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參考資料 龍與地下城 主角制作的死亡騎士模版

作者:桐棠  分類: 奇幻 | 現代魔法 | 桐棠 | 霍格沃茨萬事皆三 | 更多標簽...
 
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霍格沃茨萬事皆三 參考資料 龍與地下城 主角制作的死亡騎士模版

死亡騎士(簡稱dk),它們是邪惡勢力大軍中的勇士。

這些可怕的不死生物生前通常是黑暗衛士、戰士、巡林客或者野蠻人;而墮落的圣武士在生命之火熄滅的一刻,也有可能變成死亡騎士。圣武士變成死亡騎士后,原本職業特性發生的轉化,與《地下城主指南》中黑暗衛士的描述相同。

死亡騎士看上去就是一具腐爛的尸體,臉部是一顆被朽爛皮膚裹住的黑色骷髏,眼框內分別閃耀著兩點橘色的光芒。而死亡騎士的聲線冰涼,宛如深谷中傳來的回音。這些生物生前都是實力強大的人物,所以,你可以發現死亡騎士們身上都穿戴著貴重或者附有魔力的衣服、盔甲,能夠彰顯身份地位重要性的斗篷,也是它們經常佩戴的飾物之一。

死亡騎士會講生前懂得的所有語言。

“死亡騎士”是一個模版,可以把這個模版嵌到任何等級不小于6、陣營為邪惡的人形生物上(下述的人物指符合以上條件的生物)。人物的類型變成“不死生物”,除了以下標注的項目外,其余參數和特殊能力不變。

角色信息

生命骰:人物的所有生命骰變為d12(當前及以后)。

速度:不變

防御等級:死亡騎士獲得5的天然裝甲,若人物本身的天然裝甲值更高則不變。

攻擊:死亡騎士通常以軍用武器戰斗,若武器被卸除則以接觸攻擊戰斗。

傷害:死亡騎士的接觸攻擊乃引導負能量令對手受傷,攻擊活物的傷害值是(18死亡騎士的魅力修正值)。此外每次成功的接觸攻擊都會令對手的體質屬性受到1點傷害。成功通過一次意志豁免檢定(dc10死亡騎士生命骰1/2死亡騎士的魅力修正值)可以把傷害減半,而且不會令體質屬性受損。

特殊攻擊:除了保留原本的特殊攻擊外,人物還獲得以下各項能力

深淵怒焰超自然:每天一次,死亡騎士釋放出猛烈的火焰的沖擊波,火焰將填滿半徑20英尺內的范圍并瞬即向外擴散至400英尺死亡騎士生命骰數40英尺的地方。沖擊波將造成死亡騎士生命骰數1d6點傷害(最高20d6)。沖擊波的能量一半是火焰,另一半神圣能量,所以“防護元素傷害(火)”、“火焰護盾(寒冰護盾)”及類似的法術都無法阻擋該部分能量。成功通過一次反射豁免檢定(dc10死亡騎士生命骰數1/2死亡騎士的魅力修正值)可以把傷害減半。

恐懼氣息超自然:死亡騎士被一股可怕的,象征死亡和邪惡的氣息所包圍。死亡騎士身旁15英尺范圍內,生命骰少于5的生物必須進行意志檢定(dc10死亡騎士生命骰數1/2死亡騎士的魅力修正值)。檢定失敗則會對死亡騎士產生恐懼,效果與同等級的術士所施展的“恐懼術”相同。

不死生物隨從:死亡騎士將吸引方圓100里內天然形成的低級不死生物,并從中獲得生命骰總數最高為死亡騎士等級2的不死生物作隨從。你可以每月獲得:1d6只食尸鬼、1d4只妖鬼、1d12只中型骷髏、1d4只尸妖或者每星期獲得1d8只中型僵尸。這些生物將追隨死亡騎士直至被毀滅。死亡騎士所能命令或斥喝的不死生物數不受本能力影響。

法術:除受陣營約束,死亡騎士能施展生前學會的所有法術。

特性:除人物原本的特性外,死亡騎士還獲得以下特性。

傷害減免:死亡騎士堅韌的軀體令它獲得15/1的傷害減面(dr)

免疫:除了擁有一般不死生物的免疫能力外,死亡騎士還對寒冰、電擊和變形攻擊免疫。

sr:死亡騎士獲得20點sr(sr),如果角色等級高于10,sr為2010角色等級。

召喚坐騎:死亡騎士能夠召喚坐騎,最經典的坐騎就是“夢魘”了,當然也可以選擇其他生物。坐騎的生命骰數不能超過死亡騎士等級的一半,當坐騎被殺,死亡騎士只能在一年零一天后召喚另一頭坐騎。

驅散免疫:死亡騎士是不能被驅散的,但卻可以被當成邪惡外界域生物被“圣言”所放逐。(被放逐的死亡騎士將回到其侍奉的邪惡神靈所屬界域)

不死生物特質:死亡騎士對以下效果免疫:心靈影響效果;猛毒、催眠、麻痹、震懾、疾病、即死效果;死靈法術效果;所有可以作強韌豁免檢定且無法作用于無生命物件的效果。重擊、淤傷、能量吸收、巨創造成的即死效果均對不死生物無效。死亡騎士不能被再次復活成不死生物,復生術也只在死亡騎士愿意的情況下方可成功。死亡騎士還擁有60英尺的黑暗視覺。

豁免:不變。

屬性:死亡騎士的力量屬性4,感知和魅力屬性2。作為不死生物,死亡騎士沒有體質屬性。

技能:不變。

專長:不變。

氣候/地形:任何地表或地底

團體組成:獨處或團體(見“不死生物隨從”)

挑戰等級:角色原本等級3

寶藏:雙倍于標準

陣營:與角色相同(總是邪惡)

進化:死亡騎士按其原本的職業繼續提升等級。

玩家變化

玩家人物變成死亡騎士后,人物有效等級(ecl)為角色等級5,因次,7級戰士/3級黑暗衛士的人物成為死亡騎士后的ecl為15,相當于15級的人物。

生前角色施展治療法術(cure)的能力全部變為施展創傷法術(inflict)能力。

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