黃金屋首頁| 總點擊排行| 周點擊排行| 月點擊排行 | 總搜藏排行 繁體中文版| 收藏黃金屋| 設為首頁
 
黃金屋中文,黃金書屋 黃金屋中文,黃金書屋
首 頁 手機版 最新章節 玄幻·奇幻 武俠·仙俠 都市·言情 歷史·軍事 游戲·競技 科幻·靈異 全本·全部 移動版 書架  
  文章查詢:         熱門關鍵字: 道君 大王饒命  神話紀元  飛劍問道  重生似水青春  
黃金屋中文 >> 狙神闖無限  >>  目錄 >> 第53章 能力再次進階

第53章 能力再次進階

作者:阿修羅下水道  分類: 科幻 | 時空穿梭 | 阿修羅下水道 | 狙神闖無限 | 更多標簽...
 
請記住本站域名: 黃金屋

狙神闖無限 第53章 能力再次進階

在晉升統領的正式通知書下來之后,申屠只是先兌換了兩枚神圣果實。

這花費了申屠一千點的戰功,剩下的還有數千點之多,足夠兌換不少東西了。

不過申屠并沒有著急,而是帶著神圣果實回到住處,打算先強化一次基因進化體系方面的能力。

現在,申屠有600多點的進化點,如果不強化戰王這個耗費極高的能力的話,足夠提升出兩位數的五階能力了。

至于多兌換的一枚神圣果實,是申屠打算存起來,以備不時之需的。

隨著薩隆多城和永夜森林正式開戰,這種產量稀缺,又用途廣泛的消耗品,在有條件的情況下,還是盡量儲存一些為好,以免需要用到的時候,卻發現薩隆多城內所有的存貨,都已經被別人兌換光了。

使用神圣果實來提升基因進化能力,取消“基因穩定期”,申屠已經是有過一次經驗了。

這一次再做起來,就更是輕車熟路。

在服下神圣果實之前,申屠先是打開技能面板,將需要強化的能力又在心里快速推算了一遍。

確認進化點沒有算錯之后,申屠直接服下神圣果實,然后飛快地在面板上操作著,將一個個能力迅速點亮。

這個過程,只花費了幾分鐘的時間,600多進化點,就轉化成大量的技能。

又過了十幾分鐘,隨著神圣果實的效力漸漸消退,申屠明顯感覺到,自己的身體素質,又被強化上了一個臺階。

姓名:申屠

輪回者編號:TMW29

輪回契約所屬方:永恒壁壘

權限等級:Lv.20(試煉任務中)

種族:血肉生命人類黃種人

生命狀態:100

法力值:

力量:25

敏捷:24

體質:25

智力:24

精神:25

幸運:6

技能列表:

備注:已激活Ⅱ類基因進化能力,相關能力已合并,部分能力效果出現變化。

類法術域:

三階寒冰、高溫、磁場、雷電、風暴、重力。

三階罕見:火球術、初階反重力立場。

五階元素親和。

格斗域:

三階輕武器專精、重武器專精。

四階徒手格斗專精。

五階力量、敏捷、體力、防御、靈活。

五階罕見:區域防御強化、敏銳預判。

靈能域:

一階罕見:凝神一擊。

三階簡單武器掌握、復雜武器掌握、載具駕駛專精、電磁武器掌握、機甲專精、區域控制、塑型、能量掌控。

五階狙擊專精、區域控制、能量掌控。

感知域:

三階罕見:超視覺、微光視覺、紅外視覺、超頻聽力、低頻聽力、精神感應。

五階視覺強化、觸覺強化、聽覺強化、嗅覺強化、隱匿、敵意感知。

五階罕見:透測。

神秘學:

五階資源豐饒、幸運。

五階罕見:元素守護。

特殊:戰王(三階特殊)

首先,是身體素質上的大幅度增加。

而且,在神秘學的核心能力幸運提升到五階之后,幸運屬性也隨之提升了兩點,達到6點。

按照申屠對其它輪回者的了解,在Lv.20級左右的輪回者當中,除了一些極為罕見的特殊強化方向之外,極少有輪回者,可以將幸運屬性提升到這個數字的。

絕大多數,都在3點以下。

6點的幸運屬性,已經足以確保,申屠的運氣,是要好于絕大多數的輪回者的。

這或許不會對實際的戰斗力帶來多少的影響,但卻可以讓申屠在一次次任務世界當中,更加容易渡過,也更加容易得到比較大的好處。

除此之外,基礎屬性方面的大幅度提升,也讓申屠在單純的身體素質上,最起碼是不比同等級,戰士方向發展的輪回者差多少了。

甚至可能還要略強一些。

尤其是體質屬性,從21點提升到25點,足足4點的提升,這是一個非常明顯的跨越。

哪怕是不考慮基因進化能力所帶來的額外加持,4點體質的提升,也意味著申屠的生命力和抗打擊能力,都提升了一倍左右。

不過,這僅僅只是一個開始。

在技能方面,申屠投入到類法術域的進化點不多,只是將四階的元素親和提升到了五階。

這個能力,有助于申屠對各種魔法元素的感知,甚至是控制。

除了在進攻方面,對類法術域的能力操縱得更加得心應手以外,在防御方面,也能對法術系的攻擊,起到很好的防范效果。

當然,這個能力,主要還是側重于進攻方面,對防御的提升雖然有,但卻不是十分的強大。

如果不是剩下的進化點剛好夠做出這個提升,也沒有其它更好的地方可用,申屠是不會選擇在元素親和這個能力上花費資源的。

主要的提升,還是在格斗域。

首先,原本是四階的力量、敏捷、體力、防御、靈活強化,以及三階的罕見能力區域防御強化,全部被提升到了五階。

這也是申屠的基礎屬性大幅度提升的主要來源。

尤其是后者,是體質屬性大幅度增強的關鍵所在。

再加上這些能力本身所帶來的加持,單純在基礎屬性上面,申屠已經是遠遠超過了絕大多數同階的輪回者。

除了這些原本就有的能力得到了進階之外,申屠還額外激活了一個五階的罕見能力敏銳預判。

這個能力,可以說是“格斗精通”的強化版本,大幅度增強申屠在近戰方面的“戰斗本能”。

不過,和全方位平均提升的徒手格斗專精相比起來,敏銳預判更加強調在戰斗中預判敵人攻擊的能力。

只要能夠提前預判出敵人的攻擊,無論是格擋、躲閃,還是反擊,都可以更加的游刃有余。

哪怕是在遭遇偷襲的情況下,敏銳預判同樣可以發揮應有的效果。

接下來,是靈能域。

申屠在這個領域當中的投入同樣不多,僅僅只是將三階的能量掌控和區域控制兩個能力提升到了五階。

這兩個能力相互結合,可以構成一個兼具了防御和控制效果的無形立場。

雖然這個立場不算十分的強大,但在圣域以下的戰斗中,卻足以起到非常明顯的效果。

即便是面對圣域的敵人,這個立場,同樣可以發揮作用。

簡單來說,在使用能量掌控和區域控制,構建起一個立場之后,申屠可以通過這個立場,將敵人的攻擊削弱。

如果是圣域之下的攻擊,幾乎可以削弱到能夠直接用身體硬抗的程度。

——當然,這是建立在,申屠擁有多項格斗域,尤其是格斗域防御能力的前提下。

哪怕是圣域程度的攻擊,也會被極大地削弱,至少能夠讓申屠更加輕松地接下來。

致命變重傷、重傷變輕傷、輕傷變成不破防,這樣的差距,在任何戰斗當中,都是十分關鍵性的。

靈能域之后,就是申屠的另一核心能力領域,感知域。

在《狩魔手記》的原著當中,劇情主角蘇,在劇情的前半段,最為依賴的,就是感知域的能力。

別看感知域能力增強的都是感知方面,看上去與戰斗的關聯沒有那么大的能力。

比如說視覺強化,視力再怎么好,也不能直接提升攻擊力或者防御力。

但實際上,任何一個高階的感知域強者,在正面戰斗當中,都絕對不會遜色于其它能力域的強者。

哪怕是以正面戰斗力著稱的類法術域和格斗域能力者也不例外。

感知域能力,并不能帶來太多直接的戰斗力加成。

但卻可以讓能力者有了以弱勝強的機會。

在這個領域當中,也是申屠投入進化點最多的一個能力域,甚至要超過了格斗域。

視覺強化、觸覺強化、聽覺強化、嗅覺強化、隱匿、敵意感知。

足足六個能力,被申屠強化到了五階。

其中,除了敵意感知原本是四階能力以外,其它的五個,都是從三階提升到五階,跨越了兩個階位。

雖然沒有激活任何新的能力,但六個基礎能力的提升,對于申屠在感知方面的增幅,是極為明顯的。

至少,如果是沒有一些極為特殊的隱匿手段的敵人,想要暗中偷襲申屠,幾乎已經是一件完全不可能的事情。

當然,這里指的,僅僅只是同階,或者最起碼實力層次不超過申屠太多的敵人。

如果沒有一些極為特殊、罕見的隱匿手段,任何人,都不可能在申屠毫無察覺的情況下,就接近到申屠的身邊。

相較于提升抗打擊能力,增加在遭遇襲擊時存活的概率,主動發現敵人的偷襲,才是申屠更加傾向于做出的選擇。

提前發現敵人的偷襲,有所防備之下,哪怕防御方面的能力稍差一些,應對起來也要更加的輕松自如。

更重要的是,在幾乎所有的環境下,感知域的能力都可以發揮重要的作用。

而不是像格斗域的能力,只有在近戰,或者說白了,在挨揍的情況下才有效。

尤其是,作為一名狙擊手,雖然說和其它的戰友配合起來也很爽快,而且能夠發揮的更好。

但絕大多數時間里,狙擊手還是脫離隊伍,獨自作戰的時間更多。

這就使得,感知域能力的強化,對申屠來說更加的重要。

其實,申屠一直都不喜歡被動式的防御。

每一個狙擊手,所追求的,都是一擊擊殺敵人,而不是在敵人的攻擊下保命。

申屠同樣也是如此。

只可惜,在第四環的試煉任務當中,由于戰斗方式的特性,申屠注定是要處于一個“靶子”的定位上,主動吸引其它輪回者來針對自己。

為了應對這種局面,增強防御、生存方面的能力,是必須的選擇。

這,也算是某種“無奈的妥協”。

不過,好消息在于,由于《黑石牢獄》世界的力量層次足夠的高,申屠有足夠多的進化點可以揮霍。

哪怕奢侈一些,浪費一些,也不算是什么。

最后。

就是神秘學了。

神秘學的核心能力,就是幸運和資源豐饒。

后者早已是五階,這一次,申屠將三階的幸運也同樣提升到了五階,達到了現在所能進階的上限。

除此之外,申屠還花費了一大筆進化點,激活了一個叫做元素守護的五階罕見能力。

事實上,和很多罕見能力一樣,元素守護是一個可以不斷升級、進階的能力。

最低從三階的時候,就開始存在,而后可以一路不斷晉升。

至少以現在申屠在基因進化能力上的進度,看不到這個能力的終點在哪。

這就意味著,元素守護的升級潛力,至少達到了七階以上。

和神秘學的大多數能力一樣,元素守護的效果有著不穩定的特性。

這是一個被動能力,在遭遇元素系的攻擊時會觸發,削減一定的傷害。

但削減的程度,卻是在一定范圍內浮動的。

若是運氣不好,說不定只能削減個位數百分比的傷害,基本上可以說是聊勝于無。

而若是人品爆發,直接削弱掉這次攻擊中的大半傷害,也是有可能的。

這也是申屠的第一個,發揮好壞完全依賴于“幸運”的能力。

至少,在擁有了元素守護之后,申屠的“幸運”屬性,在戰斗當中也同樣能夠發揮作用。

當然,申屠選擇元素守護這個能力,并非是出于這個理由。

而是在所有可以“有效防御法術攻擊”的能力當中,元素守護所花費的進化點最少,性價比最高。

在物理防御方面,格斗域的能力已經足夠起到幫助。

而在這個以魔法為主題的世界里,申屠同樣需要一個對抗魔法的防御手段。

盡管,噬滅的射程,要超過幾乎所有的法師。

但這并不意味著,申屠總是能夠在敵方法師的射程范圍之外與對方作戰。

物抗點滿、魔抗為零,這種極度偏科的屬性傾向,并不是一個好的選擇。

不說要追求極致的平衡,最起碼,也不能有太過明顯的短板才是。

一番折騰之后,申屠關掉面板,體會著身體各處傳出的信號。

那,是力量大幅度增強的標志。

也意味著,在消化掉這次能力進階所帶來的實力提升之后,申屠在戰場上的威脅性,又會變得更加的恐怖。


請記住本站域名: 黃金屋

快捷鍵: 上一章("←"或者"P")    下一章("→"或者"N")    回車鍵:返回書頁
上一章  |  狙神闖無限目錄  |  下一章
狙神闖無限 手機網頁版
瀏覽記錄

字母索引: A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  J |  K |  L |  M |  N |  P |  Q |  R |  S |  T |  W |  X |  Y |  Z


頁面執行時間: 0.0364677