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第二十五章 歡樂的進村

作者:七十七面骰子  分類: 奇幻 | 史詩奇幻 | 七十七面骰子 | 林德之門 | 更多標簽...
 
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林德之門 第二十五章 歡樂的進村

官方論壇目前沒什么價值,游戲里的玩家從上線一開始就被超乎想象的真實度吸引,接著一連串不停歇看起來獎勵很關鍵的任務,根本沒人舍得下線。就算現在開啟了游戲內連接玩家論壇,有心人也只是趁趕路沒劇情剛開始編寫。

真正的玩家在論壇會自動得到一個玩家VIP,名字顏色和游客不同,因為游戲只在小規模傳播也沒什么游客,只有幾句玩家的留言,基本就是“贊爆!”“有人能看到我嗎”這一類沒什么營養的水貼。

并且玩家在游戲內發帖只能發在“萬佳族議事大廳”這個VIP版塊,游客根本進不去,缺乏炫耀因素后,大部分玩家就注意其他方面去了。

打怪和探索玩家一開始還一起走,有說有笑:

“你們開啟實時地圖共享沒啊?”

“我開了。”

“家里有礦啊,得10點經驗呢!”

“還只是海露半島的地圖共享,我看游戲商城顯示未上架的海露半島地圖可以用榮譽點或者好感換,打算以后上架再買。”

“別提煞筆商城,無法用RMB的商城根本不配稱之為商城,簡直侮辱氪金玩家!”

“可是用經驗買還是得10點啊,還不如早開早享受。”

“對呀對呀,好感肯定很寶貴,榮譽點還不知道好不好得,經驗反正打打怪就有了。”

“……我覺得打怪也好難。”

“一開始是有點,但習慣后也沒什么吧,咱們這么多人不行輪流當勇士唄。”

“剛才是復活點就在門外啊,現在不得跑尸嘛。”

“……盲生,你發現了華點。”

“敵襲!”

玩家們兵荒馬亂的準備好武器,就看見一只類似猴子的動物從樹梢蕩到令一顆樹上,很快蹤影就消失了,虛驚一場后玩家爆發了一陣笑聲,雖然沒發生戰斗,但光看一些新奇的景色和貼近大自然的動物,也足夠令一群足不出戶的游戲宅神清氣爽:

“剛才那個應該是普通的小動物吧?”

“應該是,反正挺可愛的,一點不像丑逼魚人。”

“可惜這也沒個正經的路,太難追了,不知道能有多少經驗。”

“哇你好過分,猴猴辣么可愛……不如我們撿點石子砸?”

“你怎么這么殘酷無情無理取鬧!我覺的得做個簡易彈弓。”

濱海莊園本來就處于海露半島的一座小山上,地勢較高,這群人一直朝著不遠處西邊山頭的密林方向走,看著似乎很近,但走了好一會光是找條可行的路就廢了半天勁,多虧地圖才沒迷路,別說到另一個山頭了,現在這個山頭都沒下,于是玩家開始出現分歧:

“我可算知道什么叫做‘望山跑死馬’了。”

“我倒是不累,擱現實我估計早不行了。”

“哪不行?”

“我也不行了,雖然不累,但路太遠了,又沒技能又沒等級不一定打得過,沒坐騎前我感覺周邊欺負欺負小動物就行了。”

“所以咱們去干猴猴?”

“我不想打擾小猴子,還是去找魚人或者一樣丑的怪吧。”

“看起來就不厲害,能有多少經驗啊,我不去。”

“不走回頭路,就當開地圖了,死在哪算哪。”

于是兩波玩家,一波去打猴猴,壓根被樹上的猴子溜著走,另一波路過山間溪水時被來喝水的大型食肉動物團滅,莊園門口再聚首。

“靠那是老虎嗎?殺了只小的就來老的,怎么和網文套路一樣!”

“速度有點太快了,不像是普通老虎。”

“這煞筆游戲的分辨敵我到底有什么用?根本沒見過紅名啊!”

“反正沒友方標識的都可以砍,區區不才殺隊友一殺一個準。”

“關鍵是太容易被偷襲了啊,要是有紅名提示剛才咱們后路不會被抄,肯定不會團滅。”

“所以我的昵稱‘媽媽說游戲名字不要取得太長不然躲在樹后面會被敵人發現’只能逗玩家了嗎?好遺憾哦。”

“開荒嘛,死一死多正常,剛才還殺了一只小的呢。”

“還跑了一只受傷的呢,怪還會跑,這游戲能玩?”

不是說沒有一點收獲,也有少數玩家發揮了智慧,確實得到一些經驗,但性價比不高,有的玩家立刻改變主意,打算升升級弄點技能再說打怪的事。

這也在林德的預料之內,他不需要直白得說“你們不能那樣”“你們最好這樣”,玩家只需要嘗試就自然會知道此刻應該先積攢實力。

所以他直接開放了整個領地,不過依然把清理魔化生物、探索未知的海露半島掛在任務列表上,所有玩家都不需要接取領地任務列表上的任務,只要去做就會自動記錄貢獻。

林德自己也曾經是個資深玩家,他非常明白,任務并不是玩家活動的全部準則。

哪怕他把建筑、種田任務調得獎勵再高,一部分玩家依然只會樂此不彼的去戰斗,這就是戰斗狂魔的樂趣,同理,不同的玩家有著不同的樂趣。

依靠任務只能調節中立派,但不會影響骨灰玩家的熱情和執著,而很多方面,只有骨灰級玩家的時間、精力等等的大量投入,才能真正精進一個游戲的內核。

或者說在這個現實世界成為大師。

林德尊重所有類型玩家的樂趣,如同尊重自己的樂趣。

他所需要做的,只是給所有玩家設定一個回報,讓玩家在發揮所長的時候能夠有所收獲,也許這樣他的發展會慢一點,但十個戰斗狂魔只要一個有收獲,不管是戰術還是技能,玩家們的戰斗力就會迅速得到提升,這也是玩家的最大優點之一:只要實用,普及率高得可怕。

“所以眼前都是必要的投入,畢竟我可是善良的策劃。”

林德好笑的看著玩家慘兮兮的追猴子,被猴群拿樹上的果子砸了一臉,紅一塊青一坨的,傷害不大心理陰影倒不小,這哪是打怪,被猴遛還差不多。

也算玩家運氣好,這群猴子動作靈敏又沒肉,換原住民都不稀罕費勁,因此猴群囂張死賤又撒呼呼,根本不知道兩腳獸的真正威力。

很快就有玩家試著做陷阱,形成不同小隊伍驅趕猴群往同一處跑,下面埋伏的玩家則拿出不知道從哪撿的長樹杈,試圖打落樹梢上的猴子,結果樹上居然還有蛇,也跟著被打下來,蛇不一定能傷害玩家,奈何嚇人,少數玩家頓時慌成一團,在原始森林里還敢像無頭蒼蠅一樣亂跑,和下餃子一樣噼里啪啦的絆倒一片。

不怕的玩家罵罵咧咧起來,連著隊友和掉下的動物一起瘋砍,場面一片混亂,但前期計劃和準備做得好,依舊有了第一波經驗收獲。

“人類與動物的差別。”林德感嘆了一句,就不再擔心這組人,看向人數最多的那群玩家。

大部分玩家都沒有急著去打怪,而是去新手村,其實從海濱山莊的山頭上,向東北眺望是可以隱約看見船族村的,估計最早建立時也是抱著攻守相望的心理。

雖然莊園破敗,但有修過的土路直通村莊。

這條土路并不寬敞,但好歹地形起伏緩和、沒有危險,這么多年過去也沒有雜草在上面生長,可見當年肯定花了大力氣修得十分扎實。

都能讓林德的馬車上來,玩家們自然好走很多。

除了一個在路上蹦跶不小心跳山,全身骨折動彈不得于是撕內衣自殺回去的玩家,剩余玩家聊聊天、笑笑剛才跳山的玩家、感受大自然間就到了船族村。

船族村只有個木制的半人高柵欄算是圍墻圍住半個村子,另一邊村子沿著黑尾湖而建,停了不少小船,有幾個房子建的比較豪華,居然不是土制的,而是木房子,有幾根柱子立在湖水中,一部分地板下面就是湖水,像一個私人小碼頭一樣可以直達船只。

玩家按照游戲慣例套路,對認定的新手村本來就沒報什么期待,反而有不少內陸玩家覺得這樣的村子十分別致,隱隱按下那股貧窮落后的觀感,嘻嘻哈哈的就一伙人往村口走。

玩家的心態好,自然有人的心態爆炸。

時間是下午,剛好是船族村大部分居民都在外勞作的時間,柵欄后只有一個成年男子和一個未成年小男孩在棚子里,他們雖然負責看守,但成年男子一心指揮那個小男孩給自己在棚子口的小菜地拔雜草,他自己也撅著屁股干活,直到聽到玩家的聲音才意識到不對。

那是他從沒聽過的語言!

玩家雖然有了通用亞拉姆語,但新鮮勁過去后也就不用了,畢竟有很多詞匯通用語里根本沒有,比如NPC在這個沒有電腦游戲的世界里,如果用通用語翻譯起來相當麻煩。包括“電腦”這個詞,也沒有特定的通用語來代指,任何語言都不可能有一堆從沒有發明過的物品詞匯,因此玩家之間還是習慣用自己的語言對話。

從某種程度上來說,也算天然的信息屏蔽。

“你們是誰?不準再往前走了!”成年男子拿起魚叉一邊這么喊著,一邊在背后伸手指向棚子邊熄滅的一個大火堆,小男孩壓根沒看懂他的手勢,反因突發的情況緊張的摔了一跤,跌在菜地里。

玩家們一群人都在聊天,壓根沒聽見這句話,不過還是有玩家注意到柵欄后有人影:

“新NPC誒!”

“快走快走,我要進村。”

于是成年男子十分驚恐的發現在他一嗓子后,那群一看就是同一組織穿著一樣衣服的陌生人,居然開始笑哈哈的往村子門口飛奔,邊跑還邊說著什么他聽不懂的話,看上去竟然還挺活潑,又因為對方這樣活潑的樣子攻擊村子而更加惶恐。

他不再遲疑,不顧平時的優待,罵著剛爬起來的小男孩:“你廢物啊,快去點火!”自己則急沖沖的去推村寨大門。

“哎哎~這人怎么關門啊?”

“大哥借個道。”

“都說等一下,趕著投胎啊!”

隨著成年男子的動作沒有停止,各種國罵也澎涌而出,但還不如玩家歡快著跑過來的驚恐大。

畢竟,他又聽不懂。


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