黃金屋首頁| 總點擊排行| 周點擊排行| 月點擊排行 | 總搜藏排行 繁體中文版| 收藏黃金屋| 設為首頁
 
黃金屋中文,黃金書屋 黃金屋中文,黃金書屋
首 頁 手機版 最新章節 玄幻·奇幻 武俠·仙俠 都市·言情 歷史·軍事 游戲·競技 科幻·靈異 全本·全部 移動版 書架  
  文章查詢:         熱門關鍵字: 道君 大王饒命  神話紀元  飛劍問道  重生似水青春  
黃金屋中文 >> 狙神闖無限  >>  目錄 >> 第70章

第70章

作者:阿修羅下水道  分類: 科幻 | 時空穿梭 | 阿修羅下水道 | 狙神闖無限 | 更多標簽...
 
請記住本站域名: 黃金屋

狙神闖無限 第70章

在永夜森林的戰爭結束之后,申屠積累下來的時空點數已經是非常的豐厚。

這場戰爭之中,申屠所面對的敵人等級都不低,最差的也有十三級以上的水準,甚至圣域強者也不少見。

單單只是死在申屠手中的圣域,前前后后加起來,就有兩位數之多。

雖然說,因為絕大多數敵人都不是申屠獨立殺死,只能按照“擊殺貢獻率”來獲取擊殺獎勵,要打上一個折扣。

但整場戰爭下來,申屠所積累的時空點數,仍然是一個非常豐厚的數字。

385489點!

三十八萬點時空點數!

這些時空點數,申屠沒有太多的猶豫,全部用來兌換黑鈦湮滅彈。

在兌換商店中,一枚黑鈦湮滅彈的兌換價格是1200時空點數,可以額外增強30傷害的特殊型號則標價一萬時空點。

后者,申屠還沒有使用過。

沒有多做考慮,申屠直接花費了三十六萬點時空點數,兌換了足足300發普通的黑鈦湮滅彈。

考慮了片刻,又將剩余的零頭花掉,兌換了兩顆特殊增強型號。

這一下,申屠的子彈庫存,立刻從可能連一場戰斗都支撐不下來,恢復到了一個十分安全的水平線上。

單單從時空點數方面來看,永夜森林這場戰爭打下來,申屠似乎沒怎么賺。

雖然獲得了足足三十八萬點的時空點數,但也消耗掉了兩百多,接近三百發子彈。

光是這些子彈的價值,就和申屠通過殺敵得到的時空點數持平了。

甚至還要小虧一些。

畢竟,申屠用掉的子彈,幾乎全部是附魔過的子彈,而附魔,也是需要成本的。

但若是考慮到進化點,以及薩隆多城的戰功,這兩項收獲,在永夜森林的這場戰爭當中,申屠的收獲是很大的。

打開面板,陣營兌換中依然沒有什么太看得上眼的東西,申屠干脆將所有的陣營積分一掃而空,換取了一批魔法材料。

按照申屠的計算,這些魔法材料,差不多剛好夠給這三百發黑鈦湮滅彈附魔的。

當然,附魔師“風語者”的附魔手工費,同樣也包含在內了。

帶著一堆魔法材料和子彈上門,申屠很快就和“風語者”談妥了價格,除了一大堆魔法材料之外,還額外付出了自己僅存的不到兩千點戰功。

而作為回報,“風語者”除了會給申屠拿出的整整三百發黑鈦湮滅彈全部附魔上“鋒銳術”以外,那兩顆特殊增強型號的子彈,“風語者”還承諾為其附魔上一個相當于九級魔法威力的觸發式攻擊魔法。

在“風語者”提供的清單當中,申屠選擇了“虛空風暴”和“死亡凝視”這兩個九級魔法。

前者是一個超大范圍的群攻魔法,同時帶有不錯的控制能力。

——后者帶有很強的限制,只對法系職業有效,具體的作用就是讓法職者體內的魔力、神力陷入混亂。

雖然從名字上來看,“虛空風暴”是一個空間系的魔法,但實際上卻屬于奧術系。

在之前的戰爭中,和申屠組隊過的奧術師阿瑞達就使用過這個魔法。

一記“虛空風暴”砸出去,以一己之力,直接壓制了數十名精靈法師,其中甚至還包括幾名圣域。

雖然壓制的時間并不長,法術傷害也不算突出,但對那一場戰局所起到的作用卻是非常的關鍵。

單純以傷害或者控制效果而言,“虛空風暴”這個魔法都不算十分的突出。

但是,它最強大之處,是在于它超大的波及范圍。

九級的虛空風暴,能夠影響半徑超過三百米的區域。

在幾乎所有的九級魔法當中,單以覆蓋范圍而言,沒有幾個法術能夠比得上“虛空風暴”。

即使偶爾有一些個例,那也是純粹的攻擊類魔法,不帶有任何的控制效果。

至于另一個九級魔法“死亡凝視”,則是所有“常規”的九級魔法當中,威力最大、殺傷力最強的單體魔法。

單純以殺傷力而論,“死亡凝視”甚至要超過一些攻擊力偏弱的十級魔法。

而十級魔法,在珈藍帝國當中,又有“禁咒”、“禁忌魔法”的稱呼。

單單只從這個名字上,就可以看出十級魔法的強悍之處。

能夠在單純的攻擊力上超越十級魔法,哪怕只是十級魔法當中攻擊力最弱的那幾個,“死亡凝視”的強大,也是讓人絕對不敢小覷的。

這兩發子彈,將會是申屠在這個試煉世界之內,非常重要的底牌。

在特定的環境下,附魔了“虛空風暴”或者“死亡凝視”的子彈,絕對能夠起到奇效。

尤其是后者,只要命中,幾乎可以確定秒殺任何天位圣域以下的敵人。

唯一的問題在于,以噬滅的子彈出膛速度,對于初入圣域的強者還有很強的威脅,但若是距離拉得足夠遠的情況下,高階的圣域強者,是完全有可能躲開的。

不過,底牌畢竟是底牌,而不是常規的作戰手段。

哪怕存在缺陷,但只要在某一方面足夠強大,那就可以忽略掉它一切的缺點。

“風語者”為三百多發子彈附魔,需要整整一周的時間。

這還是申屠付出了額外的費用,進行了“插隊”的情況下。

作為薩隆多城當中為數不多的附魔師,又是除了副城主之外,手藝最好的那一個,“風語者”根本不愁訂單的來源。

尤其是永夜森林的戰爭剛剛結束,存活下來的城衛軍數量雖然不多,但每一個,都可以說是一名“暴發戶”,手上有著大量的財富。

更換裝備、武器等等,自然是需要連附魔也換上一遍,才能夠讓人滿意。

據說,“風語者”手中的附魔訂單,都已經排到下個月去了。

申屠也是憑借著之前幾次合作所建立起的良好關系,再加上付出了額外的費用,才得到了“插隊”的資格,讓“風語者”優先為自己附魔。

但即便如此,仍是要等上整整一周的時間,才能拿到“貨”。

申屠也不著急。

第五環試煉任務非常的麻煩,申屠估計,自己這邊完成任務的速度絕對快不起來。

而永恒壁壘或許對輪回者足夠的苛刻,但大體上來說,還是公平的。

至少是一定程度上的公平。

比如說,相同的權限等級下,輪回者所享受到的待遇,就不會有太大的差距。

完成任務的難度,同樣是這“待遇”的一部分。

也就是說,如果自己完成試煉任務的速度快不起來的話,那么其它的輪回者,同樣也不會太過輕松。

在這種情況下,申屠心里雖然還有明顯的緊迫感,但卻是沒有那么的著急了。

回到自己的住處,申屠先是花費了半晚上的時間,將進行了進階。

這件成長類裝備的成長值獲取相對容易,只需要殺敵即可。

敵人的力量越強,獲取的裝備成長值也就越多。

以《黑石牢獄》世界的力量等級,的成長值積累起來是非常迅速的。

唯一麻煩點的是魔力水晶。

即使是以申屠獲取財富的速度,也有些供應不上的感覺。

如果不是受到“財力”的限制,每當成長值“刷”滿,就立刻進階的話,現在的說不定都已經進階到了淡金色。

而現在,在這次進階之后,這件裝備的品級也不過是暗紫色,距離淡金色還差了整整一級。

若是換成一般的輪回者,恐怕即便是得到了一件成長類裝備,也養不起。

“希望下個任務世界順利點,成為《狩魔手記》世界的領主吧……”

申屠心里自言自語著。

只有像李小刀那樣,擁有一整個任務世界的資源來供應自身,申屠才有把握養得起這件成長類裝備。

當然,若是真的擁有了一整個任務世界,作為自己的“私人領土”。

別說是一件成長類裝備,就算是再來個十件八件的,申屠也有把握養得起。

從李小刀的身上,申屠就可以明顯的看出,能否獨立掌握一片任務世界,明顯是一個巨大的分水嶺。

按照提示,將20顆中級魔力水晶以特定的方式擺好,激活了的進階功能后,足足等了大半個通宵,申屠才聽到一聲提示。

成長類裝備進化完畢。

屬性如下:

品質:暗紫色(成長類裝備)

耐久度:無法損毀

裝備要求:元素親和度40點以上。(注:隨著該裝備品級提升,裝備需求也會相應提升。)

裝備屬性:

1、元素親和度額外30。

2、使用元素類技能時,減少30法力/能量值消耗。

3、使用元素類技能時,額外增加30法術傷害。

4、裝備情況下擊殺敵人時,會增加本裝備成長值,具體增加數值由敵人實力以及輪回者擊殺貢獻率決定。

當成長值已滿,可消耗材料魔力水晶提升裝備品級,品級越高,晉級時所需要的魔力水晶品級越高,數量越多。

現成長值:0/1000000。

晉級所需材料:5顆高級能量水晶。

裝備效果:

裝備時,獲得特殊被動技能魂之挽歌。

魂之挽歌:受到致命傷害時,抵消本次傷害,并消耗所有法力值,對自身為中心,半徑50米內所有生物造成無視防御的靈魂傷害,傷害等于該次消耗法力值5,對沒有靈魂的生命無效。

該技能觸發之后,徹底損毀,無法修復。

提升后的屬性沒有讓申屠感到失望。

除了原本就有的屬性大幅度增強之外,還多了一個叫做魂之挽歌的被動技能。

這個技能的效果說弱也弱,說強也強的離譜。

說它弱,是因為,這是一個只有在受到“致命傷害”時,才會被動觸發的技能,無法主動使用。

而且僅僅只能使用一次,使用的代價,就是這件成長類裝備徹底損毀。

而說它強大,是因為魂之挽歌這個技能,除了可以為裝備者抵擋一次致命的傷害之外,還能夠進行一次帶有極強爆發效果的反擊。

消耗所有法力值,然后造成消耗法力值五倍的傷害,這看起來不算什么。

但若是加上“無視防御”這四個字,那可就不得了了。

基本上,可以視作是“真實傷害”,也就是說,技能顯示的傷害數字是多少,所造成的傷害就是多少。

申屠現在的法力值上限是2700多點,假如是在“滿藍”的情況下觸發魂之挽歌,這個技能所造成的傷害,就會高達接近一萬四。

申屠不太清楚自己的生命值上限具體是多少,但卻能做出一個大致的估算,大約是在一萬點左右。

也就是說,申屠自己,都扛不住魂之挽歌的一下爆發。

而申屠,在同等級的輪回者當中,已經算是“血量”比較高的了。

畢竟,格斗域的能力,為申屠帶來的血量加成也不少。

雖然體質屬性不算很高,但實際的加成卻是要高于大多數同階輪回者的。

除了一些皮糙肉厚的“血牛”之外,恐怕絕大多數同階的敵人,都會在魂之挽歌的爆發之下被秒殺。

當然,這也不意味著魂之挽歌沒有弱點。

除了只能被動觸發之外,只有五十米的殺傷半徑,也是一個極大的短板。

若是對申屠造成“致命傷害”的敵人,使用的是遠程攻擊的手段,那魂之挽歌的爆發,基本上可以確定對對方無效。

絕大多數的遠程攻擊,都是在五十米這個距離之外發起的。

而且由于魂之挽歌不分敵我的特性,也容易誤傷自己人。

不過,瑕不掩瑜。

能夠多一次近乎于“絕對保命”的能力,申屠還是相當滿意的。

哪怕不去考慮其它的東西,單單只是抵消一次致命傷害這一點,就相當于多了一條命。

沒有輪回者會不喜歡“額外的生命”。


請記住本站域名: 黃金屋

快捷鍵: 上一章("←"或者"P")    下一章("→"或者"N")    回車鍵:返回書頁
上一章  |  狙神闖無限目錄  |  下一章
狙神闖無限 手機網頁版
瀏覽記錄

字母索引: A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  J |  K |  L |  M |  N |  P |  Q |  R |  S |  T |  W |  X |  Y |  Z


頁面執行時間: 0.0326955