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第五百零三章 游戲的真諦

作者:江湖說夢人  分類: 都市 | 商戰職場 | 江湖說夢人 | 重寫科技格局 | 更多標簽...
 
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重寫科技格局 第五百零三章 游戲的真諦

迎來了液晶屏行業暫時的平靜,孟謙的注意力開始聚焦在公司今年另一件事情上,那就是新游戲差不多要上線了。

把游戲放到2007年上線,有多個因素,一個是之前說的精益求精,一個是為了打造一個更好的游戲推廣基礎,當年DOTA的大火并不是一夜爆紅的,這是一個長期沉淀的事情,DOTA的起源可以追溯到星際爭霸時代一張名為AeonofStrife的地圖,這是目前可以考古到的第一張5V5單英雄競技地圖。

等到魔獸爭霸3混亂之始到來,一名叫做Euls的玩家做了第一張ROCDotA地圖,之后,越來越多的人開始制作類似的地圖,經過了幾年的發展,DOTA才變成大家熟悉的樣子,也被越來越多的玩家喜愛,DOTA的流行,更多人認為是從2006年開始的,直至后來成為了一代人的青春。

所以這一世大概是因為暴雪整體的表現一般,好像也就沒有多少人去開發DOTA地圖了,反正到現在沒見DOTA掀起什么浪花。

然而連孟謙自己都不知道的是,DOTA最重要的地圖設計者冰蛙,這會兒正在大風娛樂上班呢...

為此,大風娛樂從《神傳》到《上古神話》一直都在嘗試做內置的類似玩法,但跟一個完全獨立的MOBA游戲還是有本質上區別的。

所以這一次上線推廣經過公司內部討論后絕對好好利用最近正在慢慢火起來的視頻直播以及戰隊效應。

而事實上孟謙想把游戲放到2007年還有一個原因是其他人都不知道的,那就是口紅效應,所謂口紅效應,就是經濟危機來臨的時候,口紅會賣的很好,因為大家沒事干了,約會就多了,口紅就賣的好了,由此延伸的有電影院效應,咖啡廳效應,套效應以及游戲效應,當經濟不好的時候,失業率增加,加班減少,高消費減少,而低消費的娛樂和休閑的生活模式會火爆起來。

新游戲從2月份開始已經經歷了3輪大規模的宣傳,就等著5月20號開發布會,然后5月21號就上線了。

但隨著游戲上線的日子越來越近,孟謙卻聽到了一個消息,目前公司人氣最高的康恒最近好像對新游戲有點抗拒。

5月15日這天,孟謙把康恒叫進了自己的辦公室。

“聽說你最近狀態好像不太對勁啊。”

康恒坐在沙發上撇了撇嘴,臉上寫滿了糾結,“就是真的很無聊啊,我們公司做的游戲一直在強調對玩家的友好,搞設計的哥哥姐姐天天想著怎么讓游戲簡單易上手,但把游戲做的這么簡單,就真的越來越沒有競技樂趣了。”

“怎么,你覺得新游戲太簡單了?所以很無聊?”

“腦子和手只要有一個沒殘廢就能玩的東西,你說呢?”

孟謙嚴肅的把筆記本的電腦搬過來放到康恒的面前,“經過這段時間的訓練,你覺得新游戲在未來比賽的時候你還能拿世界第一么?”

康恒毫不猶豫道,“當然。”

孟謙打開筆記本上的一個視頻,“我看過你最近的視頻錄像,這是我們在高麗國,米國以及歐洲六國手機的游戲戰隊內測視頻,你看看他們是怎么打比賽的。”

孟謙陪著康恒看了大概有半個多小時,隨后問道,“怎么樣,看出什么東西來了沒有?”

康恒的目光還在視頻上,也是很認真的回應道,“我果然是世界第一。”

“啪!”孟謙輕輕拍了一下康恒的腦袋,“我是要告訴你,這是一款團隊游戲,足球知道吧?你見過哪個球隊僅靠一個超級巨星就奪冠的?

團隊競技跟個人競技是完全不一樣的,它更注重團隊意識,更注重團隊策略,技術是很重要,但光有技術在團隊競技中是不夠的。

過去幾年,我的目標是把你培養成一個合格的職業選手,你向我也向全世界證明了你的實力,而接下來我想把你培養成一個領袖,這將會是你職業生涯乃至人生中尤為重要的一個轉變。

懂么?”

康恒眨巴著大眼睛,“不是很懂。”

“這么說吧,一款游戲的操作性不是以操作難度來評判的,而是以無限可能性來評判的。我可以很明確的告訴你,新游戲設計初衷并不是你所說的為了讓玩家更容易上手,而是綜合了益智,團隊意識培養,戰術策略意識培養等多方面的目的,我們為了設計這款游戲請了十多名全球的頂尖的心理專家。

這款游戲需要職業選手擁有更全面的綜合素養,可以說就目前的平衡系統設計,個人英雄主義是很難在這款游戲中取得大成就的,如果你真的想要有一個好的表現,你需要先理解這款游戲,明白這款游戲的真諦,如果你了解之后還是不喜歡,那我們再來討論你接下去的職業發展之路。”

“但是我們這段時間的訓練讓我感覺隊友太菜確實不行,可只要隊友不是很菜,完全可以一帶四啊。”

孟謙無奈的長嘆一聲,從這幾年的表現來看,康恒確實是孟謙挖到的一個寶,但他雖然在游戲方面天賦極高,可在性格上也有著明顯的缺陷,連續幾年的成就使得他的性格缺陷開始放大。

“所以你現在就是怎么也提不起精神了是吧。”

“也不是,能成為職業選手我真的很開心,就是想玩點操作性強一點的游戲,你說的什么游戲的真諦,我根本不知道是什么玩意兒。”

就在這時,有人敲響了孟謙辦公室的門。

“嫂子。”

“你怎么來了。”來者正是沈佳雯。

“跟你商量個事情。”看到里面坐著的是康恒,沈佳雯就直接進來了。

“怎么了?”

“剛才我帶孫曼語去攝影棚,突然發現她有很強的鏡頭感,然后我們試了幾個畫面,簡直神了,好多人都建議把她剪到宣傳片里。”這幾天孫啟成回國匯報工作順便探親,就把孫曼語放在孟謙這了,而沈佳雯在公司幫孟謙搞宣傳片的事情,孟謙忙的時候孫曼語就跟著沈佳雯。

“現在剪還來得及么?”

“來得及。”

孟謙想了想,“宣傳片是你們負責的,你們如果都這么想的話我肯定沒意見,但我得先征求孫叔的意見,她的家人不一定喜歡她被放在大眾面前。”

“也是,要不你給孫叔打給電話?”

“好,誒,康恒呢?”

孟謙一轉頭才發現康恒跑到門口去了。

“你叫什么名字?”

孫曼語有些小心翼翼的看著康恒,“我叫孫曼語。”

“你好,我叫康恒。”

孫曼語繼續保持警惕,“你是做什么的丫?”

“我是職業選手。”

“什么是職業選手?”

“就是,專門打游戲的。”

只見孫曼語眨巴著大眼睛,“游戲?是女媧娘娘會飛那個游戲么?”

“你知道?你喜歡這個游戲么?”

想到剛才看的游戲宣傳片,孫曼語露出純真的笑容,“嗯,喜歡,好看,女媧娘娘特別漂亮。”

“康恒,你干嘛呢?”孟謙走上前搭了一下康恒的肩膀。

后者轉過頭看著孟謙,眼里盡是光芒,“哥,我找到這個游戲的真諦了。”

“你給我滾!”


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