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第四百一十三章 解決與困境

作者:千里祥云  分類: 懸疑 | 奇妙世界 | 千里祥云 | 我的細胞游戲 | 更多標簽...
 
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我的細胞游戲 第四百一十三章 解決與困境

沒過多久,細胞online游戲論壇里的不少玩家,都驚訝的發現

他們的關注列表中,細胞online官方的動態居然有了更新!

沉寂已久的細胞online官方賬號更新了?

其實,早在細胞online剛開始的時候,江佐還是經常用這個賬號,在論壇里更新動態的。

比如說每一次細胞online的更新,都會將更新公告在論壇里發一遍。

不過,隨著版本的更新,江佐慢慢就不在論壇里發更新公告了。

因為他發現,基本每個玩家都能在細胞online里用看到,他再在論壇里發一遍,這么做的意義不大。

而且就算他不發,每次更新后,也有很多玩家將更新內容發到論壇上,供大家討論。

不知從哪次更新后開始,江佐就沒在論壇里發更新公告了,細胞online賬號的動態也就一直沉寂下去。

直到現在,江佐再一次更新一條動態。

既然是動態,不是正式的更新公告,江佐的用詞就沒那么書面了。

動態很短:

各位細胞online的玩家你們好,新職業已經在制作中,很快將在細胞online中和大家見面,大家猜一猜新職業會是什么呢?

猜測最為接近的五名玩家,將獲得“不死戰士”職業獎勵,如果超過五人,則按回帖時間順序。

這短短的一條動態,是江佐反復斟酌后才定下的。

這條動態的主要內容,是在讓玩家猜測新職業,用五個“不死戰士”作為獎勵,是細胞online官方和玩家的一次互動。

不過江佐的重點是想傳達給玩家一個信息,他想要表達的重點在句子的開頭新職業已經在制作中!

他想傳達給玩家的信息其實是這個,通過這場互動,讓玩家知道,新職業已經在制作了,按照細胞online的效率,很快就會做好了!

讓玩家知道這點有什么用?很簡單,新職業出了的話,想轉職嗎?

想轉職?可以啊,請問您到30級了嗎?

什么?等級還不夠?

那您可得抓緊時間升級,說不定明早一睡醒新職業就出來了,等級不夠拿什么轉職?

升級最快的方法是什么?

趕緊去參戰啊!那么多變異腸球菌還沒刷呢!

10的經驗值加成!還有那么多小boss隨便刷!路程遠點算什么,趕緊去刷boss就完事了!

不過,話說回來,新職業什么時候出,出的新職業是需要轉職的分支,還是某個新的大職業,這種問題別問江佐,問了江佐也不知道。

萬一新職業一時半會出不來,那......也很正常么,優化,對,新職業在優化。

如果新職業是一個新的大職業,不需要30級轉職的話......那......也沒問題啊,江佐只是發了條動態,說新職業正在制作而已,他又沒說新職業要不要30級轉職。

江佐的這種做法,就像是在“畫餅”,至于餅啥時能做出來,做出來的是啥樣,江佐也不知道。

反正以細胞online這么快的更新頻率,新職業會很快出的......大概吧。

果不其然,在這條動態發出后,江佐從后臺能明顯的看到,出生點里前往參戰的玩家變得多了起來。

論壇里關注細胞online官方賬號的玩家太多了,幾乎每個細胞online的玩家都會關注,不愿錯過有可能和細胞online有關的消息。

在江佐這條動態發出后沒多久,幾乎每個細胞online的玩家,都知道了新職業快做出來了的這回事。

帖子下的回帖數一時間飛快增長,眨眼的功夫就突破了一萬,還在持續的增長中。

玩家們在帖子下留下了自己天馬行空的猜想,各種對新職業的猜測層出不窮。

在希望能得到“不死戰士”職業的同時,不少玩家也都如江佐所期待的那樣,知道了江佐想讓他們知道的信息新職業要更新了!

如此一來,不止那些源細胞復活的玩家,還有很多原先沒準備參戰的玩家,都從出生點趕往戰場,參與源細胞和變異腸球菌的戰斗中。

在玩家們看來,細胞online既然發了這條動態,說明新職業已經做的差不多了,明天就更新都不是不可能的事情。

這兩天30級轉職讓很多玩家印象深刻,因此不少玩家都潛意識的認為,新職業是需要30級轉職的職業。

萬一新職業是限制名額的,還是像“不死戰士”那樣的強大職業,自己等級到時候不夠搶不到的話,那就很虧了。

因此這次趕往戰場的玩家中,很多玩家的源細胞都是2630級之間的中高等級,戰力也比較強,都想趁著新職業要出來前,最后再沖一把30級的門檻。

看著大量玩家開始繼續涌入戰場,江佐不由得松了口氣。⑦⑧中文全網ωωω.七8zω.cδм

從玩家的數量和等級上來看,應該足夠戰勝這一批變異腸球菌了。

在短暫的松了口氣后,江佐再次思索起來。

這個方法治標不治本,源細胞不斷復活的優勢被距離抵消的問題還沒有解決。

而且江佐的這個方法不能經常用,只能解決這一次的燃眉之急,江佐還處于困境中。

變異腸球菌還有那么多,以后與源細胞的戰斗肯定不會少,那時候該怎么樣保證源細胞的戰力,是一個讓江佐很頭疼的事情。

一圈兜兜轉轉,江佐最終還是需要解決優勢被抵消的問題。

提高玩家到達戰場的速度,讓更多的玩家愿意在復活后繼續加入戰斗,發揮出源細胞的數量優勢......

這是江佐在思考的思路,他認為最有可能通過這種方法解決問題。

用車輛加快源細胞的速度?那是不是應該鼓勵玩家,在新地圖制造新的車輛?

可是江佐也知道這其中的困難,新地圖中玩家使用最多的就是纖維素,但這種材料不適合制造車輛,更何況還沒有合適的“發動機”。

用注射者的話,那太危險了。

用變異腸球菌,讓小boss來當“發動機”?似乎更危險......

要是用源細胞來拉動車輛,那速度更慢,還不如自己源細胞游動的速度快。

正在江佐重新陷入困境中時,在細胞online里的另一邊,虎平給江佐帶來了新的突破。

不過這一次虎平并沒有制作車輛,他采用的是和江佐思路不同的解決方法。


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