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第65章 玩家裝備

作者:羽民  分類: 游戲 | 游戲系統 | 羽民 | 死靈神話 | 更多標簽...
 
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死靈神話 第65章 玩家裝備

“以后你就叫維德尼娜,維德尼娜·艾蘭茨·伊德了。”

確定了尸魂娜迦有了自己的意識,只不過還是像以前那樣不太喜歡說話之后,柳治考慮了半天,終于為她取了一個好聽的名字。

隨后柳治便帶著維德尼娜走向了之前紅色巨石所在的位置。

在這里柳治看到了粉碎的巨石,巨石中是一具已經干枯了的惡魔尸體,他與萊夫長的很像,只不過皮膚是紅色的,頭上長著一對羊角,下巴上全是如同章魚觸須的胡子,他的雙手上有著黑色的骨刺,雙腿長著反關節的蹄子。

就算死了這么多年,他的尸體還是如同火山巖漿一樣炎熱,并且發散著一股硫磺的氣息。

柳治上前輕輕地碰了一下萊夫的尸體,那尸體就好像融化了一樣,化成了一灘紅色的巖漿,只有一部分的骨頭在巖漿中起起伏伏。

而四周的羽蛇噴口噴出來的水,落到了巖漿之上,迅速地降低著巖漿的溫度,慢慢地一塊黑色的石塊就堆集在柳治面前,柳治注意到在這石塊之中,似乎隱藏著什么東西。

柳治在石塊前等了好一會兒,等巖漿完全消失之后,他才走到了石塊之前,手中長劍劃出了風刃,重重地切了下去。

不過柳治還算是給力的風刃只能切下一點巖石碎片,根本就沒有辦法破開那厚重的石塊。

正當柳治感到有些無奈,準備放棄的時候,他突然發現,在剛才放出風刃切到石塊時,靛藍逐風劍術的經驗突然跳了一下。

雖然只是+3的跳動,但卻讓柳治眼中一亮。

要知道平時柳治與尸魂娜迦,不對,現在是維德尼娜練習劍術的時候,每天也只不過是3-15的各種劍術經驗。

畢竟有很多的時候,柳治是不愿意用風刃之類的方式對付維德尼娜的,并不是怕維德尼娜受傷,而是風刃根本就沒有辦法打到維德尼娜,用出去根本就是浪費體力。

眼下這么一個不會動卻可以不停提升靛藍逐風劍術的靶子在這,柳治哪里會放過。

站在離石塊不遠的地方,柳治很認真地用出了靛藍逐風劍術,他把風刃聚集在自己的劍尖之上,把練習這套劍術時所產生的各種想法,不管有沒有用,全部都用了出來。

反正這石頭又不會反擊的,柳治當然不會放過這樣的機會,好好地提升著自己在靛藍逐風劍術上的經驗。

至于水手基礎劍術與Z字秘劍不是柳治不想練習,而是這兩種劍術砍在石頭上,并不會產生任何影響。

柳治這邊發現了好玩的東西,維德尼娜自然也不會催促柳治快點離開這里。

而是讓柳治努力地練習著自己的劍術,同時在柳治出手的時候地,做出一些小小的指點。

在名師的教導與目標的配合下,柳治靛藍逐風劍術經驗迅速地提升。

在接近六個小時之后,柳治已是一頭汗水,持劍的右手都快要提不起來了,但他卻像是機械人一樣,還在那里努力地揮動著手中的木劍。

而此時他木劍的劍尖位置,聚集著三道重疊但又相互不影響的風刃。

這三道風刃相互追逐,又相互推離,卻全部被鎖定在劍尖位置。

從這一點就可以看的出來,柳治在靛藍逐風劍術上,已經有了長足的進步。

但柳治還是沒有放松,他很認真地舉起了木劍,對著已經變小許多的石塊重重地往下一揮。

這一次劍尖的三道風刃脫離了劍尖,向著石塊瘋狂地切去,就好像放出了三道龍卷風一樣。

柳治面前的石塊在這風刃之下不停地被切開,不停地變小,最后露出了里面一點還未凝固的巖漿。

靛藍逐風劍術2級(4+0/18000):對魔法與刺殺型的劍術靛藍逐風劍有了屬于自己的理解,可維持三至五道存在,敏捷+0.2,精神+0.3

說明:長期對靛藍逐風劍術的使用與感悟,你發現精神控制對于劍術的重要性,劍術開始向你所想的方向發展與變化,一些屬于你的秘招開始成型。

完成了對靛藍逐風劍術的提升,柳治把手一松,手中木劍就這樣落到了地面上,他的右手向下垂下,動都動不了了。

不過此時柳治的心思根本就沒有在自己的右手上,他看到石塊完全被切碎之后所留下的東西。

那是一把插在地上的長劍,只不過這樣式有些古怪。

這把長劍的劍身是由三部分所組成的,一部應該是屬于惡魔萊夫的脊椎骨,那東西成為了劍脊的一部分,在這脊椎骨骨節與骨節之間,流動著的是還未凝固,可能也永遠無法凝固的巖漿。

這些巖漿將被風刃打磨鋒利的長條型黑色石片,牢牢地固定在了脊椎骨的一側。

而劍柄位置就更簡單了,多出來的部分脊椎骨里面卡進去了一根石條,粗糙到沒有朋友。

但不知為何,柳治心中卻有著一種感覺,這把插在地上的長劍,是玩家所用的裝備,而不是他在游戲里隨手搶來的卻無法帶出游戲的武器。

認真地想了一下,柳治這才反應過來,他把背包往前一翻,將20格包給拉到了自己面前,從里面找出了鑒定放大鏡。

那東西和普通放大鏡沒什么區別,最多就是在放大鏡的手柄位置有著一個還在不停眨動著的眼睛。

柳治拿著鑒定放大鏡對著那把長劍一照,長劍的屬性就此彈了出來。

萊夫的扭曲之脊(劍)

等級:C

裝備要求:雙手(力量4.0),單手(力量6.4),雙持(力量9.2)

特性1:攻擊時有5%幾率產生致命一擊效果(致命一擊效果后,體質臨時下降1點,一小時后恢復)

特性2:使用者有15%幾率對敵人產生扭曲與欺騙效果(欺騙效果產生后,所有人感觀下降,被認定為不可信的存在,半小時后恢復)

特性3:激活劍內巖漿,將長劍變成巖漿劍,增加火屬性傷害效果(每次游戲只能使用3次,每次10分鐘,使用時使用者將受到持續傷害)

說明:雖然萊夫并不是真正的惡魔,但是被惡魔附體幾百年,他的身體也有了惡魔的特性。

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