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二十一章 游戲注水

作者:曾啟動  分類: 游戲 | 游戲異界 | 曾啟動 | 回到2000年做游戲 | 更多標簽...
 
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回到2000年做游戲 二十一章 游戲注水

21游戲注水

“這老騙子,老混蛋,老皮演!!”

林總的大罵聲在會議室里回蕩,全然不顧自己平時文質彬彬的形象,各種當年打工時學會的各種器官臟話披頭蓋臉的出來,連成天男人堆里挨罵的郁晶都聽了臉紅。

什么艸了我還要給他發大紅包,我ri他爸的某某器官之類的,嗓音大的可以讓已經坐出租車離開很遠的王俊博和曾啟都能聽見。

而曾啟非常尷尬的坐在車上,回頭看見王俊博如老僧入定般的坐在那里,既不知道如何開口,也不知道如何沉默。

之前王俊博提出游戲代理金打折扣以及讓林總痛恨了,然后提出拿折扣的錢收購更讓人怒不可抑,而居然又以大老板的身份提出管理項目。林總一口火幾乎當場爆發,終歸堅持到寒暄完畢。王俊博說他的話僅供參考,能不能派個年輕人,幫他拿土特產送到出關,東西比較重,他年紀又大了。

結果林總說:我們幾個要好好研究一下王總的建議,曾啟就被派了這個差事。

曾啟心中暗罵:真是摳門,身價幾十億的富豪,從北州來,拿這么重的箱子,肯定是北州的員工送他到機場,他自己打車到公司。現在輪到自己幫他抗包了。”

多少人說,愿意給某某名人抗包,到了現實中,你愿意嗎?

曾啟覺得不能白給王俊博總裁抗包,大膽提了一個問題。

“王老板,您今天說到應該把這個游戲停掉,是真的為我們考慮嗎?還是僅僅為入股管理做敲山震虎?”

王老板慢慢睜開眼睛,說:“其實你們林總不會讓我入股的,她把股份看的什么都重,其實要倒閉的公司股份是什么呢?廢紙!”

曾啟有點不相信:“我們千智源會倒閉?”

王俊博笑了:“為什么不會呢?我們假想這樣一種情況,其實我剛才暗示到了,如果我放棄代理,你們不會有進賬。然后明年你們的新游戲如果賣不出去呢?”

曾啟說:“我們可以自己賣啊?”

王俊博說:“自己賣哪有那么容易,你自己沒有渠道,需要找一家軟件銷售渠道,重新談費用,分成,買斷包銷還是自己發售都不簡單。””

這個曾啟剛好懂了,就和銀虹漫畫的在香港推廣一樣,以為例,國內渠道商以每套13元的價格給開發商千智源,包銷3萬套,那么千智源可以拿到40萬元付款,所有投放,行銷費用都不用管了,具體賣超過三萬套以上才有新的收入。

自己推就是所有壓制包裝制作宣傳費用都自己承擔,渠道商只負責零售。比如這套游戲在市場是的零售價為38元,這38元中有大約1518元給渠道商和零售商,但是所有的費用包括退貨都要自己負責……搞不好就和一樣就會倒賠。

所以當時智冠有自己的開發,又有媒體和渠道,就很吃香了。當時還有一家公司嘗試繞過渠道,用廉價堅固的包裝郵寄正版游戲,把正版價格降低了零售價的約1/4,可是玩家并不買單,至于網絡賣正版游戲……需要網速,電子認證,網絡支付才行,現在不行

王俊博又接著說:“車快到了我直接告訴你答案吧,我知道林總不會停止開發的,她會覺得,既然做了這么多,為什么不做完呢?

我這么一說,她也許會有時間緊迫性,加快完成,說不定趕得上春節檔期,過了明年春節后,我也不知道市場是怎樣。”

車到了關口,王俊博站在路邊,看著曾啟從車后備箱取出來厚重的行李,不禁感嘆到:“人老了,思想有些跟不上未來的形式了。身體也不行了,上半年我還能自己扛行李,下半年就撐不住了。”

曾啟看著這位老當益壯,卻經常被業內人士視為惡魔般的人物,至少,他能在一片荒涼中讓臺灣游戲充滿競爭力,他投的福州網龍,正在制作,籌劃制作,未來,,的制作人都在那里開始網游試水之作。

王俊博最后讓曾啟給林總說,10月底,11月初他會再來一趟。

離開關口的時候,曾啟突然醒悟過來,果然凡事成雙,昨天關口接人,今天關口送人。

曾啟早料到公司會議室里林總在破口大罵,與其莫名其妙被卷入,不如在外面溜達溜達,干脆跑到沃爾瑪去買東西,那里三目培訓的舞臺還在,被另一個草臺班子占領了,跳一些不三不四的舞蹈,抽一些便宜的獎品,大批的人坐在地上裂開嘴看,曾啟走進超市,向生鮮熟食柜臺走去。可樂,烤蝦,特價的鰻魚,沒有這些,怎么可以開始愉快的假期呢?

遺憾的今天的曾啟最愛的鹽烤蝦沒貨了,有些失望,只能隨便拿了點熟食往外走,突然看見前面有兩個人,居然是成文剛和鋒哥,成文剛個子高,寬一點,鋒哥比較矮,長發,在他旁邊,一人一個購物提籃,從背后看,倒像一對情侶!

曾啟喊他們,成文剛一看是曾啟,非常高興,對曾啟說:“知道你愛吃烤蝦,專門買了送你,說完就從購物籃子里取了兩盒往放進曾啟籃子。”

原來最后幾盒被他買走了,曾啟正在想。

鋒哥冷冷的說:“既然是送人,就應該結賬了再給人,而不是從你的籃子放到他的籃子里。”

成文剛一下子鬧了個大紅臉,曾啟這才發現鋒哥的冷幽默真夠狠的。

雖然最終還是曾啟自己付賬買的東西,三個人一起走回公司。

鋒哥問曾啟:“你在大宇做過?剛才王俊博說北州和你吃過飯?”

曾啟連忙解釋,講了年初的事情,還說在座一起吃飯的還有千智源現在的主程序老段。

說起老段,鋒哥想起什么,就說:“老段3d轉2d代碼那部分吃透了,現在急需要3d的模型動作人員,金字塔裁掉的那幾個人,我們要不要?能力做事沒有問題。”

鋒哥看看曾啟,曾啟明白后面的話不該自己聽,連忙說:“我先回公司了,就加快腳步先走。”

其實鋒哥說的是:“雖然急需3d模型和動作人員,但是工作量大約是三個月的,三個月后可能落到沒有活安排的情況。”

成文剛的回答非常簡單,全部招進來,這些工種,當時的市價是35004000不等,三個月試用期,試用期1500,三個月后全部不轉正,一個不留,辭退。

實情如此,一般小型游戲公司養不起成建制的美術團隊,拿現在一個手游團隊,人物原畫,場景原畫,3d模型,動作,特效,ui湊齊一組起碼十五個人,中型以上項目往上翻倍,難度在于,并不是在一個游戲的研發周期所有人的工作符合是均衡的,剛開始忙的是原畫和設定,到后面技術標準出來,3d動作特效等才有用武之地,無法讓所有人平衡的工作。

對一家游戲公司來說,人力閑置就是最大的浪費,對私企小老板來說,那簡直就是拿錢打水漂啊!

大型游戲公司通常都有美術團隊,現今流行的方法是自己設定基礎,批量制作靠外包,這樣的好處就是把不可知的人力成本轉為純粹的外包經費。

曾啟回到公司,林總居然還在,和郁晶一起在經理室里像逼供一樣聽曾啟講述了送王總路上的事情,曾啟當然不會講那么細,主要就說了下個月王俊博還要來。說實在的,郁晶那幅表情非常想啐她。在某些員工嘴里,對付郁晶的策略已經快能拍日本情動片的一個系列了。

好容易把這對女子應付完畢,又被回來的成文剛和鋒哥叫進了會議室,還把正在收拾行李準備回湛江過節的小歐和準備回廈門的小白都叫了進來。

鋒哥直接開口說:“叫你們進來,是要你們做些準備。今天王俊博先生提出流程不夠長,我們來商量個方法,把游戲的流程延長30左右,就是從四個半小時延長到六個小時。”

如果定性這種行為,那叫做游戲注水!


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