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163 中級武將試煉

作者:武安蘿莉  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 武安蘿莉 | 網游之武安三國 | 更多標簽...
 
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網游之武安三國 163 中級武將試煉

在童淵的指點下,還有和太史慈、武豐等人的切磋下,武安邦這幾天經過苦練,基礎武力值終于到達了70點,可以進行中級武將試煉。

因為武安邦花費了不少時間在路途上,所以武力值進度稍微慢了一些。

目前三國區已經有十名左右的玩家成為中級武將,全世界所有區加起來也接近百名中級武將,還有不少玩家卡在了中級武將試煉上。

由此也能看出由初級武將晉階中級武將,難度已經上升很多。

對此,游戲官方在玩家的詢問下,發出聲明,表示群雄紛爭并不是傳統的多人在線游戲,而是虛擬現實,就像在現實中,不同的人有不同的擅長,那么玩家在群雄紛爭中也是同樣如此設定。

前期或許可以靠著其他玩家快速晉級初級武將,但想晉級中級和以上級別武將就需要在相關方面具有天賦或者進行苦煉。

對于當前不少玩家抱怨中級武將試煉比較困難的情況,本公司建議玩家多多練習。

另外對于天生不擅長沙場戰斗的玩家,建議換一個非戰斗職業,比如謀士俠客,建村建城、生活職業同樣可以體驗游戲。

另外游戲公司還給出一份大數據,雖然99%的玩家參與過不少戰斗,但很多玩家表示并不適應戰場上的廝殺,只有20%不到的玩家覺得戰場廝殺很痛快,可以解壓。

對此游戲公司內部經過商討決定在下個版本推出自動打架功能,給那些不想上戰場但有時候不得不上戰場的玩家。

......

此時的武安邦已經進入中級武將試煉界面,依然還是三個模式讓玩家選擇,雖然不是第一個挑戰,不過明顯看出難度上升一個臺階。

俠客單挑模式——普通

猛將陷陣模式——困難

統兵作戰模式——極難

武安邦先掃向俠客模式,玩家要挑戰的BOSS武力值顯示為72+3,看起來好像并不難。

不過當初武安邦首次挑戰初級武將試煉的第一個人困難難度BOSS武力值是68+3,實際意思BOSS武將為基礎武力值68/72點和中級武藝。

武安邦之前詢問過杜明康,他們初級武將試煉的第一個難度是62+2,BOSS掌握的是初級武藝,所以相對大部分玩家而言,中級武將試煉的BOSS強度其實強了一個等級。

按照游戲公司的潛意思,需要玩家最起碼能勉強的到達中級武藝才有資格成為中級武將,也難怪游戲公司特意發出公告。

想想武安邦這個現實中的武術達人,武藝也不過高級以上,所以一般玩家想到達中級武藝,確實要經過一番苦練。

武安邦突然又想到,如果是第一個玩家,那么他挑戰的是不是擁有高級武藝的BOSS呢?這樣看來,這游戲里還有不少高手,自己并不是高手寂寞。

武安邦把目光移向下一個模式。

猛將模式,整體同樣沒什么變化,只不過交戰雙方統帥的士兵變成了原來的5倍,也就是每方500名新兵,敵方將領顯示統帥值60+,武力值顯示為70+3,不僅武藝方面提高要求,在統帥上也進行了強化。

武安邦看向最后一個極難模式,不知又有什么樣的變化。

統兵作戰模式,變成了攻城戰模式,玩家是攻方,率領6000名基礎士卒,而敵將則是守方,武力值顯示為72+3,統帥也在為70+,統帥著3000名更精銳一些的士卒。

整體來說和初級統帥試煉攻守城有點像,當然其中的具體差別還需要進入以后才了解。

另外系統提示玩家可以帶著自己的士兵替換試煉原本的士兵進入試煉,試煉挑戰完復活戰死士卒,但如果其中有其他武將的話,會相應的提高難度。

也就是說武安邦讓自己的百名訓練過的親兵參戰的話,此時擔任統領的武榮也會出現在武安邦的中級武將試煉中,那么對方也會出現一個比武榮稍強一些的NPC武將,抵消武榮的優勢。

在中級武將試煉這樣設定其實也相當于給予RMB玩家一些幫助,畢竟游戲公司也是要洽飯的么。

只要RMB玩家投入足夠的時間和金錢那么,自己麾下的NPC肯定會慢慢強于試煉中的士兵。

“第一個沒啥難度,第二個難度不大,第三個據說還沒人通過,我也沒啥把握。”

武安邦想了想,還是確認了統兵作戰模式,還是那句話,玩游戲有挑戰性才好玩,而且暫時局勢并不危急,不需要自己現在就成為中級武將。

不過兵法有云“十則圍之”,你這主打虛擬現實的游戲,怎么讓玩家兩倍兵力就攻城了?

……

畫面一轉,武安邦的視角出現在戰場上空,這是一個北面靠河的小縣城,也就是說武安邦只能攻打三個方向,南面城墻明顯比東西兩面高一些和厚實一些,上面的防御器械也多一些,這樣最大程度降低了玩家的聲東擊西戰法,也更加需要體現玩家的武勇。

武安邦看了一會,系統提示城中隨機擁有刀盾兵1500名,弓箭手1500名,具體的敵情無法觀測清楚,而武安邦這邊的6000人可以自行選擇三種基礎兵種,刀盾兵,槍兵和弓兵,其實也這樣也是變相增加難度,如果固定雙方陣容,反而省去了讓玩家配備合理陣容的挑戰性。

“其實選擇并不多。”

武安邦看了看兵種介紹,刀盾兵遠程防護力強,近戰也不俗;長槍兵主要攻擊距離較遠,當然也可以用來抵御騎兵,遠程防護力差;弓箭手就不用多說了。三個都是武力值25左右的基礎兵種,缺點和特點都非常明顯。

既然對方沒有騎兵,而且弓箭手多,那么肯定不能要太多的槍兵,或者一個都不能要。武安邦想了一下,放棄了最無腦的選擇,就是選取對方的2倍陣容,3000刀盾兵和3000弓箭手。

也經歷過大大小小戰役和看了一些戰斗視頻的武安邦明白,別看對方是刀盾兵和弓箭手數量五五開,但實際還要算上城墻的防護能力,也就是說守城方相當于多了一些城墻盾牌。

“那么就4000名刀盾兵和2000名弓箭手。”

武安邦確定好兵種數量后,開始安排大概進攻方向,南面拜訪1000人吸引對方防守,東西兩面各2500名士卒。

“置換親兵。”

在搞差不多后,武安邦也選擇最后一個選項,那就是把自己的親兵隊伍召集進來。和軍大旗一起放在南面。放在人數最少的南面,武安邦也是抱著一絲對方會出城作戰的想法。

“開始!”

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