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第八百二十八章 逆天神槍

作者:束甲  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 束甲 | 網游之止戈三國 | 更多標簽...
 
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網游之止戈三國 第八百二十八章 逆天神槍

“叮,恭喜玩家商戢,魔法文明區域傳奇武者達克斯·派蒙、路普利史·蒙奇向您效忠,請問您是否允許?”

“允許!”

“屬下誓死效忠主上!”

兩位魔法文明的英雄見商戢同意了他們的效忠,立即長出了一口氣,跪地齊聲高呼道。

商戢隨意的打開屬性版,瞧了一眼兩人的屬性。武力、智力這些東西基本沒什么好說的,技能欄里也什么讓商戢眼前一亮東西。

想想也是,如果真是趙云這級別的超級高手,縱然身陷牢籠,也不會表現的這么不堪。

除了平平無奇的屬性,兩人的忠誠度也相當的勉強,達克斯忠誠度僅僅只有四十六,路普利史稍微好點,不過也只有五十八,兩人全部不及格!

這也在商戢的意料之中,硬生生的被嚇投降,能有較高的忠誠度才是怪事呢。

商戢對此也不以為意,隨意的揮揮手,讓趙云將兩人帶下去處理。對此時的商戢而言,地級以下武將已經不足引起他特別關注了。

同時被帶走的還有整整八具神話文明“神明”的身體。

見眾人都退下了,商戢這才打開弒神滅魂槍,細細查看具體屬性。

弒神滅魂槍:上古神器,由星辰鋼、天外玄鐵、噬魂石、玄天晶、神原石、魂髓等多種材料,經十三位神級鍛造大師合力鑄造而成。不可破損、不可偷竊、不可丟棄、不可交易。

裝備該武器,可提高使用者百分之百的綜合戰力,提高百分之百的真元、體力、傷勢恢復,使用進攻性招式所需消耗降低百分之五十。擁有特性無物不破、靈魂鞭打。手機\端一秒記住為您提\供精彩小說\閱讀

無物不破:可無視任何種類的能量防御手段,對天級(含)以下的甲胄、盾牌等防御裝備可直接造成摧毀效果。

靈魂鞭打:對敵對目標造成傷害的同時,敵對目標將承受正常百分之二百的疼痛感。使用弒神滅魂槍擊殺異人目標,將對異人隨機造成正常二——五倍的死亡懲罰。ωωω.999xs.co\m\

使用武器與神系生物作戰,對神系生物造成額外百分之二百的殺傷。對魂系、鬼系生物具有極強的克制作用。

附帶技能:永恒仆役、拘魂、滅魂、槍靈、魂爆、弒神、槍祖。

永恒仆役:略

拘魂:擊殺敵軍之后可選擇將敵軍魂魄暫時拘禁在弒神滅魂槍內。靈魂被拘禁期間無法通過任何復活手段復活,拘禁時間超過四十九天將會對被拘禁靈魂造成不可逆的損傷,請慎重使用。可拘禁靈魂數量0100。

備注:該技能對玩家同樣生效。

滅魂:可借助弒神滅魂槍的效果,摧毀被拘禁的靈魂。靈魂一代被摧毀將無任何辦法恢復,目標將無任何方法復活。

備注:該技能對玩家使用,將造成玩家在現實徹底死亡。

槍靈:可借助弒神滅魂槍的力量,將己方戰死的士卒(僅限士卒)轉化為槍靈。槍靈依附于弒神滅魂槍,實力等同于生前,可緩慢成長。使用者可隨時召喚槍靈助陣。目前擁有槍靈數量01000。

備注:轉化的槍靈生前主武器必須為槍類,且生前實力不得低于八階,忠誠度不得低于九十點。槍靈戰死將徹底消失,且每次召喚槍靈持續時間不得超過半個時辰。

魂爆:以自身精神力為引,一次性引爆弒神滅魂槍中所有靈魂(包含永恒仆役和槍靈),造成超大范圍性傷害,對周圍造成無差別精神攻擊。技能威力與靈魂質量成正比。技能冷卻時間為30天。

備注:使用該技能將會對自己精神造成巨額傷害,請慎重使用。

弒神:將全身力量灌注弒神滅魂槍,制造一次毀天滅地的弒神一擊。該技能使用后將強制進入虛弱期,請慎重使用。

槍祖:被動技能。作為萬槍之祖,所有使用槍類武器的對手面對弒神滅魂槍時戰斗力自動下降百分之十。帶領軍隊作戰時,槍類兵種戰斗力增長百分之十。勢力范圍內所有友軍中立單位對槍類功法的修煉速度提升百分之二十十。以槍為主武器的兵種訓練效率提升百分之二十,訓練費用降低百分之十五。

看著弒神滅魂槍的一大串技能介紹,縱然商戢見多識廣也被狠狠地震驚了一把。先不說那一大串讓人看得一臉懵逼的制作原料,單單十三名神級鑄造師就令商戢有些目眩。

大漢是否有現存的神級鑄造師都還不能確定呢,這個弒神滅魂槍直接動用了十三位,真不知當初鑄造這柄神槍的到底是何等勢力!

而這柄神槍的屬性也沒墜了他的名頭,技能效果相當的強悍。

尤其是拘魂與滅魂兩個技能,更是讓他大開眼界。

異人之所以能囂張跋扈,最大的依仗就是不死!

遠的不說,就說最近的國戰,商戢最為頭疼的不是其它國區的王牌精銳,而是那些由職業軍人組成,悍不畏死的玩家軍團!

這種軍團對平州軍造成的傷亡往往比原住民軍團都多,而且他們根本沒有士氣這一說,最差的結果無非就是洗白重生罷了,又不會真的死,怕什么!

在這種思潮下,玩家軍團在很多時候戰斗意志比精銳原住民軍團還要夸張,全軍戰至最后一人也不是啥稀罕事,給平州軍造成了相當大的困擾。

不過隨著弒神滅魂槍的現世,這點應該能有極大的改善。

拘魂雖然最高只能拘一百人,有時候商戢開個大招擊殺的敵軍數量都不止一百,但要注意一點,拘魂與滅魂這兩個技能都是沒有冷卻時間的。

也就是說商戢完全拘魂之后立即發動滅魂,為后來者“清理位置”,無縫銜接,形成真正的屠殺效果。

而烽火的戰爭慘烈程度遠超現實,就連人類歷史上烈度最高的第二次世界大戰也遠遠趕不上現在烽火的戰斗烈度。

大的戰斗打響,傷亡數字分分鐘突破十萬,與之相比什么索姆河、凡爾登都成了過家家。

讓商戢肆意出手,一場大戰消滅上萬玩家也不是不可能。世界上有那個國家能承受如此恐怖的代價呢?

弒神滅魂槍的出現讓商戢在面對玩家軍團時有了更多的反制手段,時間長了甚至可能出現“遇商即潰”的情況。


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