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漫威里的狩魔獵人 第四十二章 牌局
沒人管哭唧賴尿的科爾森,沙西亞正在為獨眼鹵蛋講解昆特規則。
“現在牌組就在你手里,我挑選出來的大多是適合新手使用的牌,只準備了25張。
一套昆特牌組由25到四十張組成,等你以后熟悉了玩法,可以按自己的愛好去修改牌組的內容。
昆特開局時,我們洗牌后各自抓十張牌,抓好后可以選擇調換其中的三張,將不喜歡的牌壓在牌堆下面,再重新摸你壓起來的張數。
然后我們開始打牌,注意了,我們的排場分為近戰和遠程這兩行,一部分牌在被安放到不同的區域時,會有截然不同的效果!
同時,你還有一個領袖卡,我給你選的領袖是菲拉凡德瑞,這個你可以自己去看他的效……。”
「牌局:來到新世界的你,即將開始自己的第一輪牌局!
系統會為你提供昆特牌的特效,來方便你和新世界的人進行對決,盡快在新世界推開昆特牌的大門,然后成為新的昆特牌冠軍吧!
任務獎勵:獲勝后,可永久獲得當前昆特牌特效加持。」
突然出現的系統文字讓沙西亞目瞪口呆,這……這是什么鬼?
特效加持究竟是怎么回事,難道這個鬼系統能讓自己將昆特牌打出游戲王的效果?
沙西亞發呆時,對面的尼克趁機將自己的牌全都看了一遍。
等他看的差不多,沙西亞也從系統提示里走了出來。
他按捺住心中的興奮,輕輕瞧了瞧桌子。
“我繼續說了,昆特牌分為三局兩勝制,你可以看到,每張牌上都有戰斗力數字。
每一小局結束時,以戰場上所有人物的戰斗力總和互相比大小來決定勝者。
接著我們來談一下三局兩勝制的昆特基礎。
昆特牌并不是將手里的牌打沒來決定勝負的,最開局我們抽取十張牌,第一局結束后,無論你剩下幾張,都只能從手牌剩余的基礎上再抽取三張牌。
也就是說,當你覺得第一局局勢不利時,就要在合適的時候選擇棄牌。
三局兩勝哪怕打上三局整,一共也只能使用十六張手牌,那么如何判斷棄牌的時機就成了昆特的關鍵!
運用已抽取到的手牌打出自己想要的模式,若模式應用成功就乘勝追擊,若模式被對手打破就及時宣告小局棄牌來止損。
這就是昆特牌的魅力!”
“OK,雖然你說的很亂,但我好歹明白了一些,這個牌是每回合只能打出一張么?”
“沒錯,每人每回合都只能也必須打一張牌!”
“好,那我們趕緊開始吧,邊玩邊學,我已經迫不及待了!”
“那么,正式開始!”
沙西亞這邊話音剛落,緊接著尼克·弗瑞就瞪大了眼珠子!
伴隨沙西亞開始一詞的落地,他們中間這張普通的桌子居然變成了栩栩如生的戰場!
“媽惹法克!!!”
媽惹法克俠本能的罵了一聲媽惹法克,接著他就將手伸向了面前的戰場。
當然,他并不能摸到戰場邊緣那高聳的樹木,畢竟一切只是投影罷了。
“這真是不可思議!”
收回手,獨眼鹵蛋轉而研究起手里的牌來。
“不知道這些牌放到桌子上以后,會不會出現類似的變化!”
說話間,沙西亞也從震驚中走了出來,他拍了拍手里的牌,而后將牌放到了一旁的牌庫區。
“來吧,開始了!”
“當然!”
尼克·弗瑞兩眼發亮的照做了。
他和沙西亞一起,從牌堆里抽出了十張牌來。
將十張牌拿在手里之后,獨眼鹵蛋突然發現自己面前居然出現了提示的文字。
您還有三張牌的換取份額,是否使用?
尼克登時大驚,原來連提示都有么!
他看看手牌,稍微想了想,然后換掉了其中兩張。
再看看到手的牌,他還算滿意的點了點頭。
同時,沙西亞也基本搞定了換牌的流程。
現在的他們倆根本不需要去記什么規則,因為規則全都由戰場上的特效來決定了!
尼克弗瑞先手,他的戰場區域已經自動出現了一張牌,叫做戰術優勢。
那是優勢卡,當你先手的時候就會出現。
對戰雙方輪流先手,這張卡則會輪流出現一次,當然雙方的優勢卡或許不同,要看他們各自選擇的優勢是什么。
此時,沙西亞和尼克·弗瑞的優勢卡,都是給自己的一個生物增加五點戰斗力。
接著,尼克·弗瑞想了想,將一張手牌扣在了自己的近戰區域。
看著被扣上見不到真容的牌,沙西亞心里有數了。
松鼠黨新手牌組被扣上得陷阱牌,十有八九就是焚燒陷阱!
尼克這張牌能讓自己打出的怪獸在出現瞬間遭受五點傷害。
哪怕自己打出的是陷阱卡,這張被扣上的牌也可以在自己場上有怪獸之后,主動翻開來對自己的怪獸造成三點傷害。
但昆特牌的互相克制可是非常平衡的,哪怕再強的卡片,也都有克制的辦法!
只見沙西亞打出了一張遠古小霧妖!
片刻之間,沙西亞戰場近戰區域的泥土上,緩緩出現了一團霧氣。
緊接著霧氣慢慢凝聚,最后,一個灰藍色皮膚的禿頂小霧妖站在那里。
他站穩的一瞬間,還來不及發出咆哮,就忍不住哀嚎了起來。
只見尼克·弗瑞方向的陷阱卡瞬間亮了。
“遠古小霧妖?這是什么?
不過不管是什么,很抱歉,你都要和他說再見了!”
尼克·弗瑞臉上露出了愜意的笑容,可惜他的囂張換來了沙西亞鄙視的眼神。
“嘖嘖,尼克,別忘了咱們打的是教學局,你怎么可能會笑到最后!”
伴隨他的話,戰場上頓時波瀾起伏,尼克扣上的牌自動翻開的同時,沙西亞的遠古小霧妖立馬被劇烈的火焰團團包圍。
焚燒陷阱能為對手新打出的牌制造五點傷害,但小霧妖只有一點戰斗力,所以他瞬間死亡去了戰場邊緣的墓地之中。
可尼克·弗瑞萬萬想不到,小霧妖進入墓地的一瞬間,沙西亞區域的戰場立馬亮起一個魔法陣。
「您的對手發動遠古小霧妖遺愿,死亡后瞬間將自己從墓地召喚至原處,并增加4點戰斗力!」
看著眼前的戰場提示,尼克·弗瑞險些上頭。
所以說,自己的陷阱不止沒能干掉對手的怪物,還讓他在回歸的同時,獲得了4點戰斗力的加成么?
麻煩!
尼克·弗瑞嘆了口氣,他該決定下一張牌要打什么了。
看看手牌,他最終將目光放在了矮人煽動分子上。
這張牌看上去很適合在現在打出。
于是,尼克·弗瑞戰場里的遠程區,多出了一個看著就陰險狡詐的矮人。
沙西亞心下了然,矮人煽動分子雖然只有兩點戰斗力,但他被打出之后,會讓手牌里的一張矮人牌獲得額外兩點戰斗力增益。
這牌算是松鼠黨新手牌組里比較適合先手的卡了。
沙西亞點點頭:“這個選擇不錯。”
說著,他直接打出了手里的寒冰巨人。
寒冰巨人沒有任何能力,但他的戰斗力足足高達七點。
沙西亞一方的總戰斗力直接來到了十二點。
局勢目前是二比十二,但尼克·弗瑞并不著急,他立馬打出矮人好斗分子這張牌。
矮人好斗分子在部署瞬間,會對一張地方卡牌造成三點傷害。
假如受到傷害的地方卡牌沒有死亡,那矮人好斗分子會獲得額外一點戰斗力增益。
這樣一來,沙西亞的小霧妖遭到了三點傷害,而矮人好斗分子的戰斗力變成了四。
矮人好斗分子原始戰斗力為一,被矮人煽動分子增加了兩點,部署特性又增加了三點,當然就是四點了。
至此,兩方戰力變成了六比九。
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