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第79章 凌晨5點的強勢期

作者:FMF灬狐貍  分類: 游戲 | 游戲系統 | FMF灬狐貍 | 我是月卡黨 | 更多標簽...
 
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我是月卡黨 第79章 凌晨5點的強勢期

友誼賽正式開始接觸戰斗后的第二個晚上,揚州“飛龍在天”吸取第一晚的教訓,加強了自身的夜戰能力。

效果也是非常的好,能夠在夜戰方面和益州“五福臨門”打的不可開交。

然而,到了凌晨5點多的時候,益州“五福臨門”突然發力,很快占據了主動,將陣地向洛陽城池的方向推進了一小段距離。

可以說,第二天的夜戰,益州“五福臨門”雖然不像第一天夜戰有那么大的優勢,卻依然憑借最后階段的爆發,獲得了一絲優勢。

對于益州“五福臨門”的玩家來說,既然有優勢,就是能夠接受的。

而揚州“飛龍在天”也還能勉強接受,畢竟自身夜戰能力進步很大。

揚州的管理們,在看到這次夜戰的效果之后,繼續討論下一步的對策。

飛龍管理群

龑乄明樓:“咱們夜戰的能力雖然變強了,卻是依舊不如五福臨門,趁現在還有機會,做好強攻洛陽的準備吧。”

龑乄令居:“你咋總想強攻洛陽呢?昨晚咱們不是打的挺好么?”

龑乄明樓:“昨晚打的雖然不錯,但是陣線在最后時候還是被推了一小部分,照這么打下去,怎么都是個輸啊!”

龑乄令居:“咱們昨天動員了一下,夜戰能力直接提升這么多,今天再加把勁不就行了?”

龑乄明樓:“我最怕的是,今晚的夜戰還不如昨天!陣地繼續被推的話,到時候連強攻洛陽的機會都沒有了!”

龑乄令居:“怎么可能,我就不信咱們飛龍打不過五福。”

龑乄明樓:“事實擺在那里,不是你信不信的問題!”

龑乄姥爺:“都別爭了,現在確實很難辦,不論哪個決定都不好做,各有優劣。”

龑乄富貴楞:“還是得正面戰場夠強才行,不然咱們怎么討論效果都不大。”

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龑乄姥爺:“現在的問題就是正面勢力差不多,一直僵持,而咱們夜戰小劣勢,就很尷尬。”

龑乄富貴楞:“再動員一下吧,不管是白天還是夜戰,拉一下執行力和活躍度,再看一天效果。”

揚州的管理們很苦惱,不知道接下來怎么做才是最合適的,最后只能決定先動員同盟玩家,看看效果再說。

與之相反,益州的管理們現在心態可以說是非常之好。

五福核心群

國士丨秦王:“飛龍那邊,昨晚夜戰變強了很多啊。”

天使奧斯卡:“肯定是臨時抱佛腳了,強行動員。”

安之若素:“就是不知道飛龍的夜戰能力能不能持久,要是飛龍夜戰能夠一直保持這種強度的話,咱們打的就不那么舒服了。”

福丶浮生:“不怕,飛龍夜戰能力提升了,但是咱們昨晚依舊還是占據優勢的,有優勢還怕啥!現在著急的應該是揚州才對。”

國士丨羽毛:“那肯定,咱們的陣地雖然前進的不快,卻是一直在慢慢往前推!”

龍丶呱呱:“別的不說,咱們五福的夜戰我是服氣了ꓹ晚上那箭頭密度ꓹ太強了!”

紅葉:“嘿嘿ꓹ主要是盟里的兄弟們給力。”

Dyson:“咱們接下來的戰斗策略ꓹ有什么需要變化的么?”

J丶安然:“既然咱們現在處于優勢ꓹ我感覺就沒必要變。”

福丶狐貍:“確實,不需要太大變化ꓹ咱們依舊是斯巴達和主力在兩個方向出征,稍微迷惑下對手就夠了。”

與揚州“飛龍在天”尋求變動不同ꓹ益州“五福臨門”決定維持現狀。

同一個戰場,優勢方和劣勢方的處境不同ꓹ選擇也并不相同。

不管雙方的選擇如何,戰場上的戰斗一直都在持續。

洛陽左上角的系統“大型要塞”成為了雙方爭奪的焦點ꓹ1900的耐久在集火面前也顯得很是薄弱,已經多次易主。

雙方是你爭我奪ꓹ互不相讓。

能夠占領該系統“大型要塞”的玩家,雖然會被敵方集火,卻是更容易打到武勛ꓹ代價大概率是部隊重傷。

盡管胡力也一直有去集火這個系統“大型要塞”,卻是始終沒曾占領成功過。

看來想搶個系統“大型要塞”ꓹ亮個相,也不是那么容易的。

戰場的局勢雖然在僵持,但是明顯能夠感覺出來,益州“五福臨門”的士氣更高。

這是因為通過兩次夜戰,益州“五福臨門”成功將陣地前移了一段距離,這代表益州“五福臨門”在戰場上是處于優勢的一方。

優勢的一方,在戰場上的士氣通常都是比劣勢方要高的。

雙方對這次友誼賽都非常重視,所以戰況打的是異常激烈。

寸土必爭,寸步不讓!

不過,在經歷了小2天的戰斗之后,大家的預備兵數量都已經沒有最開始那么充裕了。

同時,部隊較多的玩家,資源消耗也不低。

胡力4支主力隊伍,一隊步兵,二隊弓兵和一隊騎兵,并不算少。

其中最消耗資源的部隊無疑是騎兵隊,但是胡力的騎兵隊是“碰瓷隊”,因為其特殊的征兵形式,消耗的資源實際并不多。

所以,總體來說,胡力的部隊消耗還是能夠接受的。

盡管,胡力的整體資源存儲量是在下降的,但是下降的速度很慢,短時間問題不大。

在戰場上,胡力的4支主力部隊表現都還不錯,給胡力帶來了不低的武勛。

武勛又可以兌換資源包,也能在一定程度緩解資源的下降壓力。

胡力的情況屬于比較好的,隊伍不少,資源也夠。

同盟里邊有一部分玩家和胡力類似,發育好,隊伍多,戰績不錯,資源壓力不大。

還有一部分玩家雖然發育的不算太好,但是隊伍也沒那么多,資源同樣夠用。

最尷尬得是有一部分玩家發育的不好不壞,隊伍數量不少,但是在戰場表現一般,需要大量征兵,這些玩家的資源存量是下降最快的。

現在才打2天,問題不大,時間再長一些的話,這部分玩家的資源就不一定夠用了,到時候就只能減少主力部隊上戰場的頻率和數量。

益州“五福臨門”尚且如此,發育更差一些的揚州“飛龍在天”,問題只會更嚴重。

類似的問題出現,更著急的一方永遠是揚州“飛龍在天”!


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