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狙神闖無限 第68章
尖銳的槍聲在森林中回響。
一發散發著黑光的子彈,從一個圣域精靈的太陽穴鉆入,再從另一側貫穿而出。
已經疲憊到了極點的圣域精靈,對這顆致命的子彈完全沒有來得及做出任何反應,就已經是應聲倒地。
而在不遠處之外,薩隆多城的副城主,拳師“屠龍者”,也是一個干凈利落的沖拳,殺死了自己的“老對手”,一位無限接近于天位圣域的血精靈。
這也是永夜精靈僅存的力量。
至于兩棵戰爭古樹,早在半個多小時前,就被“屠龍者”帶著數十名城衛軍強者,硬生生地用人命給堆死。
戰爭結束,至少表面上是這樣。
當永夜精靈戰至最后一人倒下的時候,永夜森林也失去了它的舊主,迎來了新的主人。
贏得這場戰爭的薩隆多城一方,也沒有好到哪里去。
參戰的一千多,接近兩千名城衛軍,到了現在,就只剩下了不到三百人。
無論從任何角度來看,這都是一場極為慘烈的勝利。
從申屠對于“戰爭”這兩個字的理解而言,也是一場詭異到不能再詭異的戰爭。
清掃戰場、收取戰利品的過程,申屠并沒有參與。
在這種事情上,兩位副城主顯然還是更加信任他們自己的嫡系手下。
如果是一般的小打小鬧也就罷了。
覆滅精靈王庭的這一戰,戰利品的價值,那是要讓星空劍圣薩隆多都會無比心動的,怎可容許其它人在其中渾水摸魚?
對于這種明顯的排斥,申屠也沒有在意,徑自找了塊空地,背靠著一根生命古樹的枝條坐下。
從高空垂落的枝條深深扎進泥土,粗壯得像是一棵大樹,也非常的堅韌。
靠在上面,還挺舒服。
掃了一眼戰場,確認當前的環境還算安全之后,申屠直接打開面板。
支線任務永夜之戰已完成!
根據你在任務期間的表現,本次任務評價為:合格。
你可在以下獎勵中任選其一:
1、惡魔果實力量:服用后,永久增加3點力量,提升上限不可超過30點。
2、自主選擇一項臨時權限,試煉世界結束后權限解除。
3、1個黃金技能點。
不出意外,在精靈王庭被摧毀之后,支線任務也已經完成。
這次任務,申屠的任務完成度并不高,只是勉強達到完成任務的最低標準。
若是評價再低一點,這次任務就要失敗了。
這也不難理解。
在整個戰爭的過程當中,絕大多數時間里,申屠并沒有主動去做什么干預戰爭進程的事情。
甚至于,為了盡可能地保留更多的底牌,申屠還刻意壓抑著自己和阿達瑞斯的發揮,并沒有盡全力。
如果不是在最后一戰當中,申屠配合阿達瑞斯,在交戰之初,就狙殺了三名達到了圣域級別的精靈強者,使得勝負的天平朝著城衛軍一方傾斜,恐怕連“合格”的評價都拿不到。
雖然任務的完成度很低,但獎勵卻是不差。
這是完全超出了申屠預料的事情。
只是剛剛達到門檻的“合格”評價,獎勵就已經這么高了,若是任務完成度達到“優秀”,甚至是“完美”,那獎勵又會好到什么程度去?
從這個任務上,申屠似乎意識到了什么。
看上去,永恒壁壘的任務體系當中,對于“戰爭類”任務,似乎是格外的看重,會給予更多的好處?
也就是說,永恒壁壘希望培養出的,是能夠在大規模的戰爭當中擁有足夠影響力的統帥或者超級強者?
不過,這只是申屠的一個猜測。
只靠這一個任務,也不可能下結論,還需要更多的“證據”才行。
但不管如何,身為一名輪回者,去思索、探尋永恒壁壘存在的目的,或者說它想要讓輪回者們做些什么,這已經是一種本能。
就像是在古代王朝,大臣們去揣摩皇帝的心理一樣。
申屠將這個猜測在心里暗暗記住,然后沒有再去深入思考下去。
畢竟,一個無法證實的推測,哪怕確實是很重要,也不值得在這上邊花費太多的心思。
與這種虛無縹緲的猜測比起來,還是眼前的任務獎勵更加重要一些。
三個任務獎勵,各有各的好處。
屬性點自然不必多說,3點力量屬性,說少也不算少了。
對于狙擊手來說,基礎屬性,尤其是力量、敏捷這種屬性,都是“夠用就行”。
所謂的“夠用”,以力量屬性為例,通常情況下,是指可以輕易承受狙擊槍的后坐力而不會弄傷自己。
一般來說,就是指,達到“裝備要求”的最低數字,就完全夠用了。
繼續提升,也帶來不了多少的好處。
比如說,噬滅對力量屬性的要求是22點,在“正常的”狙擊姿勢下,也就是將狙擊槍架起在固定的狙擊平臺上,22點力量就完全足夠了。
若是采用“非常規”的姿勢,比如說像是舉著突擊步槍進行點射那樣,將噬滅平舉起來進行射擊,那么對力量屬性的要求會略微提升一些。
這個提升的幅度,根據槍械的不同而略有區別,不過大多是在1至2點之間,最多也不會超過3點。
也就是說,申屠現在的25點力量,使用噬滅這把槍,已經是綽綽有余了。
哪怕是再繼續提升力量屬性,對實際戰斗力也起不到多少的幫助。
尤其是,在申屠現在的遠距離狙擊戰斗力遠超近戰戰斗力的前提下。
但是,若是多上3點力量,對于未來來說,還是很有好處的。
至少在下一次換槍的時候,申屠可以擁有更大的選擇余地,比如換一把后坐力更大、威力也更加驚人的武器。
不過,那至少也是下個任務世界開始之前,甚至是再過幾次任務世界之后的事情了。
噬滅的威力,在《黑石牢獄》這樣的世界有些偏弱,但換到正常的任務世界里,至少應付申屠現在這個階段所需要面對的戰斗,卻已經是太足夠了。
從這個角度來講,惡魔果實力量,對于申屠來說,是最差的一個選擇。
黃金技能點的價值倒是不錯。
它可以無視上限,將任意一個技能提升一級,而且不需要任何額外的消耗。
也就是說,依靠黃金技能點,申屠可以獲得一個六階的能力,而且不用為此付出任何進化點。
基因進化體系,能力的階位越高,每一階之間的差距就越大。
五階到六階的提升,已經是非常的明顯了。
如果選擇它,無論是進化出一個六階的資源豐饒,還是將戰王先提升起來,再用黃金技能點提升到六階,都是非常不錯的選擇。
前者可以極大地加快申屠的成長速度,當然,是指在基因進化能力方面。
如果按照把現有的所有能力全部提升到五階來算,六階的資源豐饒,大概可以為申屠節省下百分之二十的時間。
如果一直是在《黑石牢獄》這種力量等級較高的世界里,或許兩三次任務世界的時間,就足以達成“全能力五階”的成就。
若是真的做到了這一點,哪怕是不依賴狙擊槍,申屠的戰斗力也不會比拿著噬滅的時候更低。
換個角度來說,就是更加的全面、完全沒有任何弱點。
雖然同樣也不會有太過突出的強項,但在很多情況下,沒有弱點,本身就是最大的優勢。
若是選擇戰王,申屠現在積攢的進化點,已經勉強夠將這個能力提升到五階,再加上黃金技能點,可以直接將三階的戰王提升到六階。
這個核心能力,對于申屠的戰斗力,將會帶來一個飛躍式的提升。
盡管它的消耗非常巨大,只能當做一個臨時爆發的非常規手段來使用,但在開啟戰王狀態的時候,申屠的戰斗力會完全提升一個檔次。
對于任何輪回者來說,將原本就強大的爆發性技能變得更強大,本身都是一個不會差的選擇。
不過,和另一項任務獎勵比起來,無論是惡魔果實力量,還是黃金技能點,都完全不值一提。
“2、自主選擇一項臨時權限,試煉世界結束后權限解除。”
單純從價值來看,這個任務獎勵的價值并不高。
至少是遠遠比不上另外兩者的。
但是,它卻是能夠帶來申屠最為急缺的東西。
那就是隨身兌換商店的使用權限。
事實上,可以選擇的權限并不僅僅只有這一個,價值更高的選項足足有數十個之多。
但申屠選擇這個任務獎勵的理由,卻只有一個,那就是隨身兌換商店。
經歷了永夜森林的戰爭之后,申屠幾乎打光了所有的黑鈦湮滅彈。
附魔“鋒銳術”的子彈只剩下了個位數,沒有附魔的子彈也所剩無幾。
這么點彈藥,幾乎意味著最多再經歷一場戰斗,申屠的噬滅就會變成一堆廢鐵。
沒有了子彈的狙擊槍,就連當一根燒火棍都嫌太過沉重。
沒有了子彈的狙擊手,在戰場上,也同樣會失去對敵人的威懾力。
永夜森林的戰爭,不但帶給了申屠大量的進化點,同時還有數以十萬計的時空點數。
申屠現在不缺“錢”,只缺能夠將時空點數轉化為物資、補給,乃至于一切可以增強實力的東西的渠道。
而隨身兌換商店,就是這么一條渠道。
雖然,直接通過兌換商店購買東西,比起永恒壁壘里邊的交易區,價格要貴上一些。
但在試煉世界之內,有和沒有,這是本質上的區別。
急需某一樣或者某一類東西的時候,價格,永遠不是最為優先需要考慮的因素。
在任務獎勵的詳細介紹中,確定了可以選擇隨身兌換商店的使用權限之后,申屠毫不猶豫地選定了第二項任務獎勵。
然后將權限指定為隨身兌換商店。
隨身兌換商店權限已開啟,有效期為本次試煉世界之內。
隨著一行提示,面板上,一直是灰色的,處于“無法選定”狀態的圖標“隨身商店”亮了起來。
申屠沒有第一時間選擇兌換什么東西。
畢竟,戰爭才剛剛結束,到處都是人。
申屠打算,等到城衛軍打掃完戰場,回到薩隆多城內,或者確定要將薩隆多城搬遷到永夜森林內,清理出了固定的居住點之后,再進行兌換。
反正,薩隆多城的幾名附魔師,尤其是和申屠合作過的“風語者”,并沒有參與到這一場戰爭中來,還停留在薩隆多城。
現在即便是將子彈兌換出來了,不經過附魔,所能夠起到的殺傷效果也要差上一大截。
不過,申屠卻是打開隨身兌換商店掃了一眼,確認和自己記憶中沒有任何區別,才放下心來。
關掉隨身兌換商店,申屠的目光再次掃過面板。
第五環試煉任務,完成度依然停留在“1”這個數字上。
還需要至少擊殺或者收服兩名輪回者,才能夠完成。
“收服”這個選項,從來沒有被申屠納入考慮范圍。
在申屠的習慣當中,敵人,永遠只有死了的,才是最好的。
留俘虜?
申屠從來沒有這種習慣,哪怕是做雇傭兵的時候,也沒有接過任何需要活捉的委托。
狙擊手出手,從來是不會留任何活口的。
試煉任務暫時急不來,申屠也沒有任何的頭緒,暫且將其放到一邊。
關掉面板,遠處,兩位副城主手下的嫡系,已經快要完成了對戰場的清掃,正在朝著生命古樹走去。
那里,才是精靈王庭最重要的核心。
永夜精靈在過去三百多年里積累下來的財富,大半都在那里。
更不要說,最為重要,也是最為值錢的寶物,就是生命古樹本身。
生命古樹沒有智慧,但卻也有著簡單的本能,似乎是預料到了自己的未來。
當一株生命古樹落入精靈族以外的任何種族手上,都只會有一個結局,那就是被砍伐、肢解,分解成海量的珍貴材料。
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