔希臘神的壓力,可以說兩不討好,甚至發展成兩面受敵。

這樣的局面下,就是羅寧實力強悍,也要小心謹慎的應對。

瑪爾斯被羅寧斬殺,兩名惡魔領主又早早逃離,留下來的地獄惡魔與古神眷屬群龍無首,被希瑟琳娜指揮精靈大軍趁勢反攻,在精靈之森外殺了個血流成河。

見此,伊諾,瑟琳娜,克里斯汀也加入戰局,隨著大軍收割獵物。

只有羅寧沒有參與,三個神祗級別的統帥已經被斬殺,群龍無首的地獄惡魔與古神眷屬根本不成威脅,又有甘道夫與希瑟琳娜,保證萬無一失,不需要他再看顧局面。

所以他干脆回到了自己的事務所,準備利用安斯蘭特秘境中獲取的海量經驗,將自己的人物等級正式提升到五階,步入神祗的領域。

當然,在此之前他得先將展覽墻分解爐等特殊建筑建造起來,再提升這間分支事務所,不,主事務所的等階,獲取之前的專注光環等能力,減少升級所需的經驗。

為什么不回邁阿密的主事務所?

因為那已經被撒旦教會毀了。

那幫混蛋在確定他墮入地獄之后,就果斷動手犁庭掃穴,將他主事務所以及探查到的幾間分支事務所全數摧毀,里邊的建筑破壞得一干二凈,物品也被全數收刮帶走,想要找出他實力飛速增長的秘密。

損失慘重!

所幸,這只是聲望的損失,那些已經擺上展覽墻的戰利品,其效果已經恒定,哪怕展覽墻被破壞,展覽品被奪走,也不會扣除羅寧的經驗,就是展覽獲得的成就加成要被取消。

這對羅寧來說沒什么大不了的,反正他現在的屬性數值,那些加成也起不到什么效果,就是事務所的等階要重新提起來,重新獲得之前的光環能力,尤其是可以減少經驗消耗的專注光環。

他現在的人物等級是35級,想要突破四階傳奇,踏入五階神話的領域,就得連升6級,達到41級。

這無疑會消耗海量的經驗。

所幸羅寧現在并不缺少經驗,安斯蘭特秘境一行,斬殺幾個霸主惡魔與眾多傳奇雜魚的他,獲得了將近十二億經驗,其中四億被他轉化成魂力,消耗在了戰斗之中,還剩八億可供支配。

八億經驗,就算系統滾雪球式的增長,也足夠他完成此次升級了。

更別說儲物空間里還有一大堆戰利品,放上展覽墻后又是一大筆經驗收獲。

綜上所述,現在的羅寧就四個字——有錢任性!

所以,不需要過多猶豫,事務所等階恢復之后,羅寧直接喚出了系統。

“將惡魔獵人等級提升至36級,需要9861萬點經驗值,是否進行等級提升?”

“是!”

“等級提升開始!”

“轟!”

隨著數千萬經驗的蒸發,系統提示聲再度響起,一股強大澎湃的力量,陡然自羅寧體內浮現,若決堤的洪流一般,沖入四肢百骸之中。

熟悉的魔力光輝閃耀,在他的肌膚之下,在他血肉之間,在他的骨骼之內,在他的靈魂之中擴張開來,直至遍布身體的每一個角落。

羅寧站在大廳中央,靜靜感受著這個過程,盡力捕捉上一次晉升傳奇時那股奇異玄妙的感覺。

上次晉升傳奇的時候,他有一種玄之又玄,妙之又秒的奇異感受。

那時他仿佛窺見了世界的真理,萬物的本質,觸及到了一個前所未有,翻天覆地的領域,就連神秘莫測的系統,也在那一瞬間隱隱揭開了面紗,向他展露出自己的真實面容。

但他卻沒有能夠看清,因為那玄之又玄,妙之又妙的奇異感受只維持了短短的一瞬。

那短短的一瞬,只能讓羅寧看到“門”,將手放到“門”上,不足以讓他將“門”推開,進入其中,見到真相。

門的背后究竟有什么?

這神秘強大的系統又從何而來?

經驗的本質是血肉,是靈魂,還是其他東西?

無數的疑問壓在羅寧心頭,一直沒有找到真相與答案。

但現在這真相與答案似乎要浮現出來了,羅寧感覺自己的手正壓在那扇“門”的門扉上,馬上就能夠將門推開,進入背后的神秘世界。

然而……

“轟!”

意識轟然爆炸,現實瞬間回歸,暗紅的魔力光輝散去,羅寧獨自站在事務所大廳之中,望著自己空蕩蕩的雙手,怔怔失神,久久無言。

他失敗了嗎?

沒有!

晉升很成功,他已經推開了門,一腳踏入其中。

但也只是一腳踏入而已,他還停留在門檻處,只是門檻前與門檻后的區別。

雖然這一步的跨越意義重大,讓他進入了一個全新的領域,全新的世界,但并未預期般的讓他看到真相,洞悉系統的本質,解除心中的疑問。

所以,這次他沒有失敗,但也沒有完全成功,就跟上次晉升傳奇的時候一樣,感覺好像抓住了什么,又好像什么都沒有抓住。

這讓羅寧非常的……蛋疼!

但這也是預料之中的事情。

羅寧有一種預感,當他真正踏入那個世界,洞悉所有本質,將包括系統在內的神秘全數解除的時候,他將獲得主宰一切,超脫所有的力量。

當然,這是廢話,就跟你身家億萬就會“身家億萬”一樣的廢話。

如果他真達到那個境界,那肯定會擁有這樣的力量,這是“人被殺就會死”的因果邏輯,根本就不需要什么預感。

這個境界是什么?

羅寧也不知道,但可以肯定絕對不是他現在提升到的41級。

41級,才剛剛突破四階,踏入五階,從傳奇攀登到神祗的領域。

這就想要洞悉世界的真相,萬物的本質,獲得主宰一切的力量?

未免太天真了一些。

未來還有很長一段路要走啊!

羅寧感嘆一聲,將那紛亂的思緒拋開,查看起了此次的升級收獲。

“你的人物等級提升至36級!”

“你的體質1,敏捷1,精神2!”

“你的人物等級提升至37級!”

“你的體質1,敏捷1,精神2!”

“你的人物等級提升至38級!”

“你的體質0.5,敏捷0.5,精神2”

“你的人物等級提升至39級!”

“你的體質0.5,敏捷0.5,精神2”

“你的人物等級提升至40級!”

“你的體質0.5,敏捷0.5,精神2”

“你的人物等級提升至41級,你的人物等階提升至五階!”

“你的體質1,敏捷1,精神2”

“你正式踏入了神話領域,你的生命層次得到提升,你的生命值增加20000點,你的魔力值增加20000點!”

“你正式踏入了傳奇領域,你的生命潛力得到增長,生命值與魔力值的增長公式從(體質精神)X20修正為(體質敏捷精神)X40(只對此后增加的屬性起效,之前的屬性數值不做相應修正)

“你的槍神,劍圣,騙術師,皇家守衛,時間行者五項戰斗風格隨之晉升,風格技能的等級加成提升至10,戰斗風格的屬性加成在原有基礎上增加10點(平均分配)”

“你的戰斗風格提升至五階,增加十顆風格星槽,現有風格星槽為二十!”

“你的人物等階提升至五階,正式踏入了神話領域,你掌握的法則之力提升為權柄之力!”

“槍神風格獲得權柄:毀滅·槍械(使用槍械時毀滅之力大幅提升,并塑造毀滅印記,每一個毀滅印記都將增強槍神的毀滅力量,可突破等階上限)”

“劍圣風格獲得權柄:殺戮·斗戰(戰斗時殺戮之力將隨時間推移與烈度增長而不斷提升,可突破等階上限)”

“騙術師風格獲得權柄:空間·欺詐(使用所有非攻擊性技能時空間之力大幅提升,且獲得空間之力的回饋,回饋次數越多,技能效果越強,可突破等階上限)”

“皇家守衛風格獲得權柄:極力·攻守(切換至守衛風格后,極致之力大幅提升,每次防御都會疊加“攻守”狀態,進一步增強至極之力,可突破等階上限)”

“時間行者風格獲得權柄:時間·掌控(開啟時間漫游后,時間之力大幅提升,魔力大幅減少,且獲得時間力量的加持,可于瞬間突破等階上限,獲得超出極限的時間力量)”

一連串的升級信息看得人眼花繚亂,羅寧好一會兒才整理清楚。

首先是等級的提升,從35到41連升六級,三維屬性獲得不同程度的增長,其中精神屬性的進步最大,體質與敏捷進步最小。

沒辦法,這兩項屬性在劍圣的殺戮加成下突飛猛進,已經超出傳奇與下位神祗的極限,要經受兩個等階的削減,只有25的效果,自然比不上不受等階削減,100提升的精神屬性。

即便如此,六個等級的跨越,提升幅度也不小,再加上之前殺戮積累的增長,體質與敏捷的數值依舊遠高于精神。

當然,就算精神反超體質敏捷,也不會對羅寧造成什么影響,他本來就是一個多面手,可以當射手,可以當法師,可以當戰士,可以當刺客,三項屬性他哪項都用得著,強弱高低根本不會改變戰斗風格。

所以屬性方面不用多說。

先看等階提升的效果。

四階到五階,傳奇至神話,生命層次的又一次躍進,為羅寧帶來了20000點生命值與魔力值的提升,且生命與魔力的增長攻勢也翻了一倍,從(體質敏捷精神)X20變成(體質敏捷精神)X40。

雖然生命值與魔力值不能直接提升攻防力量,但對戰斗力的側面提升也不可小視,20000點生命魔力的增長,絕不比連升六級獲得的屬性值差。

當然,四階到五階,傳奇至神話的最大跨越,還是核心的法則力量。

傳奇也好,神祗也罷,其核心都是掌握的法則力量。

只不過傳奇稱之為法則,神祗則謂之為權柄。


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