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第六百二十四章 洲際賽的準備

作者:烤焦的栗子  分類: 游戲 | 電子競技 | 烤焦的栗子 | 英雄聯盟之第二王朝 | 更多標簽...
 
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英雄聯盟之第二王朝 第六百二十四章 洲際賽的準備

當TQ眾人再度帶著大龍buff一擁而上至EDG的高地時,EDG已經沒有任何還手之力了。

發育不良的寒冰連兵線都清不掉,皇子、卡爾瑪和時光也打不出傷害,TQ五人集火秒掉了Kiin之后,就騎在EDG剩余四人臉上點塔,頂著這四人的刮痧輸出,硬點掉了他們的基地。

“恭喜TQ,雖然準備時間嚴重不足,但她們依然靠著自己隊伍的硬實力擊敗了EDG,拿下了德杯的冠軍!”

米勒有些激動的說道:“現在,這支LPL的超新星離她們的大滿貫又進了一步!”

在一年之內奪得大滿貫,這是TQ人盡皆知的目標,記得掰著手指數了一下:“她們現在還差洲際賽、夏季賽、S賽和最后的全明星賽,這三個比賽的冠軍,就能實現今年的賽事大滿貫了!”

他忽然有種自己正在見證歷史的感覺:“在一年之內拿到所有比賽的冠軍,哪怕是極盛時期的SKT都沒能達成這個目標!至今為止,SKT都還沒能獲得MSI的冠軍,如果TQ能夠做到年內大滿貫,那這支戰隊就將成為毫無爭議的歷史第一戰隊!”

“是的。”米勒點點頭,心中卻有些遺憾:可惜的是,TQ終究沒能趕上最后一屆IEM的比賽。

今年3月的世界冠軍賽是LOL最后一次作為IEM賽事項目的比賽,就在上個月,IEM已經宣布,因為無法將世界賽與各大聯賽的比賽時間調和,所以他們將不再舉辦包含LOL的比賽項目。

而這最后一屆IEM冠軍賽邀請名額,也是給到了LPL去年的夏季賽冠軍,S賽一號種子EDG,但EDG并不重視IEM,在去參賽與不去之間猶豫不決,最終決定找借口不去,但找的借口之拙劣還不如不找,甚至鬧出了“閃擊波蘭”的國際丑聞。

如果TQ還能拿到最后一屆IEM賽事的冠軍……

算了,不想這些了,還是想想怎么守住洲際賽的桂冠吧。

和純靠一支頂級戰隊的實力就能拿到冠軍的MSI和S賽不同,鐵拳在今天推出的洲際賽是真真正正考驗整個賽區實力的比賽,每支賽區要派出春季賽前四的戰隊,通過BO1和輪番上場,田忌賽馬的BO5來決出世界最強賽區。

是的,每支賽區,和梨珍珠前世分區舉辦的洲際賽不同,這次鐵拳推出的洲際賽是世界級的比賽,由LPL、LCK、LEC、LCS、LMS五大賽區的前四戰隊和通過去年S賽及今年MSI的成績選出來的四支外卡賽區戰隊組成的外卡隊構成的六組24支世界頂級戰隊將在俄羅斯的首都莫斯科舉辦的洲際賽上交鋒,角逐唯一的賽區冠軍。

洲際賽對于S賽也是有加成的,S賽小組賽一共16支隊伍,當年的MSI冠軍隊伍,五大賽區的一號種子和二號種子都能直接進入,這就占了11個名額,而剩下的五個名額中,只有去年拿到冠軍的LCK可以再塞進一支三號種子,還有三個名額要從今年S賽新增的入圍賽中選出,而最后一個直升小組賽的名額就來自洲際賽!

除了所有種子隊都能直升小組賽的LCK贏下比賽后的獎勵是在入圍賽里多一支四號種子,讓小組賽的第四順位隊伍全都從入圍賽里出線外,其余的大賽區贏下洲際賽,都能直接獲得一個三號種子直升小組賽的機會,而如果是獲勝幾率最小的外卡隊伍獲得洲際賽的勝利,那他們也將獲得最豐厚的獎勵:

除LCK外,其余四大賽區的三號種子名額將被刪除,四支洲際賽獲勝的外卡隊將給他們所在的賽區的夏季賽冠軍爭取到一個直接進入S賽小組賽的名額,而LCK的三號種子也必須去打入圍賽,去和其余參加入圍賽的外卡隊伍爭奪最后一個進入小組賽的席位。

在這樣的規則下,如果今年的洲際賽LPL能夠取勝,那就意味著獲得MSI冠軍的TQ和順延下來的LPL一二三號種子都能夠直接進入S賽的小組賽!

這對于今年在LPL自家舉辦的S賽來說,無疑是非常重要的利好,為此,在德杯結束,夏季賽開賽前的這小幾天休息時間里,LPL的賽事委員會就召集了春季賽四強隊伍的管理層,要求他們一定要通力合作,務求在洲際賽上奪得桂冠,為LPL奪下這份福利。

四支隊伍的管理自然也是點頭應允,三號種子直升小組賽,除了已經鎖定S賽小組賽名額的TQ之外,WE、EDG和FPX都很想要這份很可能會落到他們頭上的福利,而TQ追求的是年內大滿貫,洲際賽冠軍她們自然也不會放過。

“從現在起,我們的分析師團隊、教練組和隊伍資源全部共享。”

開會回來的章紫涵向米蘿莉和梨珍珠她們說了一下這次會后得到的成果:“除此之外,聯盟還把夏季賽的賽程安排做了調整,我們前四名隊伍在常規賽前半段打的都是春季賽排名靠后,并且在轉會期里沒有大幅人員變動的弱隊,這樣可以讓我們騰出手來專門研究各大賽區的前四戰隊。”

“也就是說,我們可以直接EDG、WE和FPX的版本理解了?”

梨珍珠眼前一亮,她們打完MSI之后馬上就打德杯,打完德杯馬上又是夏季賽,對新版本的適應度還處在非常低的水平,本來梨珍珠都已經做好用夏季賽前半段的賽程來適應版本的準備了,現在居然被告知有作業可以抄,這對她們來說絕對是一個好消息!

“是的。”但章紫涵卻沒有多么高興,而是抿著嘴說道:“但這對我們的幫助恐怕不是很大。”

“怎么會?”

眾人的表情都有些疑惑,卻是莫云最先反應過來:“不會是因為你們兩先前臨時想的那個下路雙輔助坦克的套路吧?”

“是的,就是因為這個。”

章紫涵有些無奈地攤了攤手,說道:“我們當時不也都覺得這種打法可能就是新版本最標準的版本答案了嗎?平白多出一個眼石,上中野對線期全面占優,下路還不怕劣勢線被越塔,這對比賽有多大的影響你們都是清楚的,其它隊伍的教練組和分析團隊也和我們的想法一樣,覺得這就是版本答案,現在他們都在找除了塞恩加里奧之外,其余適合雙輔助坦克下路的搭配。”

“那肯定有潘森巖雀啊。”

梨珍珠不假思索的說道,她這幾天也一直在思考下路能出雙輔助裝的英雄搭配,最開始她執著于雙坦克,思考良久也沒有答案,因為能走下路,不怕越,前期推線快,還能開團能保護能支援的坦克是真的極少,除了塞恩和加里奧之外,似乎就真的沒有第二組選人了。

但當她放棄雙T的思路,開始順著她和EDG的決賽打法思考更多可能性的時候,她就意識到,能贏比賽的方式并不只有雙T三C,很多英雄的作用也不絕對。

就比如最后一局,她們的陣容看似只有加里奧一個前排,但當她的奧拉夫開啟大招和無鞘之刃的主動效果,化身無敵戰神一邊砍一邊吸收傷害的時候,她其實就既是T也是C,賽后的數據面板也證實了這點,她的輸出位居團隊第二,僅次于莫云的飛機,扛傷也位居團隊第二,僅次于歐陽青箐的加里奧。

而在第二局,她拿出的卡牌既不是C位也不是坦克,但卻能在前期直接帶起節奏,打崩對手的發育,不讓EDG的一個主C杰斯發育成型,進一步壓榨野區,又打崩了廠長的酒桶這個坦克,在EDG的標準陣容成型之前就結束了比賽。

這也是一種打法,鐵拳的改動降低了C位的容錯率,提高了坦克英雄的聲音,卻也相當于變相的提高了節奏英雄的威力,因為打節奏的英雄是很容易在前中期滾起雪球,讓對手的發育起不來的,而在這個坦克發力期大幅提前,C位發力期大幅押后的版本,一旦有一個輸出位起不來,前中期就很有可能被對手用大量的峽谷先鋒推塔推到崩盤,又或者是滾起小龍的屬性,逼的劣勢方不得不在自己的發力期到來之前接團。

當然,打節奏的陣容就和蜘蛛這個英雄一樣,一旦節奏被按住,整局游戲就會跟著垮掉,由于缺少一個輸出或者前排,也很難找到翻盤的機會。

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既然如此,何不把節奏英雄放在下路呢?反正這版本ADC是靠不住的,發育太慢,發力期太晚,不論選什么英雄都難免遇到對方肉坦兩件套,自己兩件套都沒有,只能刮痧的窘境,要等ADC發力,起碼得拖到四件套起步,但在這個小龍屬性疊加,峽谷先鋒增多且每個先鋒都只能卻也必定會破一座塔的提速版本里,任何一支強隊都不會給ADC發力的機會。

“巖雀出輸出輔助裝,潘森出近戰輔助裝,兩個人都可以快速推線,可以配合打野打下半區的優勢,如果上中野的對抗也是優勢,打野就可以一直壓制對手,把比賽節奏提的很快,中路再加個卡牌,甚至可以不給對方發育成型的機會,這版本C位太吃發育,也是節奏英雄和陣容的春天,節奏不好的陣容面對節奏好的陣容會非常難打,野區要被完全侵占,所有的地圖資源都控不到。”

梨珍珠略一解釋,莫云她們就懂了,這和她們最初的版本認知是不一樣的。

當時她們和FPX打訓練賽時,無論怎么進攻,對方都能立刻予以回應,當時她們以為是進攻節奏不對,甚至一度以為必須打防守反擊,后來又覺得是應該圍繞一個坦克位去發力。

直到現在經過德杯決賽的實戰之后,她們才意識到,她們的進攻屢屢受挫,其實是因為她們當時沒選對進攻的陣容。

尤其是打野位的選人,當時她們過于迷信所謂的版本打野扎克和豬妹,并且覺得這個版本打野的對抗并不重要,因為哪怕打野能占據主動,當一方想要在某個半區做事的時候,另一方總能控下另一個半區里對應的資源,這就使得打野對抗毫無意義。

但事實卻是,這個版本其實更加考驗打野之間的對抗,只不過對抗的方式發生了改變,在去年S賽、今年的春季賽和MSI,打野位的對抗和壓制都是主張壓制對手的發育,但在這個絕食流打野盛行的版本,打野的對抗卻主要是為了壓制對手的節奏。

先把對手壓的不能做事,自己就可以隨便做事了,增加的遠古資源和緩慢的野怪刷新時間正是為此準備的。

就像是最后一局梨珍珠用奧拉夫二級入野,主要目的并不是說壓制廠長的發育,而是抓廠長的位置,讓他做不了事。

廠長當時如果不慫,不放棄紅區,去梨珍珠的藍區換資源,而是直接在紅區硬打紅buff,等隊友升二支援的話,她要么就賭拼懲,要么就只能去反廠長沒打的石甲蟲,還未必能打的完。

之后廠長就可以借著線上的優勢順勢再入她的藍區,補回自己的損失,只是他的節奏會被壓住,做不了太多的事。

是廠長太求穩,才讓梨珍珠賺了個盆滿缽滿,不僅壓了節奏,又壓了發育,但這個版本節奏才是最關鍵的。

章紫涵也將她的想法當場速記了下來,又對眾人說道:“這也是一種思路,之后我們可以在訓練賽里多試試,你們還有什么想法也可以提出來,多動動腦子,不要總是讓梨珍珠一個人想招,洲際賽我們會面對各大賽區的強隊,他們肯定也會把所有人的智慧都集中起來,為了洲際賽冠軍,你們可不能偷懶。”

“不會偷懶的啦。”

在所有人中訓練最少的莫云翻了個白眼,以為章紫涵在針對她,看的一旁的米蘿莉捂嘴偷笑。

莫云訓練少的原因主要是因為想在別的方向上努力,最近一直在深化自己的上單位理解,眾人也都支持她這樣做,不會對她把自己的訓練時間拿去看梨珍珠等一眾優秀上單的ob或者是賽事第一視角有意見,只有她自己對此有些敏感。

“節奏陣容還是要搭配速推。”

藍薈也說了下她打完德杯后的感悟:“EDG開發的速推打法也是這個版本的答案之一,這版本視野短缺,防御塔對視野的占比影響很大,控制地圖資源的前提是有視野,所以我們可以由節奏英雄帶動線上的速推,如果要下路來帶節奏,中上速推的話,就一定要在單線選出杰斯、盧錫安這樣的英雄才行。”

“要么就還是以ADC為核心,但不是輸出核心,而是推塔核心。”趙倩補充道:“就像EDG第三局比賽打的那樣,他們的女警其實打不了多少輸出,但就是推塔特別快,我們選的兩局小炮也是這個作用,可以更好的擴大優勢,當然了,最好還是能把速推的核心ADC放到單人路去打,否則就必有一條單人路是劣勢,會給對方的打野做事的空間。”

在這樣的討論中,TQ重新定義了當前版本的正確打法:BP給中上野拿優勢組合,下路拿主推線游走打節奏的工具人,組成一套打節奏的速推陣容,依靠上中的線優帶動打野的節奏壓制,打野的節奏壓制帶動速推英雄制造防御塔差,通過防御塔差建立視野差,控制大量的遠古資源擴大優勢,最終在優勢足夠大的時候逼團,一波結束比賽。

核心英雄有這么幾個:小炮、千玨、女警、奧拉夫、皇子、挖掘機、杰斯、盧錫安、巨魔、塞恩加里奧、巖雀潘森,而且她們還在開發更多適配這套打法的BP,曾經看似版本之子的豬妹、扎克和酒桶等弱勢打野在這個主打野區節奏壓制的思路下都被棄用。

章紫涵在通過多次的訓練賽,確認她們的這套打法優勢很大,勝率很高之后,也無私的將她們的新理解傳達給了FPX、WE和EDG,四支隊伍一起研究,很快就把這個打法徹底完善了。

6月25日,在7月1日開賽的洲際賽開賽前6天,LPL的四支參賽隊伍就提前來到了莫斯科,開始為即將舉辦的洲際賽做最后的準備。

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