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第二百四十八章:配合

作者:無限火炎  分類: 游戲 | 游戲異界 | 無限火炎 | 精靈之戰斗系統 | 更多標簽...
 
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精靈之戰斗系統 第二百四十八章:配合

林川發現行動變得緩慢之后,索性就不動了,直接原地釋放招式,反正他行動緩慢,對方同樣是行動緩慢,重力招式是不分敵我的,場地上的所有精靈都會受到影響。

林川正想著釋放招式,突然感覺釋放招式的間隔也變慢了,林川看向對面的彷徨夜靈,仿佛有一種無形的壓迫感,遍布整個場地,讓林川釋放招式的速度受到了影響。

這應該是壓迫感特性,對于這個特性林川有所了解,游戲中有pp的設定,而壓迫感就是讓精靈釋放招式消耗的pp變多。

而現實中的壓迫感特性,似乎是一種范圍的被動效果,會影響對手釋放招式的速度,雖然這個效果對于林川來說影響不大,畢竟他本身的釋放速度就很快,慢一點也無所謂。

但是對于其他的精靈,這種無形的壓迫感,影響還是非常大的,也許就是因為釋放招式慢了一步,結果導致了戰斗的失敗。

重力搭配這種壓迫感,效果確實很不錯,讓林川感覺到很大的限制感,就好像身體四周充斥著粘稠的液體,走一步都很艱難。

林川沒有等卡麗雅下達命令,四只精靈對戰,卡麗雅要觀察的東西太多了,有時候下達了指示之后,就會發現自己可能錯漏了,而精靈已經出手了,不如讓精靈自己憑借戰斗本能,釋放招式,訓練家只需要把控大局就足夠了。

林川果斷釋放了空氣斬,直接朝著拉達釋放出去,彷徨夜靈不需要在意,因為他是輔助拉達的精靈,拉達的活力特性搭配舍身沖撞,產生的巨大威力是林川無法忽視的。

解決了這只棕色的拉達,彷徨夜靈對林川產生不了任何威脅,最多就是釋放一些遠程的暗影球招式,就憑彷徨夜靈的特攻能力值,林川都不屑閃避。

“拉達,小心空氣斬!”

讓林川意外的是,卡米爾居然察覺到了,而且直接認出了林川釋放的是空氣斬。

果然,中級訓練家的戰斗經驗豐富太多了,林川感覺自己的釋放動作已經很輕微了,居然還是被發現了。

不過發現了又能怎么樣,林川目前的飛行系掌控度達到了20,釋放出去的空氣斬,沒有那么容易躲開的。

拉達有了提醒之后,立即警惕了起來,雖然有重力影響,但是拉達顯然是受到了重力特訓的,重力對他的影響,已經非常小了。

只見拉達快速奔跑了起來,熟練的釋放了電光一閃,身軀白光閃爍,就在空氣之刃即將命中的時候,跳了起來,堪堪躲開了空氣斬,土黃色的地面被空氣之刃斬出了一道口子。

林川略顯意外,更讓林川意外的是拉達躲開之后,直接朝著林川奔跑了起來,由電光一閃直接轉化成了舍身沖撞。

這種相似度很高的招式之間的轉換,讓林川有些驚訝,居然還可以這樣。

拉達的身軀由原來的白光,直接變成了覆蓋一層黃色的光芒,并且帶著一股強烈的沖擊力,朝著地面的林川猛烈的撞擊過來。

如果是平常,林川飛到空中,拉達碰都別想碰到他一下,但是此時重力領域下,林川飛不起來,只能看著拉達沖撞過來。

然而,就在這時,九尾擋在了林川的面前,隨后九條尾巴伸展開來,同時釋放了守住招式,將九尾的身軀保護起來。

林川看著擋在前面前面的九尾,微微點頭,這才是配合,借助守住招式的特性,用身軀擋在隊友的前面,從而抵擋對手的進攻。

對方要想攻擊到林川,除非繞一圈進攻林川的背后,但是此時重力領域下,拉達想跑到林川身后,幾乎是不可能的,畢竟林川也可以移動,只是移動起來不快罷了。

就在這時,卡麗雅的提醒傳來:“九尾,小心彷徨夜靈的詛咒招式!”

原來彷徨夜靈也開始了行動,并且朝著九尾的方向,釋放了幽靈系的詛咒招式。

詛咒招式是依靠幽靈系的能量,以消耗自身的體力為代價,讓對手進入被詛咒的狀態,從而感受到強烈的不適感,每時每刻都感受到痛苦。

守住招式可以抵擋拉達的舍身沖撞,但是抵擋不住詛咒的影響,而且詛咒是一種無形無質的存在,根本無從閃避。

九尾承受了詛咒之后,眉心出現了黑色的紋路,同時身軀感受到了強烈的不適感,不過好在并不影響守住招式的釋放。

九尾擋在林川前面,拉達狠狠的撞擊過去,隨后被守住形成的保護罩反彈了回去,導致舍身沖撞的力量消散。

九尾看起來很難受,渾身疼痛,九條尾巴都縮在了一起,趴在了地上。

林川看著痛苦的九尾,道謝了一句,隨后快速出擊,九尾替他擋下了對方的進攻,林川怎么也不可能浪費這樣的反擊機會,上去就是朝著拉達釋放了噴射火焰。

林川也不敢釋放太強的,拉達剛剛就受到了火焰的灼燒,正常的噴射火焰已經足夠擊敗拉達了。

卡米爾的提醒也來不及了,拉達還沒有來得及撤退回到自己的場地,直接被林川的噴射火焰解決了。

隨后,林川愕然的看向了彷徨夜靈,剛剛釋放了詛咒的彷徨夜靈,因為詛咒的副作用導致損失了一半的體力,結果因為消耗太大,也失去了戰斗力。

不過想想也正常,彷徨夜靈本身的雙防雖然很強,但是它的體力值很低也是眾所周知的,詛咒消耗了一半的體力,再加上林川之前和九尾一起釋放的融合火焰,沒有失去戰斗力才不正常。

卡米爾一下子損失兩只精靈,這是他沒想到的,本來他的想法是,拉達利用舍身沖撞搭配活力特性,一次性解決掉噴火龍,然后借助彷徨夜靈的詛咒,讓九尾陷入詛咒狀態。

結果,九尾主動使用守住,擋住了拉達的舍身沖撞,反而是噴火龍瞬間反擊,擊敗了進攻失敗的拉達。

雖然九尾成功陷入了詛咒,但是因為噴火龍沒有失去戰斗力,導致詛咒直接廢了,因為此時卡麗雅是可以替換精靈的。

而受到詛咒的九尾,回到了精靈球之后,詛咒就會消失。

卡米爾很自信,舍身沖撞絕對可以秒殺噴火龍,本身噴火龍就是防御偏弱的精靈,如果噴火龍失去戰斗力,那么九尾就無法下場,只能承受詛咒帶來的痛苦,之后失去戰斗力。

那就是二打一的局面。

“可惡!”卡米爾有些懊惱,卡麗雅的兩只精靈明顯有過特訓,九尾在沒有命令的情況下,主動替噴火龍抵擋進攻,這是他沒有想到的。


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