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重生之北國科技 第651章 戰爭之神
冰工大,女生宿舍,晚9點。
“大姐還沒有回來啊?”
解曉曼一回寢室,就癱倒在床上。
自從進入大二之后,軟件專業的實踐課就多了起來。她們這群女生,大多數都被分配到了游戲開發小組,只有寢室大姐李麗娜,還留在PCB開發小組工作。
PCB軟件雖然沒有數據庫,操作系統那么高大上,但好歹是正規軟件不是?至少來個領導視察什么的,能擺個姿勢,握個手什么。
游戲開發,在大多數人眼里,甚至軟件專業師生眼里,都屬于不務正業那種。
機房三令五申,禁止打游戲。游戲開發小組成員,都被誤會多次了。
“沒呢。她回來的時候,都快熄燈了。”
李麗娜的工作地點不在校內,其實更辛苦。
“真是累啊。早知道就報別的專業了”
解曉曼不由得發出了一聲嘆息。這也是大多數軟件專業學生的共識。
一般來說,大二的學業強度,比大一會有個明顯的下降。曾經盤旋在學生們頭頂的不及格壓力,逐步緩解。
“好像你有選擇是的。”
“就是。”
寢室里立刻就有人反駁。
軟件專業初創,根本就沒有人明白“軟件”是什么意思,錄取分數自然最低。班里的同學,基本都是被調劑過來的,沒得選。
更不要談,不少人走的是委培渠道,分數低得嚇人。
“呵呵,我就是抱怨一下。”
解曉曼的入學分數也不高,能進工大已經知足了。
“你有啥可抱怨的,真正要抱怨的是我們啊。你那個位置,不知道有多少人羨慕。”
“羨慕我?誰羨慕我?”
“男生唄!男生們成天圍著你打轉,你沒有注意到嗎?”
游戲編程與其他項目不同。涉及了大量的美工素材,故事,腳本。這些資源,工大是沒有的,只能外部尋找支援。
經過協調,師大美術系就被引入了進來。謝曉曼就負責與這些外援對接。
來自師大美術系的高年級女生,本來就長相出眾,再加上年長個一兩歲,在藝術類學習的熏陶下,氣質非凡。對于男多女少的工大群狼們,吸引力不是一星半點兒。
這群美女剛到計算機學院報道的時候,甚至還引發了圍觀,轟動全校。也許在此福利的刺激之下,下一屆的軟件專業錄取分數,能有所上升也不一定。
“真是的,又不是在我身邊打轉。”
解曉曼一撇嘴。紅花邊的綠葉,總是最無奈的。
“還是學藝術的女生吃香啊!”
“就是,怪不得我們學校的女生這么少。”
“那些男生也真是的,眼睛都快掉地上了。不就是化妝嘛,我也會!”
“我以后要是有女兒了,一定讓她學藝術。”
一群恐龍找到了共同敵人,議論紛紛。
好在藝術家們熟悉了圖像編輯工具后,很快就會回去了。
計算機學院支援了她們批計算機,冰城學校之間的光纖網已經聯通,她們在自己學校畫圖就好,不用來回跑了,這樣大家都省心。
“你們的游戲進度如何了?有沒有新版本,再拷給我一份?”
這個時代娛樂形式少得驚人,電腦游戲一出現,就贏得了滿堂彩。
近水樓臺先得月,還沒有完成的新游戲,也成了眾人追逐的樂趣。
游戲小組里還有區別,有些是打斗類,有些是射擊類,解曉曼小組的RPG類游戲,最受女生們的歡迎。
成永興拿過來的原始游戲框架,技術很新穎,支持多主角。但故事主線用的是水滸題材,不怎么討喜。一堆金庸迷就把它改成了射雕題材。黃蓉的角色尤其受到眾女生的歡迎。
“射雕的開發暫停了。王老師準備換個題材,說是要送去美國發行。”
射雕題材在國內很受歡迎,但問題是沒有人肯付錢。
在這個時代,唯一大型的軟件市場,只有美國。日韓臺的中文市場也有,但是他們更喜歡三國類題材。
經過一番討論,RPG小組決定以希臘神話為基礎,另起爐灶,開發“God
War”,戰爭之神。
讓大家都沒有想到的是,就是這個小小的改動,讓無人問津的RPG游戲小組,成了工大第一個赴美上市的學生創業團隊。
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