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玩家超正義 第一百七十三章 真香
這個世界以惡魔的尸體為中心,正在緩慢的扭曲旋轉著,向著中間泯滅消失。
就像是在坐旋轉木馬一樣……讓嚴重暈車的美味風鵝感覺到了一陣強烈的惡心感。他感覺到自己的每一根毛孔都浸出大量黑色的淤泥,耳邊聽到了火焰獵獵的燃燒聲,身后仿佛有一個淌著涎水的巨人在粗重的呼吸著。
但當他的意識漸漸清醒的時候,這些異象卻全部都不見了。
他站在虛空之中,眼前是燃燒著熊熊火焰的惡魔尸體。
浮現出兩行孤零零的提示:
已完成升華儀式
階級晉升中——
隨著惡魔的尸體被完全燃盡,三團閃耀起鮮紅色光芒的光團從余燼中誕生。
當它上升到和美味風鵝視線齊平的位置后,赤紅色的光華猛然大盛。
鮮紅色的外衣褪去,只留下三枚白色的光團安靜的浮在空中。
光團中,分別是一個男人在地上不斷翻滾的動態圖、一個手持長劍、身冒圣光劍指惡魔的抽象畫,和一個人站在原地、四周無數箭矢擦肩而過的抽象畫。
詛咒顯化——
幸運翻滾(化解型):你每天必須翻滾至少三次,否則第二天臨時失去一點敏捷屬性;此判定每天均可疊加一次,在你補償所有的翻滾次數后消失
惡魔之敵(化解型):你每年必須殺死一只惡魔
流矢不中(禁忌型):你不可使用弩、弓等以機械原理發射箭矢的武器,也不能有意識的鍛煉這類特長
……三種禁忌嗎?
美味風鵝微微皺眉。
咒縛到底是什么東西……他們之前就已經從小領主那里得知了。
承受詛咒、得到力量。
現在看來,玩家們似乎是可以得知具體的咒縛內容的。但是它的力量卻無法得知……
他下意識的問道:“兄弟萌,你們覺得哪個好點?”
很快美味風鵝反應了過來,在這里詢問其他玩家,他們可能根本聽不見。
但實則不然。
美味風鵝突然意識到,其他玩家居然能看到自己的咒縛……
因為在他發問之后,眼前很快飛過了一堆的彈幕:
“——第一個。”
“——第一個啊,想什么呢。”
“——爬,就硬爬。”
“——有一說一,第一個的確是最好的。”
“——有說一一,的確。”
“——有說杠子姐,真的不開玩笑,第一個最好。”
……是的。
看到彈幕非常一致的選擇了同一個答案,美味風鵝也是慢慢點了點頭。
他其實也認為第一個是最靈活的……
第二個看似是最簡單的,但鬼知道惡魔到底好不好找。
萬一惡魔出現的概率和路遇閃光精靈一樣怎么辦?
第三個則會直接限定他的戰斗方式。
根據小領主的說法,一旦違反咒縛、就會遭遇反咒。像是陣營偏移的圣武士一樣失去一部分超凡力量,必須重新通過一個儀式約束詛咒,才能重新得到這部分力量。
如果在戰士職業上持有兩個咒縛,那么違反一個咒縛就會失去一半力量;如果戰士職業和獵人職業各持有一個,那么違反了獵人進階職業的那個咒縛,就會失去全部的獵人進階職業的力量,反之也同理。
簡單來說,得到這個咒縛之后、直到得到下個咒縛之前得到的所有職業等級,都會變成灰色。無論是職業能力還是得到的法術、還有增長的屬性都會無效化。
而如果違反了所有的咒縛……就會直接死去。
因為失去了力量之后,人的靈魂無法抵抗詛咒。
美味風鵝不想測試一下,這個咒縛對玩家是有效還是無效的。
但哪怕是處于不要被限制力量的角度,咒縛也是定的越簡單越好。
只是第一個咒縛……
總是讓美味風鵝感覺到不是很有面子……
他頓時有些懊悔。
如果自己之前不用翻滾的手段規避傷害就好了。
老老實實躲避的話,說不定就會得到一個更體面一些的咒縛了。
而且這么多玩家看到了自己的咒縛,是說明自己不需要再找一個替自己保密的人了?
那這還挺靠譜的。
只要玩家中沒有大嘴巴的人……
美味風鵝陷入了沉思。
“……還是第一個吧。”
他思索片刻,還是選了第一個。
這個咒縛即使一不小心泄露出去,被人逼迫違反,也不會立刻被封禁。而是變得越發虛弱……直到補回來欠的“每日任務”為止。
想要自己死,怕是要等敏捷扣到負吧?
滾三下而已……
滾就滾!
那個光團很快破裂。
隨著其他兩團光團消散,美味風鵝看到了咒縛的詳細說明:
幸運翻滾:每日可使用三次,每點敏捷屬性可用時間一秒,解除后冷卻時間十秒
進入“幸運翻滾”狀態。在狀態下使用翻滾、將始終視為得到“穩固幸運”效果的加持,此狀態等同于同名幸運領域神術。如本身已接受“穩固幸運”效果,那么將臨時升級為“超凡幸運”。
“哦豁。”
美味風鵝眼睛一亮:“真香!”
另外一邊,流浪的孩子也作出了選擇。
“我選這個。”
他伸手指向了一個埋伏在草叢里的抽象畫。
密林之子(永續型):你必須在每個月一號的傍晚,在樹木或茂盛的草叢中入睡
密林之子:附著于自身,無維持費用,狀態無需解除
進入環境(密林)時,你將得到臨時力量、敏捷、體質2(三項中最低屬性的40)的屬性加成,并得到臨時特性“適應環境(密林)”;進入環境(草原)時,你將得到臨時力量、敏捷、體質1(三項中最低屬性的20)的屬性加成
“……我、我又祭出我的平均加點流了嗎?”
流浪的孩子目瞪口呆。
這是……逼我三黃對點?!
“我選這個。”
林依依不假思索的,選擇了唯一看起來不像是大路貨的咒縛:
正面招架(化解型):你必須每天成功招架十次攻擊,否則第二天臨時失去一點力量和一點敏捷屬性;此判定每天均可疊加一次,在你補償所有的招架次數后消失
正面招架:附著以任意武器,無維持費用,解除后冷卻時間一小時
雙手緊握武器時,你可以看到在未來三秒內即將命中“自身”的所有攻擊軌跡;并在招架失敗后,不會進入失衡狀態或倒地狀態
使用此能力時不可移動;攻擊者必須在視野之內。
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