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第827章 我知道個錘子

作者:江公子阿寶  分類: 游戲 | 游戲系統 | 江公子阿寶 | 虧成娛樂圈首富 | 更多標簽...
 
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虧成娛樂圈首富 第827章 我知道個錘子

“老板,您這么開心,是已經知道了嗎?”蘇瞳在一邊看的很驚訝,老板剛剛才睡醒,怎么好像已經知道了所有的事情。

“知道了什么?”林冬不明所以。

“《絕地吃雞》已經過審了。”蘇瞳拿出了一份文件,半個小時之前才傳真過來。

“呃呃呃”林冬一個包子沒咽下去。

蘇瞳趕緊把林冬的豆漿遞給他,算是救了巫師老爺一命。

“林總,您不知道啊?”蘇瞳就想不明白了,你都不知道,你一大早上的樂個什么勁。

我知道個錘子。

“什么時候的事情,怎么突然就過審了。”林冬喝了豆漿,終于緩過來了。

堂堂巫師世界的精英傲蘿,這個世界最偉大的巫師之王,如果被包子噎死了,那才丟死人呢。

而且還是一顆菜包子。

“今天早上才拿到的審核結論,已經可以上線了。”蘇瞳將文件遞過去。

林冬翻開文件,看到了讓他刺眼的印章。

貓廠的這款游戲拿到版號并不容易,一方面是游戲制作團隊的國籍問題,還有游戲內容的問題。

按道理來說,幾乎沒有過審的可能。

但這畢竟是貓廠,不斷有各種部門打招呼說情,而第一次被打回去后,貓廠提供了兩個修改版本,一個是對內銷售的,一個是對外銷售的版本。

尤其是對內的改進版本非常有誠意,至少已經到了審核機構的心理線以內。

最終,《絕地吃雞》通過了審核,拿到了版號,可以在喵游平臺進行銷售了。

看似很簡單。

其實是多方努力的結果。

藍洞那批棒棒,加班好幾個通宵,差點活活累死。

“林總,大家對您都佩服的不得了,之前外面有一些同行還說你花了十個億,結果買了一款不能過審的游戲,純粹是吃飽了撐的,現在看來他們都錯了,這款游戲不管能不能賺錢至少都說明了您的眼力和魄力。”蘇瞳從來都不拍老板的馬屁她只是機械的傳達。

她早上的時候和公司那邊視頻連線了一下,基本上都是夸贊的。

“防沉迷要做起來尤其是這種又是槍又是殺的游戲內容如果真出了什么社會新聞,咱們就麻煩大了。”林冬緩口氣開始給這款據說一定會熱賣的游戲設置障礙。

游戲相當一部分的玩家都是孩子,砍掉這一塊就不信還能火爆的起來。

“我會向徐昌隆總監轉達您的意思。”蘇瞳很認真的點頭。

“平臺現在做的怎么樣了?”林冬現在非常的后悔做這個游戲平臺就好像杰克后悔成立阿貍爸爸一樣。

“抱歉,我現在給您連線徐總和李總。”

不該自己說的,或者不夠了解的,蘇瞳很少會越俎代庖她打了電話熟練地操作了一下,電腦屏幕上就出現了徐昌隆和李常威。

慶祝可以延后,老板比較重要。

林冬看了看還剩下來的幾個包子,最終還是決定一邊吃一邊說。

再苦不能苦肚子,不能浪費。

“陳總林總想了解一下喵游平臺現在怎么樣了?”蘇瞳把問題轉達了一下。

“林總,現在喵游平臺已經有了1327款游戲。”徐昌隆了如指掌。

“steam呢?”林冬問。

“從我拿到的數據來看在2016年,Steam上共有4207個游戲發布占到當時所有Steam游戲的38。與2015年發布的2964款游戲以及2014年發布的1772款游戲相比,這是一個巨大的飛躍。在2013年Steam上僅發布了565款游戲。”

“咱們才剛開始就有了1327款游戲?”林老板嚇了一跳。

“林總其實多虧了您堅持要做平臺,我最近一直在思考一件事情。”徐昌隆感慨的說道:“以前,我總覺得是盜版毀掉了單機,最近喵游的一些現象,讓我明白,其實決定了游戲生存的是渠道。”

“我……”我堅持錯了,我好后悔。

“舊渠道分發模式從多個方向限制了單機游戲的發展,單機游戲和個人電腦進行了綁定,直接限制了自己的用戶群體,讓沒有電腦的用戶成為了非目標人群,我之前做的那些壓盤販售的分銷模式,嚴重增加了成本和調度難度……”徐昌隆覺得自己在這一行干了這么多年,還不如林總這個門外漢看的透徹。

用戶是一種很懶的生物,除了便宜,還會貪圖方便。

盜版盤可以一鍵安裝,正版游戲卻要輸CDkey,搞注冊,甚至玩的時候一直插著光盤。

而最終把盜版光盤干掉的東西也不是正版意識,而是網絡下載。

網絡通過比盜版更優質的體驗干掉了光碟,玩家可以連門都不用出直接獲取到游戲。

那么,單機的出路究竟是什么呢?

是平臺!

是林總堅持要做的平臺。

前幾年,在網游和手游統治世界的情況下,國內單機游戲竟然出現了一些復興征兆,現在回頭看看,其實同樣是渠道更新的結果。

2015年,Steam支持華夏幣支付,直接改變了國內單機游戲的分銷模式。

事實上,國外的單機游戲能夠存活至今并取得發展,一方面是因為主機平臺的存在,另一方面同樣是因為Steam。

Steam有兩個特點注定了它的不凡:

第一,全程聯網。

第二,可以在線購買游戲。

玩家不但能在線購買,還能在這里交流游戲心得,推薦游戲。

通過steam這一平臺的集中分發,用戶可以簡單直接的完成“尋找”——“付費”——“下載”——“游戲”的流程。

小型游戲工作室獲得了低成本發行的機會,用戶獲得了便利,付費難度大大降低。

當然,steam沒有真正的進入華夏。

華夏單機游戲受到的實惠并不是最大的,在steam上面興起的大多都是國外游戲。

steam頂多把華夏當成一個市場。

喵游上線后,以遠遠低于steam的渠道收費,還有強勢的推廣,迅速的贏得了一批單機工作室和付費玩家群體。

正如徐昌隆所說的那樣,喵游現在有1327款游戲。

其中1191款是國內的游戲,其余的是國外引進,質量上普遍遠遠比不上steam,但是數量上已經接近了steam2014年的水平。

這對于一家新生平臺,絕對是極好的成績。

“我最佩服您的,其實是平臺已經讓一些入不敷出的小工作室獲得了盈利,而我們,也從中得到了不錯得分成利潤。”徐昌隆最后,又重重的拍了一記馬屁。


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