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第一百零二章 三號種子角逐

作者:姒翱  分類: 游戲 | 電子競技 | 姒翱 | 你們被我包圍了 | 更多標簽...
 
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你們被我包圍了 第一百零二章 三號種子角逐

“?????”

“???”

“爾聽,人言否?”

“心疼三木特。”

“有一說一,我是德萊文直接就掛機了。”

“搞隊友有一手的。”

“……”

“不是,你們不太理解。”肖凱一本正經:“德萊文收了人頭,拿到被動賞金,裝備領先女警太多,線上就會很激進。”

“但是拉克絲這個輔助反手能力還行,先手控制不到人,下路打的太主動,收益和風險其實不對等。”

“不給他拿頭,他就要一直穩著發育,對面找不到人抓,心態就越來越炸。”

“是這個道理。”小顏想了想,覺得很對。

莫甘娜不用說,主W推線丟了技能就跑,根本不給對面摸到的機會。

中路這邊,以肖凱的操作意識,更不會出問題。

減少變數不一定是最科學,但一定是最穩的打法。

所以,不等雙人組趕過來,直接越塔!

肉彈沖擊!

閃現!

E閃連招,穿過錘石的‘厄運鐘擺’,顫顫巍巍的大肚皮撞在了皮城女警身上!

已經補出了暴風大劍的肖凱跟上狂風絕息斬!

阿托列可也痛痛痛!

中野雙人強殺看起來不是很科學,但兩個擊飛技能的控制時長足以讓德萊文和拉克絲的大招完成抬手-命中的過程,其實是四人集火!

落地先用風墻,擋住錘石鉤子,再一刀全無動作只有光效的斬鋼閃直刺!

暴擊!

真正的電光石火,一套秒殺!

轉身,砍錘石!

百分之五十額外護甲穿透,無視一半符文裝備的加成,劈頭蓋臉一頓亂斬,拿到第二個人頭!

Double kill!!

雙殺到手,肖凱戰績來到3-0,回城掏出靈巧披風,暴擊概率達到百分之九十,距無盡之刃百分百暴擊只差最后一道門檻。

清線速度甚至超過了妖姬。

一波兵收完,再吃F12!

什么?

那玩意叫F6?

兩邊的加起來不就十二個了么。

眾所周知,豹女的精髓在于反野,而不是守著自己的一畝三分地。

肖凱卡著刷新時間吃紅色方的野怪,其實是鞭策冰茶在百尺竿頭更進一步,突破自我,達到更高的層次。

搶河蟹也是這個道理。

如果一個打野玩家很依賴河道蟹的回血回藍,說明他在發育過程中細節不夠完美,損失了太多狀態,必須要作出優化。

言傳身教比較難。

直接斷掉資源,才是最方便快捷的方法。

就像幫助別人減肥,帶著做運動很不容易成功,直接斷糧,百分百能生效。

紅BUFF也刷了……

這玩意是負護甲而不是負魔抗,AP英雄打起來難度相對高不少,肖凱干脆把好人做到底,能幫的都幫一把。

“你還是個人嘛?”小顏暴汗。

“怎么就不是人了?”肖凱切了一聲:“我問你,作為一個職業選手,最高追求是什么?”

“冠軍?”小顏猜測。

“不。”肖凱否定:“最高追求是天下無敵。”

“神TM天下無敵……”小顏一陣無語。

能把不要臉說的這么清新脫俗,還是第一次見,難怪人家殺王者如殺狗,自己千辛萬苦只能混個大師。

境界差距太大了。

但不得不承認,在肖凱的處理下,紅色方找不到任何翻盤點,除了抗壓發育,什么事情都做不了。

到了中期,更是沒法打。

詭術妖姬正面進場意義不大,最有效的繞后偷人方式,在出了飲血劍的德萊文面前基本無效,只要秒不掉,來一波線就能吸滿。

女警推塔節奏起不來,輸出比其他AD低太多。

刀妹不肉,豹女沒用,錘石鉤子還會被莫甘娜護盾抵消。

消耗、抽獎、先手反手、控制輸出、持續戰斗力等各個方面的屬性,雙方都不在一個檔次上。

打了幾波小規模團戰,連續被肖凱和三木特完成收割,二十分鐘15-5,看不到絲毫希望的紅色方四票通過了投降。

接下來的戰斗同樣順風順水。

常看直播的觀眾應該都知道,中路單排比較多,上路主播基本都喜歡拉上一個打野雙排。

不是需要隊友來GANK,而是在關鍵時刻,能有人聽著指揮上去賣一波,創造出最好的發揮環境。

一個人打,肖凱既當爹又當媽。

隊友劣勢的時候,要開團要輸出要收割要拆塔,做全隊的事情,還經常會意識到其他路有危險但鞭長莫及。

拉一個小兄弟,這些問題能解決一半。

奮戰到天亮,勝點已經進入了峽谷前兩百,只要等十幾個小時后結算,段位就會從艸粉大師變成最強王者。

夠用了。

有句調侃的話叫‘六十分萬歲,多一分白費’,說的其實不太合理。

但用到游戲方面,就很正確。

玩家在個人實力最極限的段位掙扎,并不一定能提高水準,因為所有行為都要小心翼翼,避免出錯。

時間久了,很容易出現嚴謹有余靈動不足的情況。

也就是俗稱的混子。

錯誤不犯,機會也抓不住。

在那些稍低一些的段位娛樂,雖然失誤率會高一些,卻敢嘗試各種各樣的高風險操作,即便某一波打輸了,也能穩住陣腳尋求翻盤。

練英雄的時候,打普通大師王者,比天天和千分左右的怪物對線提升要大不少。

娛樂了幾天,爬到一百五十名內,決定三號種子資格的比賽終于開始。

取下夏季冠軍的ROY是一號種子,EDC憑借全年積分第二獲得二號種子資格,三號要在宇宙隊Universe、攀登者IC,黑暗王朝OMC三支隊伍中決出。

首先進行戰斗的,是IC和OMC。

對此,很多人不看好后者。

整個2017年,OMC就沒從IC手里取得過勝利。

盡管到了香爐聯盟版本,下路的重要性提升了很多,但肖凱橫空出世,說明其他位置同樣能夠站出來主宰比賽。

對此,AD實力稍差,中野上個人能力又都很強的IC最先開始了學習。

第一局,就給Theshied拿了未來守護者杰斯,讓雙人組抗壓,在上半區瘋狂搞事!

OMC上單夕陽人傻了。

1v1問題不大,1v2抗壓也能打……

對面三個人一起是什么鬼啊?!

選個納爾,不卡變大臨界點連塔下都呆不住,還玩毛?


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