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第四十三章 2D還是3D,這是一個問題

作者:青梅煮可樂  分類: 游戲 | 游戲系統 | 青梅煮可樂 | 游戲設計鬼才 | 更多標簽...
 
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游戲設計鬼才 第四十三章 2D還是3D,這是一個問題

孫鴻飛覺得公司最近變化很大。

最開始公司算上老板,也就八個人,但是不知不覺,公司出現了好多新面孔。

而且最近他還從原來的地方搬走,到了一個新地方。

雖然也就是一層樓的另一邊,但是新鮮勁過了,他還是有點想念原來的地方。

想到這他就有點不滿,原來的位置好好的,干嘛要給他換,現在這地方他唯一認識的,也就只有和他一起過來的高文彥。

哦對,還有一個現在位置離他十萬八千里遠的寧暖暖。

要不是覺得在這公司混下去有錢途,他早就跑了。

最近也沒什么事干,雖然很清閑,但他反而有點懷疑之前忙碌的那段時間了。

他是個比較咸魚的人,不求大富大貴,只求能過輕輕松松,但現在不干事,讓他有點莫名的不爽了。

孫鴻飛打開電腦,準備挑一款游戲,開始今天的摸魚時間。

最近他喜歡玩一款叫做企鵝自走棋的游戲。

并不是企鵝自走棋比自家做的好玩,反而各方面都不如自家的。

他喜歡玩,只是看到不好的地方的時候,就會比較,從而產生一種優越感。

就跟玩單機大作的鄙視玩手游的一樣,天然的有種優越感,加上他還是制作者,這種感覺就更盛了。

“阿飛,開會了。”高文彥敲了敲他的桌子。

“哦哦哦,現在要就去嗎?”孫鴻飛不舍的看了看游戲,他天胡開局,馬上就要吃雞了。

“就剩你一個人了,老板叫我過來喊你。”

孫鴻飛看了看周圍,才發現辦公室里光禿禿的,都走光了。

“好吧。”孫鴻飛一琢磨,現在這個幾個人應該打不過打,掛機算了。

一進會議室,孫鴻飛就掃了一眼。

除了這些天進來的新員工,還多了一些不認識的人。

等到孫鴻飛入座,楊陽就站了起來。

“介紹一下,這幾位是心像電子的前員工,從今天開始就要加入我們,這些都是游戲界的老前輩,你們要多多學習。”

語畢,一群人就開始掌聲歡迎。

孫鴻飛一邊鼓掌,心里一遍嘀咕:心像電子?沒聽過啊,還是游戲界的老前輩,他就聽過什么養企鵝、養豬的、養狐貍的,這心像電子是養大象的嗎?

有疑問的不光是他,其他人也沒聽過游戲界有這么個公司,而且看老板的樣子好像還是專門挖過來的。

蔣星暉看到了眾人臉上的疑惑,心中有略微有些苦澀,臉上反而掛起笑容:“客氣了客氣了,我叫蔣星暉,之前在心像電子任技術總監一職,也有不少東西要向各位學習。”

聽著蔣星暉操著一口娘娘們們的寶島腔,眾人驚訝。

孫鴻飛趁機掏出手機,在桌子底下搜素關于心像電子的資料。

接著他的心一跳,立馬站起來,兩眼放光的問道:“是做八國戰紀的那個公司嗎!”

八國戰紀是孫鴻飛的啟蒙游戲,小時候每天零食都不舍得吃,存著錢買游戲幣,就為了放學能玩上幾把。

他做開發游戲這一行,也是受了它不少影響,如今見到開發人員,就跟見到偶像似的。

蔣星暉一愣,看著孫鴻飛狂熱的眼神,點了點頭:“是的。”

其他人也議論紛紛,搞游戲開發,沒幾個是不玩游戲的,對曾經風靡全國各地街機廳的游戲,都不陌生。

而且最關鍵的是,老板這是要做街機?逆版本玩游戲,這么吊的?

“好了,這次叫你們過來,除了介紹新同事以外,還要宣布一件事,就是關于我們的新游戲,要正式立項了。”

楊陽話音剛落,會議室里又是議論紛紛。

楊陽示意一旁正在做會議記錄的寧雪,把之前印好的項目計劃分發出去。

趁著他們看資料的空當,楊陽說道:“我們的新項目,是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,你們有什么意見可以說下。”

孫鴻飛猶豫了一下,還是說道:“老大,真的要做2D嗎,我覺得改成3D可能會更好一點。”

這年頭確實沒人做2D游戲了,早年3D還沒這么泛濫的時候,一些公司都在想方設法,在2D畫面上表現出3D的效果。

現在遍地都是3D,這老板居然想開歷史倒車!

“你們也是這種想法嗎?”楊陽看了看其他。

眾人紛紛點頭。

楊陽耐心的解釋道:“我們這次的目標群體,是以前接觸過街機的老玩家,還有一些有這方面需求的潛在用戶,而且目前并沒有橫版ACT這種類型的競品,這部分的市場完全是空白的。至于3D那是我們后面才需要開發的游戲了。”

橫版ACT做成3D確實沒有太大意義,無非就是包著3D皮的2D玩法,受眾程度還不一定有2D廣。

至于3DACT,那完全就是另一種類型了,核心玩法都完全不一樣了,而且制作難度也相差的離譜。

前世的三大ACT游戲都是3D,但無疑全部都比較硬核,需要練習大量的練習才能玩好。

這和網絡游戲的低門檻完全背道而馳。

不過這樣的網游前世也有,洛○英雄傳就是一款,而且操作還縮減過,還是18禁成人網游,哪里成人我就不多說了,反正不是血腥那方便,你懂的。

但是并不火,導致的原因除了運營垃圾以外,也是因為本身的門檻也有點高。

沒有大量的練習很難打過副本,稍微閃避或者格擋失誤,boss一錘子下來直接躺地上。

這種做法直接造成咸魚玩家們的流失,沒有咸魚玩家那些技術大佬就沒法裝比,沒人給他們喊666。

還有一些無鎖定按1234放技能操作進一步簡化的游戲,這些嚴格來說已經不算ACT了。

但不管哪個都和DNF的玩家群體,沒有太大的重復。

不管楊陽說的對不對,反正他是老板,其他人都只是員工,決定在楊陽手上,他鐵定了要做什么沒人攔得住。

蔣星暉甚至懷疑,自己是不是又來到了一個,領導和那個死胖子一樣巨沙比的公司了。

但是來都來了,而且最近相處的還蠻愉快的,加上有自走棋的先例,再看看吧。

后續會議有討論了一些具體細節,就這樣各項研發工作都在穩步的推進之中。

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