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第六十一章 概念圖

作者:十三灰  分類: 游戲 | 游戲異界 | 十三灰 | 太怕痛所以選了遠程 | 更多標簽...
 
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太怕痛所以選了遠程 第六十一章 概念圖

在閱讀了幾本晶書后,從100種經典基礎型中得到了相當的靈感,蘇森將要設計制作的這一件魔具,與先前的魔具手槍并不一樣。

在蘇森的設想中,這一款魔具,包含了極速移動與遠程攻擊的特點,可以算是攻擊與輔助型魔具的結合。

當然,這樣的復合型魔具,比普通的基本型魔具更加復雜,制作起來自然也就更加困難。

按理說,一個初學者在入門時,是不應該選擇這樣的魔具的。

蘇森不知道是自信,還是頭鐵,這樣的想法在心中興起后,就一發不可收拾。

要么不做,要做就要做好的。

這是蘇森內心最直白的想法,他只覺得心中靈感來源源源不絕,掏出繪圖本,揮灑之間就已經將這一款魔具的概念圖畫了出來。

繪圖本上,出現的是一柄造型猙獰的槍械,哪怕只是用線條隨意描繪,也依稀能感覺到,槍身之上閃動著動魄驚心的光芒。

想比蘇森原先使用過的魔具手槍,這一柄槍械整體上造型大了許多,槍身足足有三十厘米長。

這樣的長度與外形,作為一柄手槍的話,過于巨大了,但作為重型槍械,卻又顯得有些小。

蘇森當然不管這個,他沒有系統地學習過魔具制作課程,自然不會受到慣性思維的制約。

在猙獰的槍身上,除了中間向前的槍口,兩側還各有一根短而粗的槍管,指向后方。

除了遠比普通手槍巨大的槍身之外,這與中間槍管并排卻向著后方的槍管,正是他的特別設想。

這樣的魔具,看起來有些不倫不類。

蘇森卻不在意,在他的設想中,當這一件魔具被激活擬態后,自己將手執這威力強大的槍械,而那向后的兩根槍管,同樣會出現在兩側。

他打算為這支槍械設計一個發射短距離空氣爆彈的功能,可以用愿力催動,轟出一個空氣爆炸彈,產生強大的推力。

當他在戰斗中,便可以依靠這槍械發射空氣爆彈的功能,憑借其產生的巨大推力,實現身體的高速爆發移動。

對于身體敏捷性不夠,移動速度不足的他來說,蘇森認為這個功能,絕對能幫得上忙。

當然,這僅僅是他的一個設想,實際上使用效果如何,還得等魔具制作出來后,實戰演練一番才能清楚。

而現在,想那么多根本就沒有用,首先還是要將其制作出來才行。

畫出了概念圖后,蘇森很好地控制住自己的心情,呼出一口氣,扯過一張硬紙皮,就著工作臺上的量具開始畫線。

這是制作魔具的第二步,屬于十分重要的前期準備工作。

不管制作的是什么魔具,它都必須要有一個造型,蘇森雖然已經畫出了魔具的概念圖,但制作上并不是一蹴而就的。

他現在要做的,便是先畫出相應的部件晶格來。

所謂晶格,其實就是先把所構想的魔具分成好幾個部件,然后再根據每個構成部件用薄晶板模擬分割出來,然后就可以按照晶板的形狀將原材料分批處理好,再通過工作臺上的制作工具,將成型的魔具制作出來。

當然,說起來簡單,但整個流程并不普通。

首先是魔具造型的設計,單單是這一點,便能難倒一大片的入門制作師了。

魔具基礎型經典100例中雖然闡述了足足一百種魔具的經典基礎型,但事實在實際的應用上,并不能直接照搬。

每一個魔具使用者的特點都不同,每一份材料的都有著細微的差異,魔具制作師在制作魔具時,必須要考慮到其中種種細節。

不然,魔具成型后,輕則戰士無法匹配,重則還會對匹配者造成嚴重的負面影響。

至于市面上直接售賣的那些魔具,其實都是經過了反復驗證的經典型制式魔具。

即便如此,那些魔具雖然適合大部分的戰士匹配使用,但考慮到安全與匹配泛用性的問題,這些魔具的閾值都被有意地調低了。

真正有夢想有追求的戰士,基本上是不會去考慮這種制式魔具的,因為使用了這種魔具,也就等于上限被固定了。

量身定制的魔具能夠發揮出戰士百分百的實力,而那些制式魔具,能夠發揮出戰士六七成的實力,就已經算得上是十分優良的制作了。

現在的蘇森當然不會去考慮那些,他不過是一個剛剛摸索著開始學習魔具制作的新手罷了。

在魔具制作上,不要說跟那些成熟的經典制式魔具比較,他目前連一件屬于自己的作品都未曾擁有過。

心中想得不少,但蘇森的手腕卻十分鎮定,穩如泰山。

執著筆刀的手微微懸空,帶動這筆刀尖在薄晶板上緩緩游動,晶板迅速地按照蘇森的想法分成了各種各樣的形狀。

將各個部件都分割成晶格后,蘇森放下筆刀,開始處理買來的原材料。

首先要處理的,自然是魔金。

魔金作為魔具制作的主材,地位與其他的輔材是不太一樣的。

蘇森買來的是小小的一塊魔金,不過拳頭大小。

就這樣拳頭大的一塊魔金,就已經價值六百多聯盟幣,占據了材料采購費用的一大半。

蘇森卻知道,這一塊魔金看起來少,但若是用來制作自己設想的那件魔具,至少夠三份了。

魔金最為人知的特性,便是其延展性以及愿力充能后的形態變化性。

眼前的魔金雖然只有拳頭大的一塊,但當以愿力充能后,它將能膨脹到巨大的體積,并能進行各種各樣的外形變化。

蘇森只是看了一眼,便將它放進了父親工作間里的魔金反應爐中。

通過這個魔金反應爐,可以將魔金分割并活化,也可以為魔金模擬預設幾個變化形態。

當然,像這種低階的魔金,設定兩個變化形態便已經是極限。

蘇森沒有心思去細想,將魔金反應爐關上并啟動后,又開始著手處理起其他的材料來。

魔金作為魔具的主材,而其他的輔材料,在經過處理后,將成為描繪愿力回路的原墨。

讓儀器繼續處理原料,蘇森已經拿過繪圖本,開始進行下一個階段。

這個階段,與先前畫概念圖不同,乃是更加細致的各部件結構圖與內部愿力回路圖。

概念圖確定了魔具類型的大方向,而部件結構圖與愿力回路圖,則是魔具能不能成功激發啟動的關鍵。

若是部件結構與愿力回路沒有處理好,哪怕是制作出魔具來,也不過是個毫無用處的模型而已。

蘇森面色平靜,已經開始細致勾畫。

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