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美劇大世界里的騎士 第二千二百六十三章保全勤,半個小時之后刷新
彩虹橋自然強,但這東西絕對不是無敵的。要不然奧丁當年也不會幡然悔悟了……畢竟就是因為見識過宇宙之大,奧丁才能冷靜下來思考自己的得失。
比如現在,海姆達爾就失敗了。
整個阿斯加德,目前來說,有三個人擁有彩虹橋的最高權限。
分別是奧丁、托爾和海姆達爾。
奧丁就不說了,擁有彩虹橋的最高權限。而永恒之槍,就是彩虹橋的鑰匙。
其次是托爾,他現在被奧丁授權能夠使用永恒之槍,不過,目前奧丁沒死,永恒之槍也不可能徹底歸屬于托爾,神器都是有自己的意識的,只有在奧丁徹底消逝,永恒之槍才會再次認主。
另外就是海姆達爾了。
其實嚴格算起來,海姆達爾的權限還在托爾之上,要不是托爾有永恒之槍,他要用彩虹橋,都要喊一聲海姆達爾。
可即便如此,海姆達爾依然沒能找到希芙的所在。
這不正常,同時也很正常。
正常是因為,要是沒有這個本事,誰特么吃飽了撐得跑來綁架阿斯加德的人?那不是找死么?
阿斯加德縱橫宇宙這么多年,還從未遇到這種事。別人只要敢綁架他們的人,下一秒阿斯加德就能通過彩虹橋直接定位,然后一大幫肌肉兄貴殺進敵人的老巢!你就算想要用這個特點來埋伏阿斯加德人都做不到。
畢竟,他們不僅可以用彩虹橋進行偵查,同時還能隨時撤退。
所以別看阿斯加德沒什么大艦隊,但機動性幾乎是全宇宙第一序列。(當然沒辦法和天神組以及觀察者那些超規格相提并論,這些家伙一個比一個離譜,比如天神組,就能自己單獨傳送到宇宙任何一個地方,壓根不需要借用其他什么亂七八糟的東西,觀察者的科技比魔法還玄幻,這些家伙甚至能穿越平行宇宙,到處亂跑,比天神組的機動性還離譜)
所以沒這個本事,還真沒人敢做這種事。
說不正常是因為,能做到這種事的人有,甚至還有不少,至少阿斯加德人就沒辦法利用彩虹橋找到觀察者或者天神組……實際上到現在為止,阿斯加德人只有托爾真的見過半個天神組……之所以是半個,那是因為托爾沒見過玩真的。這些人每一個都是鼎鼎大名的大人物,誰特么閑的蛋疼綁架一個小女孩?
好吧,這就是認知問題了。
在海姆達爾面前,希芙的確只是個懵懂的小女孩,雖然這個小女孩,到如今最起碼親手手刃了上千個敵人了。
但哥哥嘛,哥哥這種生物,甭管妹妹多少歲,看她的時候,總是覺得妹妹就是不成熟,鬧心的同時又有點可愛的小東西。
“我找不到她……”
其他人臉色也變得不好看了。
海姆達爾能夠想到的,其他人也很容易想到。
能做到這一點的人,有,甚至有不少。但他們真要對付阿斯加德,真心不用這種下三濫。
比如天神組,他們真要對付阿斯加德,直接就殺過來了。
就以托爾現在對天神組那一丁點了解,也很清楚,至少現在的阿斯加德面對完整的天神組,最好的結果,不過就是全族能跑多少跑多少,其他的不要多想。
可現在這種吊詭的事情,真的出現了。
“會不會是黑暗精靈殘黨?”有人提出了這樣一個可能。
不少人點頭表示贊同。
黑暗精靈算是阿斯加德最強的敵人了,這個種族非常非常的麻煩。
不管是他們的隱形技術,還是強到無敵的黑洞炸彈,都讓當初阿斯加德吃足了苦頭。
黑暗精靈從某種意義上真的很克制阿斯加德。
首先是他們的隱形技術。
其實隱形技術這種東西,全宇宙很多文明都會發展,但真正做到出彩的真沒幾個!
我們之所以可以看見物質,是因為眼睛能看到來自物體的光線,如太陽、火、燈等,不同的顏色是因為不同波長光線的強度比例不同。對于不發光的不透明的物體,是對受到照射光線的反射,如對光線有吸收且對不同波長的吸收不同,則會呈現出不同的顏色;對于透明的物體,因為與空氣的折射率不同,在界面會產生反射與折射,可以看到反射光或經折射的透射光而發覺與背景不同。例如空氣的折光率約為1,水約為1.33,普通玻璃1.5,在空氣中的玻璃較容易發現,而在水中就較難,如是在折光率接近玻璃的溶液中就沒辦法看到了。
因此,要隱身所必須要兩個條件:一是要完全透明,二是要與周圍介質的折光率相同或相近。如果按科幻故事所述,通過某種特殊的方法達到這兩個條件,實現了隱身。那么,隱身人又可以看見什么呢?
眼睛感受光線,是因為眼內視網膜上的感光細胞中,感光色素吸收相應的光線發生化學變化,產生電信號刺激視神經,傳遞到大腦產生光感。如果隱身人是完全透明的,那就無法吸收光線也就感受不到光線,所以就看不到光。那如果只吸收很少一點光而對隱身效果基本無影響可行嗎?還是不行,因為眼睛不僅是感受光線,還經過不同折光率的角膜(1.38)、房水(1.34)、晶狀體(1.42)、玻璃體(1.34)的折光體系對光線成像,要是折光率都與空氣近似,就無法成像;同時,除眼前方的光線外,原被屏蔽的其它各個方向的光線也會照到感光色素上,所以也只能是有明暗的光感而看不到任何物體。就好比是膠片在相機中可以產生正確的影像,但如將膠片直接對著景物會無差別的曝光一樣。
這種算是光學隱形。
可這種隱形技術也有弊端,那就是可以用其他技術手段進行探測。
最簡單的就是聲波探測,畢竟你只是隱形了,又不是消失了,各種聲波還是會反射的。
另外一種隱形,就是專門針對各種儀器探測的。
最典型的就是地球上各種隱形武器!
比如說隱形轟炸機,你完全可以看到是一個龐然大物,只不過采用了各種方法減少雷達波的反射從而在雷達上隱形。
其原理是指戰斗機機身通過結構或者涂料的技術使得雷達反射面積盡量變小。雷達是靠發射電磁波然后檢測反射回來的信號,再通過信號的放大進行工作的,所以就存在反射面積的大小問題。隱形戰斗機則是通過特殊結構設計使得雷達波出現漫反射和通過特殊涂料吸收雷達波使得反射面積在雷達天線檢測下只有零點幾個平方米。隱身戰斗機能通過各種技術大幅度削弱敵方的探測效果,利用隱身性能,隱身戰斗機可以對非隱身戰機形成壓倒性的絕對優勢,能輕松突破敵防空火力網遂行精確打擊任務。隱身戰斗機最為關鍵的隱身是雷達隱身,除此之外還有紅外隱身與射頻隱身。雷達探測是最常用的探測手段,隱身戰機要通過精心設計的外形和特殊的隱身涂料來降低自身的雷達散射截面積(RCS),即減小反射回敵方雷達波的強度。首先,隱身飛機要最大程度地將雷達波反射至其他方向,采用翼身融合的結構,放緩機身結構的過渡,減小飛機機身易反射雷達波的尖角和平面。采用向外傾斜的垂尾、腹鰭,傳統的天線、傳感器要盡可能內置,保證機身表面的平整。相比非隱身戰機,隱身戰斗機具有專門設計的彈艙,將彈藥內置掛載,彈艙與起落架艙采用鋸齒狀設計。除了飛機外形,隱身飛機還會使用S形進氣道,遮擋發動機葉片,削弱進氣道對雷達波的反射根據能量守恒原理可知,雷達波的能量并不會消失。降低隱身戰機一個方向的雷達波反射強度,勢必會增強其他方向的反射強度,同時,一些機身過渡的部位也是較強的雷達波反射源。僅依靠外形設計達到預期的隱身效果是不現實的,隱身飛機還需要特殊的隱身涂料來削弱雷達波的反射。隱身材料的種類有很多,基本是將雷達波的能量轉化為其他形式的能量消耗掉,或者對雷達波通過干涉的方式降低其強度。
除了降低雷達探測的隱身設計,隱身戰機還要注重紅外隱身與射頻隱身。紅外探測技術的發展今非昔比,降低飛機的紅外輻射越來越關鍵。隱身飛機一般會將尾氣進行冷卻處理后再排出,同時在結構設計上對發動機噴口的熱量采取屏蔽處理,另外,一些紅外隱身涂料也能夠抑制飛機整體的紅外輻射。
隱形戰機被形象地喻為“空中幽靈”,它們行蹤詭秘,能有效地躲避雷達跟蹤。多虧有了能吸收雷達波的“隱形”材料,才使隱形戰機能輕而易舉地從雷達眼皮底下逃之夭夭。隱形轟炸機的雷達吸波材料可通過阻止反射無線電波來干擾雷達系統。雷達吸波材料多種多樣,其中包括非共振磁性雷達吸波材料和共振雷達吸波材料。由非共振磁性雷達吸波材料制造的涂料含鐵酸鹽粒子,可將轟炸機表面“吸收”的雷達波作為熱量散發掉。這種材料可降低雷達的“可見度”,并可在一個寬廣的雷達波頻率范圍內使用。共振雷達吸波材料則只在一個很窄的頻率范圍內有效,不過只要雷達波頻率在該材料的設計范圍內,它的效率就非常高。經計算,這種材料的厚度與雷達波的波長一致時,就能像被“調諧”了一樣可吸收特定頻率范圍的信號。就像海綿只能保存一定量的水一樣,隱形材料理論上也只能儲存和散發有限的雷達波能量。然而在實驗室條件下,工程師們以大大超過實際生活中會遭遇的雷達波能量檢測隱形材料,以確保隱形材料在實際使用過程中的有效性。
不過這種技術,還是有局限性的。
那就是肉眼可見,這種說法看起來有點無厘頭。
畢竟不管是宇宙戰艦還是戰機,發起攻擊都在肉眼視界之外,肉眼看不看得到其實無所謂。
但別忘了,彩虹橋可不是雷達!
它更接近肉眼視角。
所以你的戰機或者戰艦,如果只能防止雷達啊之類的探測器的探查,那對彩虹橋,基本無用!
該看到,依然會看到。
只有黑暗精靈,能夠做到兩者都能隱形。
他們的隱形技術相當給力,甭管是哪種探查方式,他們都能免疫。
上一次黑暗精靈入侵阿斯加德,他們的戰機都特么開到了阿斯加德人臉上了,阿斯加德人都沒來得及發現!
“不可能!”托爾斬釘截鐵的說道:“黑暗精靈已經被徹底打敗了!”
可是很快有人反駁:“可是,我們終究沒能滅絕他們不是么?一定還有死剩種!”
黑暗精靈和阿斯加德之間的仇恨,比起阿斯加德人和霜巨人來說,更深更赤裸裸。
霜巨人,對阿斯加德人來說,嚴格來說,就是吵鬧的鄰居!
雖然討厭,但嚴格來說,對阿斯加德并不能構成威脅!
沒錯……霜巨人就是這么沒牌面。要不是霜巨人實在野蠻難治,阿斯加德甚至可以考慮和他們和平相處。畢竟壓根沒啥威脅啊。這么多年了,霜巨人一直給阿斯加德找麻煩,但那又怎么樣?還不是輕輕松松的被收拾,要不是基于自身需求,阿斯加德分分鐘就能滅絕霜巨人。
所以對待霜巨人,阿斯加德普遍都很討厭,甚至是憎恨。
但因為一直對霜巨人占據牢牢的優勢,反而讓阿斯加德人對這個吵鬧的鄰居,沒那么大的憎恨。
可黑暗精靈不一樣。
他們的的確確的讓阿斯加德承受巨大損失。
實際上當年,阿斯加德能贏,也是有著運氣因素。如果再來一次,阿斯加德自己也說不準他們是不是能贏!
只有當雙方勢均力敵的時候,仇恨才會深刻。
特別是上一次,黑暗精靈突襲,給阿斯加德帶來巨大的傷亡,導致這種情緒再次抬頭,不少人都希望能夠徹底的消滅黑暗精靈,防止他們卷土重來。
(本章完)
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