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第三十二章 系統全面更新

作者:懶惰的皮皮秀  分類: 懸疑 | 奇妙世界 | 懶惰的皮皮秀 | 我是異常玩家 | 更多標簽...
 
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我是異常玩家 第三十二章 系統全面更新

江宇當時腦袋就是一排問號,任務那么危險,竟然還要讓他花錢去買罪受?

不過危險的同時提升也很大,一些比較激進的人熟悉任務模式已后,應該會嘗試。

但江宇現在是沒什么興趣,他準備休息一陣。

本來以往他在家里,他媽都會在他身邊嘮嘮叨叨的,現在屋子突然空空蕩蕩的,他還有些不適應。

這個游戲的出現起碼會暫時解決人類的生存問題,因為普通的生活物資真的很便宜,便宜到江宇一次任務賺夠了足夠吃一輩子的食物。

江宇在村子里轉了一圈,現在到處都亂亂糟糟的,所有人都在激烈的討論著游戲的事情。

大部分都很恐慌,也有一部分人覺得這是場機會,眾生百態,各不相同。

但很多人的精氣神都變了,不論是衣著還是氣色,都和以前死氣沉沉的樣子完全不同。

這些人從決定開始游戲,到獲得獎勵從任務世界出來,在現實世界不過是一眨眼的事,可能就在江宇身邊,某個人就會突然變了樣子。

檢測到50%玩家已經完成首次任務,游戲1.0版本全面開放

開啟任務援助系統,開啟交易行系統,開啟好友系統,開啟競技場系統,開啟組隊系統

江宇打開了最顯現的任務援助系統,看起了介紹。

任務援助系統:世界崩潰在即,世界屏障已經消失,可能出現異類生物入侵,任務援助系統為玩家專用任務系統,當該地區確認存在異類生物,玩家即可獲得任務發布權限。

任務獎勵由發布者個人提供,本系統僅收取1000恐懼點手續費,具體情況請玩家自行探索。

其他的都能理解,而且不是什么大事,唯獨這個系統,異類生物入侵現實世界?

這個世界本來就千瘡百孔了,還有什么可入侵的,想到這江宇突然注意到了身旁的棺材,這個算不算異類生物?

江宇打開了新出來的援助任務界面,里邊暫時還一個任務都沒有,而且上邊標明了任務獎勵由玩家個人提供,現在玩家能有幾個錢。

交易行系統也沒什么特殊的,就是買賣東西用的,但是交易行要收取25%的手續費。

著實有些黑,但江宇還是把那本魔鬼的圣經扔了上去,價格掛了4500點,主要原因還是占地方,這個游戲系統也沒個系統背包。

剛打開好友系統就他就收到兩條信息,一條是吉南的,一條容夏的,他也沒多想就給接受了,畢竟是一起任務過的隊友,相處的還算不錯。

剛接受好友申請就收到了容夏的消息。

“江宇,我能跟你組隊嗎?”

江宇沒有回復,因為這個組隊系統到底有什么用他還不清楚,而且容夏的能力也沒啥能讓江宇看的上眼的。

競技場是所有玩家切磋的地方,不會死亡,不會受傷,是個鍛煉戰斗技巧的好地方,而且排名靠前的人每周都會有獎勵。

前十的人每周都會有一塊世界碎片的獎勵,前三每周有兩塊,第一的人不僅有這些獎勵還會獲得一個稱號。

天命:天選之人,你會獲得世界的眷顧

這個聽起來好像是加幸運值的,好像并沒有什么特別大的作用,可其實越是這種說不清道不明的東西,在某些時候它越是能發揮出意想不到的作用。

組隊系統分為臨時組隊和固定隊伍,臨時組隊可以一起參加任務,但是任務難度會根據隊伍里實力最高的人來分配,到時候可能完成任務就費勁了。

固定隊伍是要玩家花錢創建一個隊伍,上限是五人,隊伍有等級,不同的等級會有不同的效果。

江宇現在沒啥興趣弄什么隊伍,主要是他是要坑隊友賺恐懼值的,固定隊友什么的就會很麻煩。

“體質和精神全都提升到20,具現物品。”

具現完畢,恐懼點消耗2800

江宇的手里出現一顆黑色小藥丸,他本來還以為起碼是兩個什么天材地寶一類的東西,沒想到就是一個烏漆嘛黑的丸子。

體質和精神干脆直接合一了。

隨手扔進嘴里嚼都沒嚼就吞了下去,也沒什么味道,吃下去以后就聽到了他屬性點提升的聲音,這次沒有報錯,一切都很正常。

而且他感覺到身體有些奇怪,好像有什么被打破了一樣,僅僅是兩點體質的提升讓他有一種脫胎換骨的感覺。

姓名:江宇

種族:人類

稱號:冒牌神父(可選)

體質:20(體質達到一階,可以選擇特性)

精神:20(精神達到一階,可以選擇特性)

技能:焰靈擊、舊神之力、滅魂

任務數:0

評價:一個實力平平的一階生物

恐懼點:43000

一階,又是一個新名詞,之前他的評價詞都是什么螻蟻一類的,即使擁有很多技能,他的評價詞基本也沒變過,這是頭一次有這么大的變化。

看來一階是一個新的臺階。

注意力移到那個選擇特性上,他面前就多了三個選項。

1、體質增加5點

2、力量增幅+10%(永久性增幅,隨基礎體質增強而變強)

3、不死特性:生命恢復速度大幅度增加(殘損1/5,補足方法未知,首個體質達到一階玩家特有選項)

三個選項最先排除的自然是第一個,屬性點這種東西很充足,限制他的是身體的適應速度,江宇現在有四萬點,如果能隨意加點他能給自己加個一兩百,但身體卻接受不了。

第二個和第三個都有些吸引人,第二個首先是永久增幅,以后他的體質基數變得大以后就會特別劃算了。

第三個也不知道效果怎么樣,但是噱頭十足。

殘損五分之一,也沒有提及另外五分之四怎么補足,但他還是決定選擇第三個,就是因為那個首個玩家的獨有選項,第一名的獎勵應該不會太差。

選完了體質就到了精神,這個屬性他很少關注,但是上限卻比他的體質還高,可能精神跟靈魂有一定聯系,但又不完全等同。

和體質不同,精神只有兩個選項。

1、精神增加5點

2、高階精神壓制,精神屬性低于自身的攻擊會被無視

看來已經有人在他之前就已經達到了精神二十點,按照系統的加點方式,10到20至少是一萬恐懼點,而且應該不會有人拿出所有的錢去加屬性點,而不去買技能。

不管怎么看,這個在他之前就達到20點精神屬性的都是有些本事的,因為普通人也接受不了一次性提升那么多精神。

本著屬性點可以花錢買的心態,江宇還是選擇第二個選項,這個屬性看起來還不錯,但其實如果精神屬性比他低的話,攻擊他本來就會收效甚微了。


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