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0014 酸爽的地下水道

作者:一個巫師學徒  分類: 游戲 | 游戲異界 | 一個巫師學徒 | 巫師世界的練級狂人 | 更多標簽...
 
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巫師世界的練級狂人 0014 酸爽的地下水道

臭!

酸臭!

真他媽臭!

血色城的地下管道足夠寬大,即便七八人并肩也能通過,但這里實在是太臭了;查理用幾層抹布厚厚得在臉上蒙了幾圈,依然能感覺到那些臭氣堅強的想要鉆進他的身體。

依稀可見那管道中流動的模糊濃稠流體和腐爛雜物泛著黑光,讓查理知道接下來的幾天都不用進食了。

但憑心而論,這里絕對是研究疾病學的好地方,查理惡趣味得想到。

地下管道中漆黑一片,查理點燃了手中準備好的油燈,一絲橘黃的微光在黑暗中升起,一個圓形的光團映射著查理的影子,照射在了下水道的側壁上。

“吱!”“吱!”......

細密的嘶叫聲和踏水聲傳來,查理手中的油燈一晃。

這一片漆黑的地下水道不會有不干凈的東西吧?

這可是巫師的世界,如果這里出現一個惡靈,會不會很正常?

查理不敢亂動,努力睜大眼睛朝聲音傳來的地方看去,他的眼神尖利,立即看到一些剛剛跑出視線的物體。

“溝鼠!”

溝鼠就是褐家鼠,它們的數量比天上的星光還多!

查理不自禁低叫出聲,又帶著歡喜,這些可都是他的經驗,看樣子可不少!

看來是沒有惡靈的!

查理安慰著自己,狀著膽子走到一個轉角的地方,將油燈放在地上,將腰間鼓鼓的抹布口袋解開,從中取出了十五個捕鼠夾,這十五個捕鼠夾已經是他搜刮了整個普通人區域的所有收獲,是他現在的希望。

查理熟練地將一個個捕鼠夾分開擺放在四周,然后在中心放上鮮活的安格斯牛肉,這樣的事情他前世租住在舊城區平房的時候,可做個不老少,是個標準熟手。

他小心的退開四十多尺,想了想又覺得有些不保險,一直退開到百尺外外,那些耗子可真的太賊了!

他靜靜地等待,似乎聽到遠處有“吱吱”聲傳來,讓他心中一喜,但他并沒有著急過去,這個時候一定要有耐心,否則只會驚走已經上餌的耗子。

大約過去三十分鐘,他聽到“嘭”、“嘭”傳來密密麻麻的聲音,這是那些耗子咬食鮮肉,被捕鼠夾夾住了!

查理心中一喜連忙朝捕鼠夾跑去,捕鼠夾的聲音和查理的跑動聲把幸存的溝鼠群驚得到處亂竄,有一些竟然就擦著查理的皮靴朝他身后逃去。

這下水道里的耗子真的太多了,這讓查理充滿了喜悅。

13!

15個捕鼠夾有13個成功夾住目標,算得上豐收,看到這些可惡的耗子吱呀掙扎慘叫,查理連忙拔出短劍,一個個把它們刺死。

“叮!經驗+1!”、“經驗+1!”、“經驗+1!”、“經驗+1!”......

連續13陣美妙的幻音出現在精神空間,讓查理大喜:

游戲面板激活:73/100!

再來兩到三次,就可以激活游戲面板了!

查理將捕鼠夾上的溝鼠尸體全部撥到了下水道中隨水流流走,將捕鼠夾收起,準備稍微走遠一些重新找一個地方。

這些耗子可狡猾得很,剛才被捕的耗子的慘叫會警告周圍的同類,周圍聽到嘶叫的耗子都會變得謹慎、小心,不再容易上當。

這個時候打一槍換一炮是必須的,查理在臭氣熏天的下水道中緩步前行,離開剛才捕鼠的地方大概有一千尺,再次放下油燈。

他并沒有直接布置捕鼠夾,而是從口袋里拿出一瓶白醋,用棉球打濕,將十五個捕鼠夾都小心擦拭一遍,如同騎士擦拭寶劍。

這不是浪費時間。

剛才這些捕鼠夾夾傷那些溝鼠,上面已經留下那些溝鼠的味道,它們的同類可以很輕易的就分辨出來同類的味道,那這些陷阱就幾乎白費了。

這些耗子真的非常狡詐!

捕鼠夾用醋清理過味道后,查理再次熟練地布置起陷阱,然后遠遠避開,靜待經驗上門,重復剛才的經過。

下水道里的耗子簡直比天上的星光還多,滅之不盡,平均二十到三十分鐘,查理就能順利收獲一波12-15的經驗值。

當一個半時過去,再次擊殺了29只溝鼠的查理,激動地暫停了捕鼠行動。

因為游戲面板終于激活了!

“叮!玩家請注意!巫師王者游戲面板已激活,請玩家盡情體驗!”

伴隨著精神海中的幻音,查理感覺到一股無形的波動從冥想模型的中心發散,傳達他的全身然后隱于無形,似魔力波動又似不是魔力。

但查理真實感覺到自己不一樣了。

他心念一動,一個虛擬的數據面板以一種他無法理解的方式出現在精神海中:

玩家ID:查理(李大力)

等級:0級+(2/100)

力量:1.27

體質:1.12

敏捷:1.35

精神力:1.56

魔力:38/38

技能:

基礎劍術+

星隕十字秘劍+

祖傳騎士呼吸法+

基礎冥想法+

裝備:鋒利的短劍(無附魔狀態,可以輕易擊穿普通的皮甲)

這個游戲面板讓查理有一絲失望,這和前世的巫師王者全面、完善的游戲面板差距太大了,他還幻想著自己能夠獲得一個全能的游戲系統,包含煉藥、煉金、血脈等輔助系統。

從這個面板上來看,它僅僅展示了查理的等級、身體數據和技能,當然從等級和技能后面若隱若現的“加號”來看,查理可以通過經驗值來提升自己的等級和技能。

仔細一想,查理又覺得這樣的功能已經非常逆天了,雖然暫時不知道后面升級所需要的具體經驗值,但要知道從學徒到正式巫師,甚至正式巫師以后的每一級晉升,可都不是那么簡單的事情,有著非常高的失敗幾率,一百個中能夠一次成功突破的不會超過五到十個,而每一次晉升儀式都會造成巨大的損失,甚至死亡。

如果他可以依靠這個游戲面板和經驗直接提升,那對他來說就不存在讓所有巫師絕望終生的瓶頸問題了。

如果他不中途夭折,他甚至可以直接進入傳奇甚至傳說中更高的層次,這已經不是依靠天賦可以到達的境界。

這個游戲面板還是非常良心的!

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