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第五十五章 領主之戰

作者:貓糧太貴了  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 貓糧太貴了 | 我老婆是神級玩家 | 更多標簽...
 
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我老婆是神級玩家 第五十五章 領主之戰

“這臺機甲的動作很慢……當然是相對而言。我建議這場戰斗南月就不要參加了,它的普通攻擊范圍很廣,近戰很難發揮。當然我只是建議。”

楚風說罷,直勾勾的看向南月。

“混蛋啊,你這是什么意思!看不起我嘛!”

南月不滿的皺了皺鼻子。

“月月,不要搗亂。”

秦若煙不容置疑的說道,而后她對楚風道:“都聽你的。”

楚風點點頭,他確實擔心眾人不會全權聽從他的指揮,導致戰斗中出現計劃外的變數,見到秦若煙替他表態楚風不禁放心了許多。

“這場戰斗還是由紅塵負責拉仇恨,主要以躲避為主,它的傷害你吃不住,前期需要耐心的磨一段時間血量,等它進入第二階段就好打了。”

楚風說道。

“至于它的招式,會有幾個大范圍的攻擊技能,釋放前會有明顯的蓄力動作,不過到時候我會提前提醒你們,唯有一個技能需要注意。”

他目光轉向云裳,道:“戰斗中它會隨機點名一個目標,進行沖刺攻擊,必須得由你來打斷,不然它不會停下,直到殺死目標為止。”

他打造的十幾支凍結箭都已經交給了云裳,凍結箭附帶的冰凍效果是打斷赤月沖刺的關鍵。

也只有屬性克制的凍結箭能打斷它。

紫電的麻痹對赤月不會生效,而雷光斬和雷電凝聚更是只會起到為它充能的效果。

“好。”

云裳收起一貫懶散的態度,認真起來。

楚風將細節都交代完畢。

深吸了一口氣。

“開怪吧。”

紅塵當即一言不發的沖了上去。

纖纖在后面輕輕一揮骨杖。

虔誠!

一道金色的圣光落到紅塵頭頂,隨即化作兩面閃耀的圓形小盾環繞在她身側。

物抗上升。

魔抗上升。

紅塵的一身裝備是眾人里最好的,本身物理防御已經有14點,虔誠+2,她的坦度已經相當可怕,就連楚風都很難破開她的防御。

不過這種屬性在十級領主面前還是有些不夠看的,楚風只希望以她的防御和血量能抗住赤月一下就行,只要不被秒就什么都好說。

“嗡!”

紅塵離赤月還有三十碼,這臺重裝機甲的內部便傳來一陣能量激活的聲音。

兩點紅芒在頭盔下亮起。

赤月抬起機械巨劍,直接進入戰斗模式!

紫薇星君在打造它時本就是處于被追殺的情況下,因此并未給它們設定其他模式,只要是除了他以外的目標都是敵人,可以格殺勿論!

“咚!”

它步伐沉重的向前踏出一步,高舉起巨劍,朝著奔來的紅塵便是猛然一揮!火紅色的能量在劍身涌出,頓時化作一道火刃斬擊出來!

紅塵提前便察覺到不對。

她腳下步伐一變,人已朝著左側橫移過去。

“呼!”

狂躁的火焰斬與她擦身而過。

在空中掠出十幾米才消散掉。

紅塵趁著赤月收劍的延遲,迅速欺身上前,抬手便朝著它胸口斬出兩劍。

“叮!叮!”

-2!-1!

兩個異常刺眼的傷害升起。

勉強破防!

靠著這身厚重的裝甲,赤月的防御能力簡直是太變態了!要不是楚風提前說明了要如何對付它,單看傷害眾人完全就可以撒手放棄了!

赤月:10級領主,血量50000。

足足有五萬血的領主!

要是靠這1點1點的傷害得打到猴年馬月去!

好在。

赤月的裝甲同樣犧牲了它的機動性。

雖然動作還是很快。

但是以紅塵的反應足夠躲閃開了。

而且作為機械生物它沒有自動回血,不然那才是真正的叫人絕望……

“嗚!”

赤月隨后拖拽著巨劍橫向揮動。

紅塵立即敏捷的跳開。

巨劍泛起火光,劍影將它身前與兩側完全籠罩進去,只留下身后僅能容身一人的空檔。

遠處還氣鼓鼓的南月看見這一幕不禁吐了吐舌頭,她這才意識到楚風并非是嫉妒她的美貌,故意針對她,這場戰斗近戰確實不好發揮。

然而她正這樣想著。

卻見楚風縱身上前。

“你上去干嘛,不是找死嗎!”

南月驚聲道。

“莫慌。”

楚風淡淡的留下兩個字。

他抬手抽出暗影,那濃郁的紫芒瞬間刺瞎了南月的狗眼,南月頓時酸了:“哇!這混蛋好過分啊,居然還藏著一把紫色武器!”

她這話是沖著秦若煙說的。

南月再不知輕重,也不會在這個關頭去打擾楚風,雖然在她看來楚風是去送死,可仔細想想,楚風真的菜嗎?那不是他自己說的?

機智的南月很快就轉過味來。

“退開,它要放技能了!”

楚風突然高喊一聲。

只見赤月忽然抬起右腿做踐踏狀,腿部裝甲上一道道符文快速的凝現,匯聚起大量的火焰元素,接著,赤月猛然落下右腿。

“轟!”

火焰呈浪潮般朝四周擴散開來。

但紅塵已聽從楚風的指揮迅速退出十幾米。

它這技能也只是踩了個寂寞。

隨后楚風跟紅塵一起上前,彼此間快速遞換了一個眼神,不用楚風開口,紅塵便默契的將赤月拉向更為開闊處,而楚風則貼向它的身后。

“當!”

他一劍砍去。

奈何楚風只能攻擊赤月背后的巨盾。

饒是他提前為暗影附加了一個冰凍附魔,也只是對赤月造成了“-1”的可憐傷害。

“嘖……”

楚風有些不忍直視。

紅塵好歹還能打出-2,-3的輸出。

可是1點傷害,只能說明自己的攻擊壓根沒破防,這1點只是系統強制傷害。

強制傷害的目的,是為了觸發攻擊判定。

這一點對玩家來說尤其重要。

因為玩家在野外PK時會有善惡值的設定。

主動攻擊的一方會增加惡意值,這種數值無法查看,只能通過NPC對自己的反應來觀察。

惡意值越高,NPC就會越疏遠自己。

善意值的效果則是要反過來。

若是沒有強制傷害,心懷不軌的玩家就可以通過雇小號的方式來惡心人——派一堆沒裝備的小號把人圍住,哪怕有惡意舉動都無法判定主動攻擊。

可被圍的人若是出手攻擊,則要背負一大堆惡意值,如此循環幾次,惡意值過高甚至會觸發游戲勢力的守衛,將其抓入牢里關起來。

強制傷害的設定則徹底杜絕了這種行為。

不過強制傷害依然算是不破防的范疇。

因此暗影的特效就不能觸發。

其他的都無所謂。

楚風只想要侵蝕的效果,為紅塵增加輸出。


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