黃金屋首頁| 總點擊排行| 周點擊排行| 月點擊排行 | 總搜藏排行 繁體中文版| 收藏黃金屋| 設為首頁
 
黃金屋中文,黃金書屋 黃金屋中文,黃金書屋
首 頁 手機版 最新章節 玄幻·奇幻 武俠·仙俠 都市·言情 歷史·軍事 游戲·競技 科幻·靈異 全本·全部 移動版 書架  
  文章查詢:         熱門關鍵字: 道君 大王饒命  神話紀元  飛劍問道  重生似水青春  
黃金屋中文 >> 斗羅活久見  >>  目錄 >> 第89章 將制作延伸到比賽之中

第89章 將制作延伸到比賽之中

作者:印小宇  分類:  | 衍生同人 | 印小宇 | 斗羅活久見 | 更多標簽...
 
請記住本站域名: 黃金屋

斗羅活久見 第89章 將制作延伸到比賽之中

比賽繼續緊張刺激的進行著,而5號選手和8號選手,則成為了關注的焦點。

8號選手選擇到了一塊十倍降價的獎勵材料,就算他并不清楚獎勵材料真正的特性,但這塊獎勵材料本身應用在魔法物品之中,進行常規的應用就能極大幅度的增強性能,這意味著他將占據一個巨大的便宜。

至于說5號也收到了巨大的關注,自然是因為他在魔法道具的制作過程中,極其熟練的使用了軟件的編程能力。

這在精靈帝國中是非常稀有的能力,精靈帝國歸根結底還是以魔法帝國的,而魔法相對于科技來說就要在嚴謹性方面插上些許。

這就使得魔法之中類似于人工智能的器靈這種存在,在編寫過程中使用的語言,受到的限制要比起平常的編程語言小的多,并不會,語法出現了些許錯誤就瘋狂報錯,在邏輯性方面并不需要那么嚴謹。

承影現在所做的這種,則是完全基于硬件的編程。,是錯一個字母都是不可行的,這對于制作魔法道具的時候,經常使用尋思之力的精靈魔法師來說,是非常困難的。甚至于對他們來說這都是反直覺的。

正因如此,極少有精靈對于程序設計掌握到他這種程度。更多的控制都是依賴于魔法器靈,而這東西是可以直接通過靈魂類道具制作的。

現場提供的道具之中就有類似的。是一些靈魂結晶。涉及到靈魂的魔法未必就是邪惡的。這些靈魂結晶也并不一定要從智慧生物的身上提取。只不過從智慧生物上提取更加容易,提取的量也更大。

能夠放到這種比賽之中的,自然是合法途徑獲得的材料。是通過養殖的哺乳動物來提取出來的靈魂結晶,雖然價格有些高,但用這東西來編寫制作器靈的話,難度要比編寫一個人工智能對魔法道具進行控制要小的多。

不過同樣的,如果能夠通過自己的能力來繞過這個材料的限制,那毫無疑問也可以同樣的為自己省下大量的資金,強化自己制作出來的道具的其他方面。

主持人解說的語速也開始越來越快:“大家看到了嗎?八號選手似乎已經摸索出來了他挑選出來的這塊獎勵材料的性質,我覺得他可能已經猜出來了這塊獎勵材料是什么,現在很可能只是在示敵以弱。

從我這邊看,他對于這塊材料的應用非常好,將材料的各種性質都發揮的淋漓盡致,這會給他在接下來的比賽之中帶來巨大的優勢。

我們再看看5號選手這邊,五號選手依舊是這么穩健啊,不緊不慢,看樣子已經算好了時間,到了最組裝的階段了。

從他一開始選擇制作的芯體我們大概就已經能夠猜出他所制作出來的魔法道具應該不是一體化的,現在看來的確是如此。

我們能看到他制作出來的外殼是球形的外殼,是準備制作出十個球形的浮游炮嗎?這樣制作的確是允許的,不過球形這種形狀,雖然是方便朝著各種方向移動,但在極限速度方面,怕要處于一定的劣勢啊,不知道他編寫的程序能否彌補這方面的缺陷。

我們再來看看1號選手,1號選手剛剛出現了一次失誤,不過他彌補的還是很不錯的,天啊!竟然是十倍價格的獎勵材料,1號選手竟然在即將比賽結束的時候,用自己最后的資金選擇了獎勵材料,他會怎么做呢?

難道之前所做的都是為了迷惑對手?我的天吶,他之前所做的竟然不是失誤,失誤所留下來的損傷剛好可以用這一塊獎勵材料彌補,不知不應該叫彌補,應該是原本設計就是這個樣子的,之前失誤造成的損傷,反而使得這塊獎勵材料添加進去之后效果比原本更好。

真是驚人,1號選手竟然藏的比8號選手更深。不過事已至此,恐怕已經沒有人能挽回些什么了,真是可惜啊!其他的選手似乎都把一號當做了必然被淘汰的一方,并沒有做出針對他的設計的準備,這樣的話,其他的選手局勢可是不妙啊。

還有十分鐘,制作時間就要結束,我們看到五號選手已經率先完成了自己的組裝。看起來是預留了不少的時間,現在正在調試。看樣子的確是忽悠炮一類的存在,懸浮功能實現的不錯。活動也是相當靈敏,看起來球形的設計并沒有太過影響飛行過程中的阻力,反而是設計在球形各處的推進器,讓他們轉向的過程中更加靈活,就是不知道在接下來的比賽中會有怎樣的表現了。

好的,我們看到選手們已經陸續完成了自己的作品,只有一號選手還沒有完成,時間已經不多了,如果不能按時完成自己的作品的話,社會直接被淘汰的。

一號選手的選擇實在是太險了,為了迷惑對手,做出這樣的選擇,已經是將自己逼到了絕境,時間已經只剩下最后的三分鐘,一號選手能不能來得及完成自己的作品呢!我們進一段,精彩節目,馬上繼續!”

顯然作為一道影響力已經輻射整個精靈帝國的節目,已經相當程度的娛樂化的精靈帝國,也不會放棄比賽之中的商業價值。

過后,1號選手在最后的十秒倒計時之中,完成了自己的作品,只是他已經來不及進行調試了,接下來的調試工作可能需要在比賽之中完成。

“雖然是完成了作品,但還是很驚險,在比賽過程中進行調試的話,是很可能被對手的攻擊損壞自己的作品的,我們在比賽之中可是沒有維修時間的,如果作品遭受到損壞的話,下一場就只能以損壞的姿態出戰,這也是對我們選手設計的重要考驗,不知道一號選手是否能通過考驗呢,讓我們拭目以待,接下來是抽簽……

讓我們看看第一組淘汰賽的結果!”

大屏幕上開始旋轉著各位參賽選手的數字號,兩兩一組停下。那就是對戰的雙方了。

“八號對戰五號,一上來就是讓人期待的對決呀!只可惜八號和五號都是我相當看好的選手,看來只有一個人能晉級了,那比賽開始。”

雙方設計師站在賽場的兩邊,各自站在高臺上,就仿佛是戰場之中的指揮家一般,然而他們不能真正的左右戰場,他們所能做的只有將自己作品的功能輸入給對戰過程中的傀儡,告訴他們該如何使用自己制造出來的武器。

8號選手制作出來的是一把火焰大劍,其中因為蘊含了一塊獎勵材料,燃燒這幾乎永遠不會熄滅的火焰,擁有著極其強大的破壞力,他也不出所料的選擇了一位近戰類別的傀儡。

比賽之中是可以挑選傀儡的類型的,可以挑選進站類型的,遠程類型的,魔法類型的,物理類型的,當然也可以挑選綜合類型的,可以自由的進行搭配。

承影這邊就選擇的是綜合類型的傀儡。

“不出所料,五號選手選擇了綜合能力較為平均的傀儡,浮游炮的確更適合這樣的強者使用,遠程和近戰之中都能發揮出效果,不過浮游炮這種武器的使用難度高,高度依賴于浮游炮本身的人工智能,能夠發揮出怎樣的效果,就要比賽中才能看得出了。

八號選手這邊,可以說是肉眼可見的強大了,近戰的魔法劍士,可以說是擁有著極高的爆發力。對于對手來說也是有著一定的克制的,很可能第一時間將對手秒殺。場面看起來對于五號選手有些不利啊。

哦,五號選手這邊選擇了游斗,是很穩健的選擇。對手的攻擊力太強,不如適合和對方強拼正面攻擊。四處游走,尋找機會。浮游炮可以附著在人的身上,可以提高一定的速度,在速度方面也不會吃上太大的虧。

我們看到賽場中一追一逃,場面顯得相當的緊張刺激,看得出五號選手預留了足夠的調試時間,對于自己制造出來的道具性能釋放的很好,他制造出來的道具和傀儡之間的配合相當的默契呀!明明速度略遜一籌,但還是能在千鈞一發之刻躲開攻擊。

不過八號選手還沒有使用出任何特殊的能力,根據我的經驗,這把劍絕對不會像表面上表現出來的這么簡單。如果5號選手只有這種程度的話,恐怕要危險了!

出手了,果然!是強大的火焰噴射,雖然攻擊距離不是很遠,但覆蓋的范圍很大啊!這次是逃不掉了。恐怕是要狠狠的吃上這一次攻擊了。

等等那是什么?5號選手制造出來的武器是不是超重了,為什么會?突然飛過來一面鋼板擋住了火焰攻擊,光這一面鋼板的重量就已經徹底超重了吧,我們把話筒給到評委席這邊。”

一位帶著墨鏡的精靈接過話筒道:“我可以明確的告訴大家,5號選手并沒有超重,賽場場之中出現的這面盾牌是另一種情況,諸位不需要擔心比賽的公平性。

出于對選手情報的保密,我們不能透露這究竟是一種什么能力?不管是其他參賽選手還是觀眾們,都請通過自己的判斷來推測這位選手究竟使用的是什么樣的功能?”

回到賽場之中,突然出現的一面鋼板擋下了火焰噴射。玩戰斗又回到了一追一逃。鋼板并不是多么堅固,在擋住了火焰噴射之后,立刻就徹底融化掉了,而接下來火焰大劍繼續窮追猛打,強大的材料讓他擁有著極強的攻擊力,雖然并不擅長遠程攻擊,但是也可以釋放一些類似火焰弧光的攻擊,極高的溫度對于對手來說有著相當大的威脅。

很多時候完全都沒有任何躲避的可能,但往往這個時候就會突然從地下冒出一塊鋼板或者是一塊石頭,等在攻擊的前面,在被蒸發的同時,把攻擊成功的抵擋下來。

“這家伙的能力難道是操控賽場中的物質嗎,不對,除了操控之外,應該還有一定的提煉能力,不然的話,賽場之中應該不會有這種純鋼板埋在地下的。”八號選手也在推測著對方的能力,他還有底牌沒有使用,但這底盤是消耗性的。他不想要,第一次就暴露出來了。

畢竟是沒有修理的機會的。這次把底盤使用了之后,后面的比賽之中就沒有辦法繼續使用了。搞不好依舊會落敗。

十個人的小組中只有一個人能夠勝出,還是太過殘酷了,讓每一個人在比賽之中都會精打細算。

八號選手還在苦思冥想應該如何打敗對手,但一號選手卻在看著比賽的過程中皺起眉來。

“不對勁,問題很大,這個五號有大問題,如果他的能力真的是控制賽場中的其他物質的話,那沒必要每次都被逼到絕境的時候才使用出來。

他在拖延時間,可是,為什么?我們不僅不能對于魔法道具進行修理,連進行充能都不可以,將比賽的時間盡可能的拖長,有什么好處嗎?

不對,他恐怕隱藏了很大的問題,不能讓他繼續拖延時間了!可是沒辦法通知,八號你還在遲疑什么,有底牌的話就應該這個時候用出來呀。對手不管怎么看,都是在準備著什么,不管他的目的是什么這個時候不打斷的話,絕對危險了呀。”

只是一號只能干著急,比賽的過程中是不允許提醒的,因此他也只能眼睜睜的看著,比賽不斷的拖延下去,八號卻因為心疼自己底牌一直沒有使用。

并陸續續的,五號的傀儡身上已經受了一定的傷,續這樣堅持下去的話,八號是有很大的勝利的可能的。

然而這個時候關注著比賽的一號已經是旁觀者清,忍不住捂住了個頭:“完了,這下子問題可就嚴重了,這個五號看起來穩健的很,看起來是個科班出身,實際上絕對是個深藏不露的高手。”

也就是在他誕生這個念頭的時,比賽場地中的地面猛的震動起來,緊接著一件件鋼鐵造物從地下飛出,如同是鋼鐵俠穿戴戰役一樣,一件件飛到他的身上,組裝成一套戰甲,而且是擁有極高后甲極大重量的戰甲。

比賽的規則之中,不允許制造質量超出限度的武器,但卻沒說過不允許在比賽的過程中,操控賽場之中的物質對自己的武器進行強化,而眼下拖延了這么久的時間,為的就是將武器制作的流程不斷的拖延下去,拖的時間越長,打造出來的武器也就越是強大。


請記住本站域名: 黃金屋

快捷鍵: 上一章("←"或者"P")    下一章("→"或者"N")    回車鍵:返回書頁
上一章  |  斗羅活久見目錄  |  下一章
斗羅活久見 手機網頁版
瀏覽記錄

字母索引: A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  J |  K |  L |  M |  N |  P |  Q |  R |  S |  T |  W |  X |  Y |  Z


頁面執行時間: 0.011999