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玩家超正義 第十八章 十三香與哈士奇
即使是深夜,澤地黑塔也是燈火通明。
雖然澤地黑塔已經死了一大批的老師和學生,但他們并沒有斷代。
因為資料還在。
只要巫師塔還在,書籍和資料就在。
那些從澤地黑塔畢業的巫師,也不是全部死絕了——還有很大一部分,都散落到各國開店去了。畢竟轉化學派的前身是煉金術師,是公認最掙錢的巫師學派。
而在巫師塔的召集之下,很多看到“母校”有難、也就紛紛放下了手頭的生意,趕了回來。
他們甚至自帶了一批學生回來。
再加上在諾亞重新招收的一批年輕人,以及渾水摸魚趁機滲透進去的新玩家們,澤地黑塔雖然還沒有回到巔峰時期、但也已經重新活了過來。
就像是倒塌、熄滅的蠟燭。
只要重新接上火焰,就能如往常一般燃燒。
雖然說是“巫師塔”,但其實澤地黑塔的造型、在安南見過的巫師塔中也算是最為樸素的。
比起風暴之塔和凜風白塔,它其實更接近于寫字樓。
他和寫字樓唯一的區別,就是它并非是四四方方的、而是一個三角形。
或者說……就是一個有十三層高的三棱錐。它的外壁是純粹的黑,刻有大量的符文與公式。但它的窗戶卻是非常的普通。
澤地黑塔四樓以下是居住區、飲食區和健身區等場所。像是一個大型的學生宿舍……而從五樓以上,每一層都有不同權限的圖書室和教室,越往上權限需求越高。
每到晚上,澤地黑塔四層以下燈火通明。
就像是大學宿舍一樣,年輕的巫師學徒們要么在宿舍里寫作業、要么就在聊天打屁。
巫師們的智商顯然不會低,家庭一般來說也不會太差。所以這些巫師學徒們,也不會無聊到沒有東西玩……千面幻塔發明的許多游戲,對于普通人來說都有些難以掌握,但卻正好適合給巫師學徒們打發時間。
——簡單來說,就是桌游。
從較為簡單的棋牌游戲,再到規則更為復雜的策略類。但因為是從千面幻塔流出來的改版,所以通常都是以“積分制”的德式桌游為主。
甚至規則比較簡單的跑團游戲也早就被發明了出來……以巫師們的手藝,想要制造簡單的棋子也不困難。
這就是典型的“巫師游戲”。是只有巫師們能掌握,也只有巫師們有能力和時間來玩的高端消遣品。
畢竟這種東西,只要有需求、誕生是非常快的。
通常來說,制約娛樂的都不是想象力、而是硬件水平。只要硬件水平提升上去,很快就會有基于新硬件機能的新游戲模式誕生。
雖然這個世界“可自由活動”的文明區域實在是太小了。
根據玩家們的徒步勘測、以及對地圖比例的換算,整個雅瑟蘭大陸在完整的時候,恐怕都還不如亞歐大陸的三分之一大。
諾亞王國的真正面積,如果放在地球上大致就是法國、德國再加上荷蘭那么大……其實說起來,倒也不算很小。
而聯合王國的本體——也就是不算菲爾德群島的“丹尼索亞王國”,大概比意大利還得小一圈。
與那些“一塊大陸比一個星球還大”的蓋亞行星比,目前可知的文明范圍內的居民數量并不算多。但勝在他們的文明傳承沒有斷代……而且還有已經滅亡的“先代文明”。
精靈作為長生種,他們遺留了大量“沒有什么用”的高雅文化。
因為能夠“隨手光速建模”的塑形巫師,和“用日常語言編程”的敕令巫師的存在,以及他們強調“想象力”和“邏輯”的施法模式,還有好運小姐對新游戲的鼓勵……這個世界的游戲水平至少是霍格沃茲水平以上。
這也讓不少玩家的“文抄公”之夢破滅了一部分。
至少太過簡便的游戲,這里人根本看不上。而復雜一些的游戲,他們一時半會又搞不出來。
但因為這一批玩家們,多數都是與游戲行業有關的人士。甚至有一些人決定進行“反向文抄公”,把這個世界的游戲抄回地球……
……最主要的,是千面幻塔這種長存千年的“超巨型游戲廳”的存在,導致這個世界巫師們掌握的奇怪桌游、也不可能比地球上少。
只是因為他們不使用電能、也不需要使用計算機,所以缺少鍵鼠游戲而已。
別說千面幻塔,甚至凜風白塔就有讓玩家們相當眼饞的游戲——簡單來說,就是能夠自行交戰、可以遙控也有簡單邏輯運轉,還能添加技能和特性的棋子模型……
這是被用來訓練塑形和偶像學派的施法技藝的游戲。
不得不說,哈士奇真的是個人才。
至少在塑形學派,或者說在建模行業上,她有著相當程度的才能。是那種當年做游戲主持人屬于入錯行級別的才能。
她這段時間,在升級之余、隨手鼓搗了不少可動式戰錘棋子……在龍井茶的協助下,她已經捏了大約二十多種模型。
最開始是賣給棋佬玩家們,作為收集品的。
她還鼓搗了一些口袋○怪的模型。雖然技術上還沒法加入等級和遺傳機制,但也已經有了雛形……甚至還是即時戰斗的。
安南偶爾也會感嘆,好在這個世界沒有任地獄法務部。
她制作的棋子,甚至流入到了千面幻塔。并逐漸出現了她這個創始人都不知道的奇怪玩法……
在論壇老哥們的強烈要求之下,哈士奇還打算捏一些“大型可脫式智能手辦”……或者說人工智能女仆。
因為涉及到模擬情感,這就不是敕令巫師的“邏輯編程”能解決的問題了。至少需要奪魂學派和偶像學派巫師的協助,還得是大師。
然后說服大師做這種事……視其性格,可能會打折、也可能得加錢。
但總之是一個大單子。
哈士奇與十三香會跟安南過來,但他們并不會跟安南一起走。
畢竟安南其實并不需要他們的保護,帶著他們一部分是為了糊弄德米特里、一部分原因是希望借助澤地黑塔的給十三香的法術列表稍作填充。
凜冬公國因為政治環境特殊,沒有任何巫師塔能夠保存奪魂學派的法術。導致十三香必須去其他國家的巫師塔來“留學”。
還有一部分原因,是他們希望來一趟澤地黑塔……借助澤地黑塔的渠道,把哈士奇制造的一些新游戲賣一下。
哈士奇想要和澤地黑塔做一筆生意,而十三香是為了防止她被坑而跟了過來。
而他們賣的東西,正是哈士奇捏出來的模型。
以及那模型背后隱藏著的游戲規則。
她前來澤地黑塔,打算出手一些“游戲”,換點研究經費、同時也是為了認識一些老巫師。
雖然安南還沒有跟她說,等他們死后還可以在這個世界轉生,但十三香和哈士奇,顯然是興致勃勃的打算開始在這個世界經商了……
直接上演一個異界反轉版《狼與香辛料》。
哈士奇顯然不能算是賢狼,但至少也可以算是笨狗……
——既然這個世界的錢有用,那么掙錢毫無疑問也是提升實力的一種辦法,甚至可能是效率最高的辦法。
安南只能說,你們說的對——因為確實如此。
畢竟有銀爵士壓著,貿易行為就不會崩潰。
在所有的玩家之中,他們兩個是最先意識到這件事的。于是安南也打算幫他們一把。
考慮到債多成仇,安南不打算直接貸款給他們。而是用自己的面子,找雨果塔主借錢給他們、并給他們找點關系來。
既然安南在游戲里玩游戲很正常,那么玩家們在游戲里做游戲也很正常吧?
因為如果日后要重建大結界、將五國重新歸一的話,一定會遇到阻力。存在共同的文化、相同的娛樂,也是達成共識很重要的一個手段。
畢竟五國分開的時間,實在有點久了……已經比美國的建國史還長了。
安南除了考慮“重建大結界”這件事本身,也必須開始考慮“重建大結界”以后的事。
畢竟這并非是討伐完惡龍、救回公主就能皆大歡喜的童話故事。
如果不提前做好準備,喜劇結束之后也未必不會是悲劇。
安南希望這個世界能夠長久的、長久的存在下去。
將大結界統一、灰霧驅散、蠕蟲消滅。讓這個逐漸死去的世界重獲生機……
這很難,而且它并不是安南的使命。即使不做也沒有什么關系。他不可能救下所有人,也沒有人會去要求他一個人解決所有問題……
但安南就是想這樣做。
因為他覺得自己確實做得到——僅此而已。
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