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第十九章:獎勵結算

作者:塵世巨獸  分類: 科幻 | 時空穿梭 | 塵世巨獸 | 無限之冠位玩家 | 更多標簽...
 
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無限之冠位玩家 第十九章:獎勵結算

玩家專屬房間,傳送完成

此房間是玩家的專屬空間,玩家可在此處休息或存放物品,除非得到所有者允許,任何人都無法進入

正在修復玩家的傷勢……

十余秒后,夜辰檢查了一番自己的身體,果然身上的傷勢都已經痊愈了。

世界游戲的玩家只要在游戲結束時還剩一口氣,身上所有的傷勢都會被治愈,恢復至最佳狀態。

狀態恢復之后,夜辰大致查看了周圍。這專屬房間十分樸素,不過床丶衣柜和書桌等必要家具一應俱全。房間沒有窗戶,唯一的出口是一道看上去一腳就能踹開的木門。

游戲結算開始

黑字在他的眼中出現。

本場游戲綜合評價:A。鑒于你的優異表現,你的玩家評級已提升至D級

恭喜!你贏下了世界游戲,獲得以下獎勵:世界幣5000,屬性點X6,初級抽獎轉盤次數X1

贏一場游戲竟然有5000世界幣,足足是完成主線任務的5倍之多。并且還能額外獲得6點屬性與一次抽獎次數,獎勵之豐厚令夜辰有些吃驚。

相比之下,第三名3000世界幣,第二名4000世界幣并且都沒有屬性與抽獎獎勵,和贏家的差別還是相當明顯的。

如果只是混一個主線任務獎勵,別人一場游戲就頂你五場游戲,這還是只算世界幣獎勵的情況下。

只一場游戲,勉強幸存的玩家就會被贏家拉開相當巨大的差距,將來想要獲勝難度就會越來越大。比起逃避戰斗只求幸存,主動去爭取更多獎勵反倒是更合理的做法。

看來夜辰盡全力贏下游戲的想法是正確的,只有盡可能多獲得獎勵,才能進入了一個良性循環,在多次的游戲中不斷變強。

更重要的是,夜辰需要這些世界幣去醫治對他而言最重要的那個人。

現在他對世界游戲的玩家生態還不夠了解,不太清楚治療怪病的藥物或者什么別的手段需要花費多少世界幣,為了穩妥他自然是想多賺一些。

不過,這場游戲一波三折,確實有些太過兇險了。

將思緒收回,夜辰開始處理他獲得的獎勵。首先是屬性點,他打開了自己的屬性界面。

生命9,力量9,敏捷9,智力14,精神14,體力7,魅力8,這就是夜辰當前的屬性。如果上場游戲的玩家知道他的屬性值,一定會驚掉下巴:就這?這點屬性也能贏下游戲?

好在夜辰升了兩級,再加上游戲勝利的獎勵,現在擁有12點可分配屬性。好好分配一下,屬性上的劣勢應該就能彌補了。

該怎么用這些屬性點呢?夜辰陷入了沉思。

屬性各有作用,生命屬性與生命值和異常狀態抗性相關,力量屬性與力氣以及大部分非槍械物理傷害相關,敏捷屬性與速度和反應相關。

智力屬性與魔法值與技能槽相關,精神屬性與精力值相關,體力屬性與體力值相關,魅力屬性與交際領導能力相關。

當然,這些都只是基礎作用,屬性更重要的效果是達到技能或裝備的使用要求,以及為技能和裝備的效果提供加成。

考慮過后,夜辰決定加三點生命,一點力量,三點敏捷以及三點體力,剩余兩點屬性點留著需要時再用。

生命屬性不必多說,能大幅提高玩家的容錯率,相信沒有人會忽視這個屬性。

敏捷可以提高速度和反應能力,是非常實用的屬性。夜辰尤其希望提升自己的反應能力,那能讓他在遇到突發狀況時還能快速反應,留有操作的空間。

加力量和體力自然是補短,都姑且先升到平均值的10點。力量不提,不管怎么說7點的體力屬性實在是太過分了,夜辰深受其害。

雖然這么差的體力,也是他自己缺乏鍛煉造成的就是了。

這個加點的思路,就是打好基礎,以后再考慮發展方向的問題。畢竟他現在既沒有什么裝備更沒有什么技能,會向哪個方向發展還未定下來

這么一來,夜辰的屬性就升級成了生命12,力量10,敏捷12,智力14,精神14,體力10,魅力8。這個屬性談不上強,起碼不會再拖后腿。

接下來,就是所謂的抽獎了。夜辰意念一動,屬性界面消失不見,一個大轉盤出現在他的眼中。

那是一個被劃分成數十格的大轉盤,中間是一根指針。

嗯,抽獎也是各種游戲中常見的要素,夜辰對此也不算意外。

這些格子中便是可以抽取的獎勵,道具裝備技能書都有,其中大部分都是刺客信條世界的產物,也有小部分和刺客世界無關的獎勵。

夜辰已經在轉盤上看到刺客標志性的袖劍,還有燧發槍和軍刀這種比較尋常的東西。

他若有所思,如果這個抽獎獎勵的獎品大部分都來自于之前游戲的世界,那么原則上來說,他就有機會獲得刺客信條世界中的神器,伊甸蘋果(該世界上古文明遺留的神器,這里不詳細說明)。

但這場游戲的難度只是簡單,獎勵只是初級抽獎轉盤而已,只能抽到普通丶罕見和稀有三種品質的東西,而伊甸蘋果顯然不止這個級別。

在這個轉盤里,稀有品質的裝備只有一個格子,是一把沖鋒槍。

稀有品質的裝備對夜辰這個階段的玩家來說絕對是神器,如果能一發入魂抽中沖鋒槍,他的戰力瞬間便會提升幾個檔次。

就拿上一場游戲來說,佐伊和那個青年以為自己很威風?一梭子子彈過去他們還威風得起來嗎?

一定程度上,這個抽獎有可能會成為游戲贏家最大的收獲。

不過從面積上來看,抽中的幾率為幾十分之一,實在是不高,只能說比某些手游抽到SSR的幾率要良心一些吧。

是否使用抽獎轉盤

“使用。”

隨著夜辰意念一動,轉盤的指針開始瘋狂地高速轉動起來。

沒過多久,指針的速度逐漸降了下來。夜辰估算了一下位置,發現大概可能好像有機會抽中沖鋒槍?

指針的速度變得越來越慢,緩緩劃過一個又一個格子,然后進入到了沖鋒槍的格子中!

“停!停住!”夜辰默念道。

在夜辰的注視下,指針向著下一個格子的分割線慢慢劃了過去,速度越來越慢,最后已經變成了挪動......

終于,指針停住了,夜辰睜大眼睛,看向了指針最后停留的位置。

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