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第162章 紅色薩滿的快樂

作者:驍歌23  分類: 游戲 | 電子競技 | 驍歌23 | 佛系Dota魔王 | 更多標簽...
 
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佛系Dota魔王 第162章 紅色薩滿的快樂

其實我想的辦法還真不是坑誰,而是讓漫妮用格格的高等級vs賬號注冊cdec,然后我倆一起雙排——這樣不就幫格格省了一個注冊以及打海選的過程嘛。

至于我,反正也是要打這個海選,倒不怕浪費時間。

反而整點活兒,還有點挑戰性。

“對,把這些信息填全等著通過驗證就ok了,可能得多等一會……這樣吧,今天教個新英雄,你等會先看我打一把,等你的賬號通過驗證了,下把再一起。”我遠程指導漫妮完成cdec賬號的注冊后,就決定順手來個教學,微信去叫了貪爺,結果貪爺同樣在忙著期末復習,于是不再廢話,打開直播,開搞。

“師傅師傅,今天教我啥英雄啊?”

“那看你是想玩輔助還是大哥咯。”

“誒,我也能玩大哥?師傅你不是說新手該玩輔助嗎?”漫妮有點驚訝。

“誰說新手只能打輔助了?再說了,我敢教你玩大哥,就肯定是新手也能上手的。”

“要不還是算了,還是先教我用輔助吧。”漫妮有點退縮。

“輔助啊,也不是不……還真不行,玩輔助單排cdec的海選太容易翻車了,所以還是教你大哥好了。”

漫妮“???”那你剛開始還讓我選個毛線?

“咳咳,不要在意這些細節,來來,今天教你一個好玩的英雄!”我趕緊轉移話題,并點下了——血魔。

“好玩的英雄……意思是,不強嘍?”漫妮這小丫頭片子還挺賊。

“也不能這么說……”小妮子這話,噎得我也是一愣。

平心而論,血魔在這個版本的確不算強勢,甚至被列為“版本五廢”之一,但架不住他快樂&虐菜好使啊。

如果是li,我一定不會讓他浪費時間去練習這種英雄,那是因為我是按照隊友或者說接班人的標準來操練他。

可漫妮嘛,讓她當個快樂的小魚苗就好了。

“其實血魔這英雄吧,路人局還行,就是上比賽差點意思,至于究竟強不強嘛,你看我等會虐不虐對面就完事了。”

當然不用想都知道,我打這種局,肯定的隨便虐啊。

總不能讓我把把碰到09這種級別的對手吧?

既然是虐菜,就趕緊獎勵自己一把久違的快樂血魔。

血魔快樂的一號源泉,就是對線時,那死豬不怕開水燙的賴皮打法。

比如這把,和我對中的是痛苦女王,平常她仗著一手毒鏢不停aaa,分分鐘可以把對線英雄抽的直叫“雅蠛蝶”。

但今天,女王感覺小皮鞭都快抽斷了,卻只聽到我的幾聲“可摸雞”

沒辦法,血魔的攻擊出手實在是太舒服了,小爪子一撓,就是一個補刀到手。

而補刀到手的同時,二技能屠戮發動,輕松把對面消耗的血量補充回來,舒坦

6樓技師,請加大力度,我可以的。

于是很自然的,第一波兵下來——

我4正3反,不忘安利“你看,這英雄好玩吧?對線沒那么多麻煩事,也不用買補給,只需要安心補刀就行了,是不是很簡單?乛乛”

女王1正0反,心態炸裂“這血魔也太賴皮了吧?我dnm的!┙>∧<┙へ┻┻”

漫妮內心bb“我要是補刀有那么好,還用你教?_:3」∠_”

這時我的存款也夠升級窮鬼盾了,趕緊秒買裝備讓鳥送了過來“這玩意可是線上抗揍神器,有機會就多出好吧(否則以后想出都沒的出咯,窮鬼盾沒了的第xxx天,想他。)”

“哇,師傅你買東西好快_”平常買個東西要在各個商店里逛半天的漫妮,不經我的提醒,都沒發現我什么時候完成的購物,驚嘆莫名。

“那是,要不我說最好將商店進行編隊呢。”

“這么多商店還要編隊?”漫妮驚了。

“對啊,不過也可以只編幾個常用的。”

“好麻煩,不編也沒事吧?”

“當然不是了,其實這就和你們女生購物節秒殺掃貨,提前放好購物車是一個道理嘛。”

“這比喻……真的需要這么追求速度嗎?買的快又不打折”漫妮嘴上還是不服。

“雖然買的快不打折……但你買的不快,線上就要被打骨折了啊”╮╯▽╰╭

我這邊和漫妮聊著天,游戲里已經仗著完爆女王的補刀優先升到了3級,習慣性的直接加了2級屠戮。

然而加了才想起,因為重生,我已經水平遠超這些路人對手了——體現在游戲中就是,補刀血虐女王,順帶著屠戮帶來的回血,也大幅溢出。

于是讓我就不由心生邪念——光被動挨打,可不是我的風格。

而對面的女王,也就成了我邪念的載體。

只見我的血魔不僅霸著兵線補刀,還要沖過去摸她。

不僅沖過來摸她,還摸完就跑,

而且不僅能跑,跑了補兩個兵就又滿血了,然后就又能回頭再摸。

簡直就tm劉忙!

這在漫妮眼里,只是覺得,哇,這個英雄是厲害啊,不講道理。

而落在女王眼里,簡直顛覆三觀,光聽說過遠程英雄消耗近戰的,你這用個近戰無限消耗我的女王啊?不講道理了吧?

而我則愈發深刻的體會到,dota這游戲中近乎無限的可能性,換前一世2010年的我來,估計最多和這個女王補刀五五開,能勉強維持住血線就不錯了。

而現在,只覺得這女王真是個呆逼。

進而也就更期待,和那些當世的一流高手一較高下。

更加深刻的體會到,前期窮鬼盾的不講道理。

窮鬼盾nb!(破音)

“除了普攻消耗,咱們還可以用一技能d(血之狂暴)進行耗血”那些走位拉扯的細節,我是不準備和漫妮細講了,反正我講了,她也練不會,還不如把更多的精力,放在一些基本打法上,“話說這個技能也是血魔的快樂源泉之一啊,一級就有著極其bug的6s沉默,滿級更是6scd,9s持續,簡直是血克法師,讓他們一輩子放不出技能。

不過有意思的是,這個技能還是個兩用的雙刃劍——

一方面,被上了d的單位,會每秒掉血并且被沉默,

另一方面,被上了d的單位,又會增加80的攻擊力,普攻傷害爆炸。”

“呃,這設計師好惡趣味啊……他到底是讓我們給對面上還是自己人上啊?”_漫妮一聽暈了。

“其實這才有意思嘛,如果所有的技能和英雄,設計出來時就已經‘完美’了,那玩家無異于被設計師操控著玩游戲,也就缺少了太多的自主性和趣味性,所以這種有‘缺陷’的設計,才更好玩嘛,也貫穿dota這款游戲始終……”

“真的假的?”小妮子顯然不信。

“哈,無所謂了,與其說這個,我倒是想起我剛開始打dota時,玩的一把血魔——

記得那時一波團戰接近尾聲,我方只剩一個神裝pa,和我一個殘血弱雞血魔。

而對面,則是一個同樣裝備不錯的流浪。

他倆神仙打架,我當然不敢近前——否則都不用流浪動手,我自己就該被濺射搞定了。

當時我唯一的技能,就是一個只升了一級的d(血之狂暴)

所以我唯一能做的,也就是猶豫該將這個d給誰。

給流浪,感覺可以封住他下一個錘子,但害怕給他加攻擊力

給pa嘛,一方面我又害怕讓流浪錘出來控住pa,另一方面說來也可笑,因為當時我還是個菜鳥,所以又怕我這個沉默,像doom大一樣,把pa的被動暴擊和閃避也一起沉默了

哈,當時真是糾結死了。”

“……”難得的,這次漫妮居然沒趁機嘲笑我,也不知道是不是同為菜鳥,這個故事比較有代入感,“那師傅,你最后把d加給誰了呢?”

“哈,所以說那時候菜嘛,最后糾結來糾結去,腦子都快炸掉了,千鈞一發之際,說實在的,我自己都沒看清自己把d加給誰了……”

“那結果呢?”

“結果還是我方pa連續暴擊,直接把對面流浪干死了……”

“那就好啊,不管你加給了誰,隊友總會記你一份功勞嘛。”⊙▽⊙

“當然不是,連我都沒注意,隊友當然更沒注意了,何況就算我想了再多,終究也是‘什么都沒干’”╮╯▽╰╭“好了,這個不重要,你猜猜,我說這個故事,是什么意思?”

“……”沒想到,這回yy對面,居然還真沉思半天,然后才開口,“師傅你是不是想說——你為TA所糾結所掙扎的,卻是TA眼中的無關痛癢。”

“啊?”這回輪到我懵逼了。

結果小妮子居然反而越說越順溜“師傅,你是不是想說——當你被來自自我的巨大的壓力壓迫得無法決斷而錯過決策時機時,別人便說,‘看啊,也只是冷漠的人啊,到最后什么都沒做呢。’

其實不是你不想做,不是你不原意做,你的無所作為,是因為你不敢做,是因為你不懂該做什么,不會做。所以怕萬一一不小心處理得不好,做錯了什么,傷害到了別人,所以,到頭來,愚笨的你還是什么都沒做。

別人只看見了你的無動于衷,卻不知道你心里的輾轉反側。”

你們女生,這么能深度解讀的嗎?

“那個,其實啊,我只是想說,dota這個游戲,與其關鍵時刻抓瞎,不如平時認真讀讀技能說明,另外如果自己裝備夠好,等級夠高,給自己加一個滿級d,上去幫著把流浪擼死就完事了啊” ̄ω ̄

_然后就聽yy對面倒吸一口冷氣,以及隱約的一句——

“直男,服。”


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