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第四章 絕地反擊

作者:曾啟動  分類: 游戲 | 游戲異界 | 曾啟動 | 回到2000年做游戲 | 更多標簽...
 
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回到2000年做游戲 第四章 絕地反擊

4絕地反擊

曾啟聽著電話里傳來律師的意見,想起自己做手游的年代。有的公司公然用刀塔傳奇我叫t這樣的游戲,換一套日本最知名的i如海賊王,火影忍者,圣斗士的美術,圖標,人物,就上線坑錢。等海外的原著公司,中國的代理商找來告狀,他們已經賺夠了錢全身而退。

也有公司公然使用金庸古龍小說的素材,等到被告的時候,把郭靖改成郭大俠,小龍女改成龍兒,一只手的楊過形象繼續,叫神雕俠來應付。就算被告倒賠個幾百萬了不得,而這種游戲,一個月的流水就賺回來了。

版權侵犯官司打三年的有,糾紛十余年的也有,最夸張的例子是官司打贏了,侵權方還在賺錢,而原告,被侵權的公司,反而倒閉了。

你說2001年遇到這種問題,該怎么對付

如曾啟所說:“無路可退,針鋒相對”

董康突然說:“還有一個方法,但是不合法,也很危險。”

黃老板一下子激動了:“什么方法”

董康說:“我得好好想想怎么操作,先討論正常的對策,我這個弄好了當備選吧。”

大家的眼光又集中在曾啟身上。

曾啟拿起那套石頭時代的光盤,還有bobga和游戲天地一期雙月刊,一個周報,說:“我想到的方法,就在這里。”

黃老板問:“在這里有什么對策

曾啟說:“花意國際還在走傳統游戲推廣的老路,把游戲光盤和點卡的包在一起,在軟件連鎖商店,在報刊雜志亭銷售。同時在各大游戲媒體打,然后刺激大家去買。

但是這樣會出現兩個問題

1他們還是用傳統推廣的老路,面向的買正版游戲用戶,用免費的方法把用戶吸引進來。

2他們在向全國各地的鋪貨找渠道花了太多時間,以至于和游戲介紹是中斷的,讀者轉變為玩家的過程也是中斷。

我們就要打一個時間差,在這個時間差做文章。

黃老板說:“沒有時間了,他們3月21號測試,我們3月12日才能出版本,我們的外地代理伙伴拿到光盤并測試并推廣也要差不多10天,這樣對方已經測試了”

曾啟說:“這兩個游戲本來就是一個游戲,玩家不認真區分誰能明白”

曾啟又拿出來原始時代的盒子,和石頭時代的盒子,這兩個放在一起,如果互相換個名字,或者換個圖片,大家能區別出來嗎

不能。

所以,我們可以利用花意國際的推廣,借機做自己宣傳,讓大量玩家看到花意國際的的時候,卻只能玩到我們的游戲。

但是這樣做,有很多細節要處理,我來一一講出來,講完之后大家來一起商討一下。看看有什么問題,大家一定要注意保密。”

曾啟說完這一句,環視一圈大家,對董康說:“就算有問題,董大哥那邊不也有對策嗎”

董康點點頭:“但是我還是要說一聲,最好不要用這一招。”

一個緊密的計劃展開中

一家游戲周報的編輯部接到黃老板的電話,購買了3月13日截止的,這期報紙將于3月20日出版的周報上看到整頁面的原始時代。按照慣例,這一期報紙上還有會有一頁原始時代的游戲介紹。

黃老板找編輯詢問版面的時候打聽出來這一期石頭時代的位置,在黃老板現金支付全額的條件下。原始時代如愿以償的得到了自指定的頁面,在最中間的左邊整版,右邊整版是石頭時代要公測,也就是說屆時你把報紙從正中間向兩邊攤開,會同時看到這兩個游戲。

同樣bobga雜志3月下半期的硬擠出來一個原始時代的彩頁,按媒體規矩,這一期有原始時代的游戲介紹。當然我們知道,這一期有石頭時代的彩頁,介紹文章只有一個豆腐塊。對應文章在三月上半期發過了

同樣,一家要4月初出版的月刊游戲雜志上早已預約了石頭時代的彩頁,原始時代只能拿到一個黑白頁,不過曾啟認為已經夠了,這家月刊雜志里面還送了半頁的新品簡介。

此外,三月底出版的電腦愛好人半月刊,封底將是原始時代的,4月初的網絡新時代也是如此

除了這些近期的投放。

bobga半月刊4月上,下期雜志,游戲周報3月27日,4月4日,游戲月刊的五月期,都暫時給原始時代留了和文章位置。

具體怎么安排這些位置的圖片,曾啟說等確定游戲版本后再指定。

此外,曾啟還去聯系了一些傳統媒體如北州青年周刊,成男成女月刊等,也計劃投放。

在研發方面,原定3月13日周一交游戲版本包,曾啟要求務必3月10日完成,董康表示不可能。曾啟拿來游戲功能開發進度表檢查:

開發表上面是這樣寫的:

1:在線更新功能,狀態:“已完成,測試中

2:新手引導

anc招呼,已完成,測試通過。

b引導玩家尋找首個nc,激活任務系統。已完成,測試通過。

cnc給玩家寵物蛋,寵物蛋在5級可孵化出寵物,已完成,測試中

dnc給玩家裝備,并裝備,已完成,測試中

enc引導玩家首次戰斗,制作中,未測試

f首次戰斗后引導升級加點,未制作

g到達7級后,提示組隊,未制作

h未制作

i未制作

j未制作

3游戲優化

a已完成

b已完成

c未制作

未制作

g未制作

j未制作

顯然,在線功能開發完成,但是沒有完全測試

新手引導一共10條,只完成4條,其中還有2條在測試中,1條還在制作

游戲:“大家都很努力了,但是人力和時間有限,按照之前約定的順序往下做,到15號勉勉強強完成,測試完全不充分,不知道有多少的問題。”

曾啟下決心說:“我們現在需要的時間,一定要把握好時間的間隔。”

曾啟拿起筆來,把所有未制作的全部勾掉。

董康嚇了一跳:“新手沒有做完,:“最重要的是兩點,1在線更新功能完成、2穩定,安全沒有太多的大問題。這樣一來,我們到3月10日還有11天時間,用這11天確保在線功能穩定運行,確保所有開發的功能都不出錯。然后利用11和12日測試完成。

還有,各種服務器要架好,要做好3月21日測試,大規模玩家的涌入的準備。

已經陷入到亢奮狀態的黃老板聽見了,跑過來說:“有多少玩家會闖入呢”

曾啟說:“也許20000人,也許30000人,不好說。”

黃老板哈哈大笑:“那我們就發財了,發財了”

喊著喊著,就癱坐在沙發上,大聲喘氣,斷斷續續的說:“所有賺到的錢,就投入這一戰了,我們不能輸啊,不能輸啊

曾啟扶起來黃老板:“黃老板,我們既然要打這一仗,而且要打贏。現在黃老板您還不能休息,廣州上海我們先不建立分公司聯絡處了,盡快和之前有意向的代理商聯系,確定讓他們代理。”

曾啟豪氣云天的說:“花意國際不是想全國推廣大戰一場嗎我們就全面戰爭吧”

這個計劃有個非常重要的地方,就是需要各地代理商的配合。

在原來的合同中中,一張光盤配一張點卡。標價為21元,黃老板這邊給各地代理商的價格為12元,代理商給零售商如網吧或者報刊或軟件店的價格為1516元,零售商可按2021元銷售。

點卡出廠價為9元,代理商12元,零售商為15元。

原定這些都由北州生產了統一配送,現在曾啟建議,為了全面作戰,全面放權。

把游戲光盤母盤給代理件也給他們,他們想制作多少張,就做多少張,黃總這邊不再收一分錢。

黃總有異議,為什么連光盤都不收錢了呢

曾啟就說:“我們原來打包賣,光盤是不賺錢的,要自己生產配送,還不如讓代理商自己去做。代理商以為自己撿了便宜,那就印好了,只要能把用戶數量增加,賣點卡才是主要套路。

我們這邊就是生產點卡,配送起來方便且重量體積會低很多。”

負責光盤與點卡印制的林瀟然問:“那么就是3月13日,我們要把光盤母盤和點卡發往各地嗎”

曾啟搖頭:“不,來不及當天火車能來回的,讓他們派人來取;當天火車來回不了的,讓他們人的提前到,拿到光盤坐飛機回去如果是大客戶,我們派人送光盤寧可我們出機票錢,也要讓他們當天拿到。”

真的需要這么急嗎

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