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網游之武安三國 034 任務完成
“哎,看來你都知道了,當初我們武家村是有些……”
系統一直沒有提示玉佩任務完成,登記結束后武安邦決定來到村中心找幾位村長老,看是否是最后的關鍵。一陣講敘下來,大長老帶頭表示歉意。
“過去的事就過去吧,當初的仇家都已經化為塵埃。這些年也要感謝武家村諸位對武安國孤兒寡母的照顧,而且在下現在也為武家村民兵副統領,兩家應該攜手展望未來。”
武安邦同樣很客氣,畢竟只是游戲,玩家可沒法代入古代的世家豪族和族長的角度看待那些愛恨情仇。單單從比較客觀的第三者角度看來,武家村面對已經衰敗的武安家,做的一切已經很好了,只委屈了武安國一個人。
“叮,系統提示,特殊任務,神秘玉佩,時間5/7天,已完成,武家村聲望+10。已更新任務,請查看。”
雙方一番推辭,武安邦也如愿以償的聽到了系統的提示聲,掃了一下新的任務,發現已是最后一環,可能由于前面難度比較大,最后一環表面上沒啥難度。
“特殊任務:確認身份3今后目標(終)
難度:簡單
簡介:已經加入武家村的你在得知自己的身份后,陷入猶豫不決的狀態,是外出建設村莊,重振家族榮耀?還是留在武家村,強化自身。
時間:1/3日
任務獎勵:
1,建村令,武家村協助建設最低級村落。
2,鑲鐵皮甲套裝,武家村好感度。”
如果武安邦是職業玩家,不用說,肯定選擇建村令,哪怕自己不用也會試著賣出一筆錢,但武安邦不是職業玩家,并不太清楚建村令對于廣大玩家的吸引力。也不是毛頭小子,會被區區村長的權力所迷惑。
建村,看起來很美好,但實際上呢?
為什么游戲一開始不開放,充值購買村長的VIP功能呢?
保證游戲平衡?有這方面的因素,但武安邦想起論壇上的另一種看法,就像群雄紛爭三國區開服時間是在黃巾起義的一個月前,其它大區也是差不多,也就是說,官方根本沒打算給玩家發展的時間。更別說最近才加入游戲的新玩家們,所以現在就開放購買村長功能,這不明顯坑玩家騙錢么。
再說武安邦所在的青州,那可是歷史上黃巾最猖獗的地區之一,一直到192年冬才協議投降于曹阿瞞。
若武安邦剛進入游戲就獲得建村令,那還有小小的可能性會試著和大勢做斗爭,但現在開服已過2星期,而且武安邦因為特殊任務一直游離于玩家團體之外,昨天打著武家村副統領的名義才招募50多名玩家。
不到2個星期就要開放黃巾起義劇本,這時候還選擇外出建最低級小村,再招募志同道合的小伙伴,不管從哪方面看來都是坑王之王。
武安邦下意識排除了可以賣給人傻錢多的某些土豪玩家后,得出了外出建村不如留在武家村的判斷。
“不知武安小友今后有何打算?”
武家村大長老見武安邦正在沉默不語,于是和其他幾位長老望了望問道。
得,看來系統已經借大長老之口讓玩家做出選擇了。
武安邦頭腦里自然而然的出現了,“重振旗鼓”,“樂不思蜀”,“容我三思”三個回答選項。
“既來之,則安之。小子自感還有很多不足,需要在武家村多學習學習。”
武安邦想了想,決定不再猶豫,直接回答道。
“叮,武家村——大長老對玩家產生好感,大長老好感度+40,目前關系為:友善,恭喜玩家,請再接再厲。”
“叮,武家村——二長老對玩家產生好感,二長老好感度+30,目前關系為:友善,恭喜玩家,請再接再厲。”
“叮,武家村——三長老對玩家產生好感,三長老好感度+20,目前關系為:友善,恭喜玩家,請再接再厲。”
“叮,武家村——四長老對玩家產生好感,四長老好感度+20,目前關系為:友善,恭喜玩家,請再接再厲。”
武安邦還沒來及看一下鑲鐵皮甲的屬性,耳邊就想起一連串的系統提示聲,看來這才是第二個選項的真正獎勵。
“普通的鑲鐵皮甲
類型:防具
品質:普通
防御:45
耐久:67/80
上等老牛皮精心制作而成,在關鍵之處添加了鐵絲和護心鏡,大大加強了防護力。”
鑲鐵皮甲,皮靴,皮帽,皮護腕,皮腰帶,系統直接給武安邦配齊了五件套,防御屬性比老舊皮甲高了近一倍,不知是鑲鐵給力還是之前的皮甲太過老舊。
在群雄紛爭里,不同部位護甲的防御不會疊加,畢竟采用了虛擬現實技術,武安邦辭別幾位長老,回到小屋,試著把新舊兩件皮甲都套在身上,居然成功了!
不過看著移動速度和敏捷等屬性削減4層的負面系統提示,武安邦放棄了變身坦克的想法。不過這一點確實很真實,歷史上不少猛將沖陣時,都身披2、3層護甲。
武安邦下線休息,卻不知自己和武家村開始在論壇上占據了一席之地,什么玩家副統領,什么歷史武將都是吸引玩家眼球的存在。
甚至有幾個不像玩家的玩家,看到武安邦的照片時,俱是微微一愣,隨后笑著搖了搖頭,否定自己的想法。
……
第二天清晨,武安邦早早來到民兵訓練場,不一會幾位玩家什長也陸續到達,冷鋒也在其中。
武安邦和眾人一一打了招呼,冷鋒很不自然的回了聲。
“你們之中只有杜明康的武力值夠轉職民兵,其他人都差了幾點,想必杜明康你昨天已經聽到系統的提示聲了。”
武安邦見杜康明點了點頭,繼續說道。
“所以,目前你們剩下4人的什長身份只是被系統勉強認可,所以要努力,不要被其他隊員超越。”
“既然都來了,系統也認可了,就跟著一起訓練吧,并不比在外面打怪練級的效率低。”
玩家轉職民兵的要求是武力屬性15點以上,雖然幾個玩家屬性不夠轉職民兵,但卻被系統和武家村認可為民兵隊什長,這算是真實還是職位和職業沖突的虛幻?
幾個玩家什長站在民兵隊伍最后面,跟著一起訓練,心中已是驚訝無比,本以為幾人哪怕比不過武安邦這樣的頂尖高手,也算主流玩家里的中堅力量,結果貌似在村里連民兵隊的新兵都比不上?
……
下午
武安邦來到村外,幾位什長已經和部下排列整齊,周圍為了不少玩家,這算是武安邦部曲的第一次正式亮相,集合訓練,雖然比網上其他玩家大團體要慢了不少,別看只有五十多人,但也算是迄今為止,最大規模的帶有大漢官方性質的玩家團體活動。
“你們有沒有什么想說的?”
武安邦望著眾人突然笑道,眾玩家相互疑惑的望了望。
“既然沒有,那么我們開始商議今天下午的安排。”
“請幾位什長拿出簡易繪制的武家村附近地圖。這里,有一個流民營地,是大家平常練級的地方,也是我們下午要進行團體訓練的地方。”
武安邦指著地圖說道。在群雄紛爭中,野外分散著不少的野怪據點,野怪據點有個特點,被殺死一定數量的怪后,會隔一段時間自動刷新,但野怪全部被消滅以后,野怪據點將會消失,不再刷新,可以說是為了擬真性和游戲性之間的平衡。
當然,野怪據點根據其規模都會有一些戰斗力遠超同類的大小BOSS,并不是當前玩家容易消滅的,不少玩家小隊因此送了小命。
流民營地則是游戲開服后的第五天,于每個玩家村莊附近刷新出來的,官方解釋就是相當于其他游戲里的新手村boss,不過從個體變成了群體,畢竟是主打爭霸的游戲。
每個流民營地和附近玩家數量、村莊的實力都有關系,流民營地的中央則住著流匪和流匪首領,而且流民營地還會隨著玩家實力和數量的增長,稍微增加流民的實力和數量,好在流民營里的流匪們不會主動攻擊附近的村落,也不會被官府攻擊,相當于一個半獨立的副本,放在各個玩家面前。
流民屬于群雄紛爭里最弱的人型野怪,武力值一般在6-10點,比剛進入游戲的玩家強不了多少,一般野外遇到的流民和玩家一樣屬于大漢陣營,幫助他們尋找村莊可以獲得好感度,擊殺將會獲得惡名,被官府通緝,而可以擊殺的野怪流民,設定則是流離失所的平民,但不服從政府安排,流竄各地。
這里就有一個隱藏提示,一般流竄的流民很有可能變成流匪,而流匪的武力值就遠高于普通玩家,在12-16點左右,更別提其中的精英怪,首領怪。
論壇上可以得知,到目前為止,還沒有哪個村莊消滅附近的流匪營地,最好的記錄也就是前天洛陽地區某個村的玩家們邀請附近比較近的2個村玩家殺到了流民營地深處,結果遭到流民營地內部的精銳流匪屠殺,特別是那個可以變大體型的流匪首領無人可擋,導致全軍覆沒,損失慘重,一時淪為論壇笑柄。也讓其他村的玩家大開眼界,在暗中積蓄勢力。
武家村作為特殊中級村莊,附近這個流民營地規格相當于大型村莊的規模,約1000多流民、流匪,千人的隊伍肯定會有百夫長或者千夫長級別的首領,也就是所謂的大boss。
這讓武安邦想起了之前黃巾討伐的那個流民營,那個被管亥一刀劈成兩半的流民首領,但那是管亥,變大的流民首領同樣一刀劈飛好幾個黃巾步卒,所謂一力降十會,那個檔次的BOSS不是目前的武安邦能夠對抗的。
這樣看來以武安邦部曲目前的實力,也只是在流民營的外圍進行配合訓練,好在,根據玩家們反映,武家村附近的流民營護欄一樣破破爛爛,沒啥防護作用,玩家們不僅可以擊殺外圍的流民,還可以各種引誘里面的流匪出來擊殺。
于是,武安邦一聲令下,一行50人浩浩蕩蕩走向流民營,也吸引了不少武家村的玩家。
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