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第29章 柳治的準備

作者:羽民  分類: 游戲 | 游戲系統 | 羽民 | 死靈神話 | 更多標簽...
 
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死靈神話 第29章 柳治的準備

把這邊位面的事情安排給阿瑪奈特與拉夏之后,柳治便迅速地退回到伊德位面去了。

此時柳治已經感覺到,自己這段時間高調引起了應有的效果。

附近星域的幾個位面已經做出了反應,他們一方面切斷了位面之間的連接通道,生怕柳治把位面接在他們位面上,另一方面開始召集部隊,準備從星域進軍伊德位面。

大家都是亡靈法師,手下都有著大量的部隊,真的要打起來還真不好說誰會怕誰。

亡靈炮灰之間的戰斗,可能會打上幾百年時間,像之前那樣迅速被柳治毀掉了一個位面的情況,那是很少發生的。

在那些亡靈法師的眼中,柳治也許是個暴發性很強的玩家。

那他們都明白過來,不能讓柳治直接發動攻勢,一定要把節奏控制在他們手中。

這樣一來,他們就可以慢慢地和柳治打消耗戰。

雖說到了他們這個水平,亡靈法師都有著復活自己手下的方法。

但折損多少還是會有一些的,每次的復活不可能百分百的把亡靈重新給拉起來。

真正要打到這個時候,那就要看各自位面的底蘊了。

打到最后,除了各自位面的高階亡靈數量以外,還有各個位面的炮灰數量。

柳治現在兩種都不足,唯一可以拿的出手的是他手下的分身數量比較多。

但到了他那個水平的玩家,誰沒有一兩個分身呢。

就算他們不用多,只要一位大佬湊出一位分身出來,就可以把柳治所有的分身給拖住。

所以現在他們關閉位面通道的方式,對于柳治來說也有好處。

柳治正好可以好好地利用這段時間,發展一下伊德位面的實力,從各個地方補充亡靈數量,提升亡靈品質。

之后再慢慢的一步步地吞噬其他位面。

柳治這邊一沉靜下來,其他位面的玩家們也都反應過來。

一時間他們的反應也各不相同。

有一些位面大佬認為柳治一來這里就搞了這么大的事,以后肯定要搞更大的事,一定要在柳治發展起來干掉柳治。

但也有的位面大佬卻不這么想,畢竟這一次的事情大家都看到了。

一開始就是精靈位面那邊先出的手,柳治只不過是反擊一下。

而柳治在使用神性感知的時候被其他幾個有神性的玩家發現了,這些玩家阻止了一下,才把整個戰局擴大的,可以說兩個位面都是柳治被動反擊。

所以只要他們不對柳治帶那么多的敵意,柳治就不會對他們位面出手。

但這樣的話又有大佬跳出來反駁,他們有的人認為柳治才來到這里,就吞下了兩個位面,他占到了便宜之后,心中肯定還想要再吞下其他的位面。

這就好像一些野獸吃了血肉之后,就回不去的道理是一樣的。

于是那些大佬們自己就吵了起來,柳治相當懷疑,如果不是有他存在,這些人會不會自己就打起來。

對于這些位面,柳治只是放出神性感知去偷偷感覺一下對方在做什么,只要對方沒有派出部隊攻過來,柳治暫時就沒有對他們出手的想法。

畢竟柳治現在正盤算著把自己的實力提升上去呢。

不過因為他在這片星域出過手的原因,柳治暫時就不能自己進入游戲了。

誰也不知道,當他進入游戲的時候,這里會不會出現一些偷襲的。

柳治不相信有一些什么戰斗會打個十年八年的,他相信往往最關鍵的戰斗,可能就在一兩天之內就會完成。

如果他離開這里,進入游戲,那可能不是一兩天的事,可能時間會長一點,要三五七八天這樣。

他可不想出去一次,回來之后,自家的位面就這樣完了。

所以柳治需要一個幫手。

一個可以鎮得住局面的幫手。

一個最少可以頂住14級玩家三天攻擊的幫手。

但這種人真不好找,柳治想了半天,也沒有辦法找到這么一位,所以他只能壓下心中的一些想法,先把這邊的事情搞定。

不過柳治也知道,以后只靠自己單打獨斗是不太現實了。

他慢慢地開始引導著手下亡靈,進入游戲的世界。

這也得益于柳治的伊德位面是冥界生態圈形的位面,雖然走的是亡靈法師的路線,但位面現實部分,只不過是冥化生物,并不算是亡靈。

他們不像亡靈那樣,全部受柳治的控制,他們有著自己的智慧。

所以柳治干脆以他們為基礎,對他們開放了進入游戲的權限。

這就好像當初南部沼澤位面對山德魯·伊德那樣的原住民開放進入游戲權限,只為訓練一些亡靈法師與死亡騎士一樣。

柳治這次也是如此,只不過柳治手上并沒有死亡騎士的玩家傳承。

柳治開放的游戲職業是亡靈法師與德魯伊兩條路線。

放進去的生命里,只要能在第一次游戲的時候就職成功,那就可以成為一名玩家,從而從尸體預備役,變成可以掌握自己人生的存在。

這一次柳治算是完全開放了,他不壓制著這些玩家的權限,玩家可以達到多少的等級,那就給他們多少的希望。

如果有玩家可以在這兩個職業中跳出第三個職業來,柳治也算是認了。

但這對于柳治來說,還是有些慢,。

他自己的VIP等級比較高,所以游戲內的時間與現實世界時間是有一定比例的。

那些愿意去拼一下的玩家就沒有這樣的好事了。

他們全部都是VIP0,在游戲里一天,現實世界也是一天。

他們想要成長起來,沒有個十幾年是不用想。

柳治也知道這一點,他也不在這一點點時間。

他一開始放進游戲的生命數量會相對多一些,幾乎每天都會放出五位生命進去。

后面再慢慢地減慢放入游戲生命的速度。

他這是打算形成一個平衡,等以后他可以接觸的游戲數量多了,不會出現等級上的斷層。

畢竟柳治很清楚,等級斷層對于玩家社會的傷害。

如果沒有玩家還好,有玩家如果出現了玩家等級的斷層,那就真是要命的事情。

所以作為主導這一切的柳治必須控制好玩家的等級。


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