黃金屋首頁| 總點擊排行| 周點擊排行| 月點擊排行 | 總搜藏排行 繁體中文版| 收藏黃金屋| 設為首頁
 
黃金屋中文,黃金書屋 黃金屋中文,黃金書屋
首 頁 手機版 最新章節 玄幻·奇幻 武俠·仙俠 都市·言情 歷史·軍事 游戲·競技 科幻·靈異 全本·全部 移動版 書架  
  文章查詢:         熱門關鍵字: 道君 大王饒命  神話紀元  飛劍問道  重生似水青春  
黃金屋中文 >> 拉馬克游戲  >>  目錄 >> 0843 第十七章下 道可道(第二十三節)

0843 第十七章下 道可道(第二十三節)

作者:樂小云  分類: 懸疑推理 | 推理偵探 | 樂小云 | 拉馬克游戲 | 更多標簽...
 
請記住本站域名: 黃金屋

拉馬克游戲 0843 第十七章下 道可道(第二十三節)

果然,曲蕓點點頭馬上給出了解釋“至于小蜥蜴的問題,我想是沒有時間限制的。

一是按照拉馬克游戲的規矩,有限制的話他恐怕必須告訴我們,或者至少在哪里透露出暗示;再是這又是一場規則里沒有懲罰條款的拉馬克游戲。

對于這類游戲,最后無法順利通關的結果往往就是被永遠留在某些糟糕的地方無法離開。

所以說,我們要么找到正確的方式通關游戲,要么就留在這里不斷嘗試直到通關。

當然還有一個例外,就是引路人剛才所提示過的,如果我們做了什么導致游戲無法進行下去的蠢事,那么就意味著要被永遠丟在這間沒有出口的密室里了。”

曲蕓邊說邊細細聆聽房間的結構。如果像本場游戲剛開始那樣在屋頂或者其它地方藏有機關,如今有心尋找的狀態她有自信一定能聽出來。

結果令人失望。這里,連同她第一場殺人游戲時經過的世界,很可能存在于一個人造的有限位面。這里是真的沒有出口,也不需要出入口將人和里面的陳設送進來。

這也就是說,一旦因為操作失誤導致游戲失敗,那么除非在食物耗盡之前自行領悟位面傳送門一樣的高級魔法,否則所有人最終的結局就只能是餓死在這里了。

為了保險起見,曲蕓又帶領大家把空蕩蕩的大廳翻了個底掉。這里由一個圓桌代替了先前同類房間那中央投影的區域,除此之外別無它物。

仙子們花費了五個小時,一寸一寸搜查了墻壁,地板與天花板的每一寸紋路。她們把桌子拆成了碎屑,甚至扒開引路人那老樹皮般肌膚的每一條褶皺檢查,都沒有發現任何線索。

有趣的是那引路人明明還在喘氣,卻真的像一座木雕般任由女孩們擺布,一點也不介意的樣子。

總而言之,在確定圓廳內覺不存在任何線索后,曲蕓終于決定每人進入一個房間繼續搜查。

“……如果可以通訊的話,記住我消失去聯系前最后的話作為推理依據。否則就是十分鐘的等待時限。嗯,大概需要注意的就是這些了。如果要問我還有什么建議的話……請不要做會死的事情。”曲蕓說著,目光投向甄輝齊。

根據她的分析在各自的房間里藏有致命危險的可能性并不大。畢竟這是一場團隊競爭游戲,現在別的團隊都已經沒有了,系統再像合作類游戲那樣處處安排著致命的陷阱就有失公平了。

但是游戲中沒有針對玩家的致命陷阱,不意味著玩家可以拼命作死也沒事。在雪山上攀爬時確認不會發生雪崩是一回事,但你要突發奇想試試往懸崖下跳會不會死就是另一回事了。

而曲蕓之所以會想到這些,顯然是因為團隊里真就有那種看到懸崖會往下跳一跳,或者說總是會不幸失足的存在。

曲蕓選擇了與第一場游戲一樣的壹號門。站在門口,門會像之前的房間一樣自動滑開,這是之前檢查圓廳時已經確認過的。而這一次,曲蕓終于一步跨入了房間。

大門在身后無聲地關閉,然后……再也沒有辦法開啟。

果然如此。

幾乎在同一瞬間,曲蕓的魔法石耳釘收到了所有人的通訊請求。

還好,至少通訊沒有被屏蔽。

“先前詩詩推斷的不錯,一旦我們進入房間,就再也無法出去了。幸好通訊還可以使用,那么為了確保依子拿到第一位的說話權,就先在門口坐一會。我會把探索的過程隨時告知。”

說著,曲蕓開始在房間中翻找起來。這個房間的結構與先前兩次見過的酒店式無窗密室房間結構一致

進門正對著狹小的客廳。往前幾步跨過門廊后右手邊是聯通的廚房,左手邊是透明玻璃環繞的spa浴室衛生間,以及衛生間后面透過浴室玻璃可以直接看到的皇后尺寸雙人床。

要說區別只是這里面多了很多酒店里不會放,但自己家里往往會有的日用品,整體顯得更有人氣的樣子,但相較于先前還算寬敞的空間則顯得有些逼仄。

茶幾上多出了茶壺,水果籃,小花瓶,陶瓷燒制的庸式人偶胖娃娃;廚房也出現了零食架,水果烘干機,烤串機,榨汁機等一系列之前兩次所有的房間中都沒見過的東西。

類似的陳設還有很多,一言難盡。而最讓人一言難盡的還是臥室那頭床邊上居然擺了一個豐臣幕府那邊的小學才會用的塑料人體模型。一半骷髏一半肌肉的空洞眼眶直勾勾看著你……

好吧,既然只有眼眶,那所謂直勾勾的盯著肯定就只能是心理因素了。當然曲蕓沒有被這些古怪的陳設所耽誤了正事。一邊開直播般地跟所有人講述自己的發現,一邊在半分鐘內就找到了一處有用的線索。

與原先那個小書架一模一樣的書架邊多出了一個博古架,而博古架上除了白酒,瓶中船,匕首,翡翠等一系列正常的陳涉外,有一格偏偏放了兩個沙包。

雖說同樣是很容易錯過的細節,但是只要稍微想想,任何人都會意識到這是房間中違和的一點。

曲蕓也是同樣,第一眼掃過時并沒有意識到哪里違和,那時她還在集中注意傾聽房屋結構中是否存在什么破綻。畢竟如果需要找的“畫作”和這種東西有關,自己以外的同伴恐怕找起來都會面臨很大的困難。

然后下一瞬間,曲蕓腦中突然閃過了小時候看畫冊找畫面中的錯誤那種兒童雜志上常見的小游戲。這或許也是因為這局“亂序看圖說話”游戲的啟發,總之她馬上意識到了破綻所在。

于是從徽章空間取出一把剪刀剪開沙包,曲蕓還真就發現了縫在沙包內部的白色字條。把兩個沙包中的白色字條對在一起,上面被分成上下兩半的每個字就都露出了真容。

不多不少一共就七個字,順序是寫好的不會變,但是連在一起意思有些莫名其妙

“生起氣來尖聲叫。”

這啥玩意兒?


請記住本站域名: 黃金屋

快捷鍵: 上一章("←"或者"P")    下一章("→"或者"N")    回車鍵:返回書頁
上一章  |  拉馬克游戲目錄  |  下一章
拉馬克游戲 手機網頁版
瀏覽記錄

字母索引: A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  J |  K |  L |  M |  N |  P |  Q |  R |  S |  T |  W |  X |  Y |  Z


頁面執行時間: 0.0426308