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第三百九十一章 酷刑×情報×分兵

作者:青椒蝙蝠蓋飯  分類: 游戲 | 游戲異界 | 青椒蝙蝠蓋飯 | 吾乃游戲神 | 更多標簽...
 
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吾乃游戲神 第三百九十一章 酷刑×情報×分兵

在山岳薩滿卡文莫爾像個兩百多斤穿著紙尿布的嬰兒在牢房里彈來蹦去半天之后,他還是沒有開口將安格拉所要的情報說出來。

畢竟他也算是半個神選——山岳薩滿并不是正軌的神選者,之所以表現得如此imba,完全是因為山岳之王在這次賭斗開始之后,就不吝嗇神力來強化了自己的信徒,突出一個臨時抱佛腳——半個神選也算神選,這類人在整個教會內都有較高的地位,而換成山岳之王這種沒有正規教會的神明,則表現為在山民里擔任大型村落的村長職務。

光靠和野獸濫(和諧)交并廣為流傳這種威脅,還無法讓他下定決心出賣友軍,平時背刺友軍不是什么大事兒,畢竟對山民這種不懂禮義廉恥的強盜而言,朋友本來就是拿來賣的,但現在兩個教會處于交戰狀態,沖突本身還和神明大人有關,在這種情況下背刺友軍,從某種意義上來說和背叛山岳之王本身已經沒有太大的差別了。

正是因為如此,哪怕自己身敗名裂吉爾潰爛,他也決定咬緊牙關,努力熬過去。

不過這也在安格拉,或者說西維的預料之中,于是安格拉又照著任務的參考資料,讀了一些其他殘酷的刑罰,譬如將人的腳底和其他癢癢肉上涂滿蜂蜜,然后牽一些類似山羊的家畜來舔舐蜂蜜,在地球這種酷刑甚至能讓人活活笑死;

再比如將人埋在地下,在頭上開個口子往傷口里灌水銀,因為水銀比較沉,而人在極度痛苦的情況下會拼命掙扎,最后就會想蟬蛻那樣,整個人從傷口中鉆出來,只留下皮還在土中——這個傳說八成是假的,折磨的手法在地球無法實現,因為人一灌水銀就死了,不可能真的從頭皮里鉆出來,但要知道這個世界是有治療神術的,哪怕沒有圣職者玩家肯配合這種殘酷的行動,安格拉也完全可以靠幾瓶可樂來達成同樣的效果。

同理,在這個世界的凌遲也會變得更加殘酷,將人綁起來之后,能夠一片一片割走血肉,但卻能夠通過神術或藥劑吊住性命,就那樣不斷在痛苦中進行折磨,又不會讓他痛快的死去……

讀到后面,就連安格拉自己都有些產生不適了。

如果不是他信仰堅定,加上西維從來沒做過什么出格之事的話,說不定光靠這段參考文獻,就會把游戲之神當成哪里來的需要血肉獻祭的邪神了。

這讓安格拉非常慶幸沒有帶薇拉一起來牢房,否則她一個女孩子,哪怕是比圖拿亞城那些嬌嬌弱弱強悍許多的邊境女子,也會被嚇到做噩夢吧。

而山岳薩滿卡文莫爾更是直接就崩潰了,一心求死的他又在牢房里像是玩蹦床那樣,以一個在外人看來充滿了快活氛圍的模樣彈來彈去了半天之后,終于放棄了堅持,將自己知道的情報和盤托出,只希望能換來痛快的死亡。

在得到了第一手情報之后,安格拉就立馬將情報發到了玩家論壇上,完成了西維布置的任務。

其實情況并不復雜,甚至可以說是相當簡潔易懂。

在瓦爾拉帝國附近,能夠威脅到天涯城的山民聚落只有三個,其中最弱的那個就是由卡文莫爾所帶領的大型村落,村里面合格的戰士只有不到三千人,在之前的戰斗中大概被玩家擒獲了一千八百人左右,剩下一千二百人中,近半被當場擊殺,剩下一半則直接潰散,基本可以說是廢了。

但是在卡文莫爾襲來的同時,另外兩支比較遠的山民聚落也已經開始朝著克魯克斯幸存者營地迅速接近。

那兩個部落加起來人數有兩萬五左右,不過合格的戰士數量不會超過一萬人,即便如此如果他們真的合力攻打天涯城,也能算是相當麻煩的情況了。

恐怖的人數差會令玩家陷入極為不利的狀態,哪怕西維相信只要給玩家們時間,打到最后別說一萬人,就算兩三萬人一起上都不夠玩家們殺的,但這次賭斗的內容并不是哪一方徹底被殺光,而是精靈統合真國會不會被攻破!

原本因為自己心血來潮給天涯城加了飛行模式,從而覺得它相當安全的西維,在這種時候不知為何卻感受到了威脅。

——一旦玩家們被壓制,山岳之王的信徒們真的沒有任何手段能夠到達數百米高處的天涯城嗎?

將希望寄托在敵人身上無疑是相當魯莽且愚蠢的行為,這一點不論西維還是玩家們默認的總指揮愛德華都很清楚。

所以愛德華打算兩路出擊,通過多組小隊輪番騷擾的戰術,盡可能阻止兩個山民聚落匯合。

原因很簡單。

不知道是有意還是無心,總之西維所制定的幾乎所有職業,都具有相當程度的輸出能力,除非是加點的時候比較刻意,否則并沒有真正意義上純粹的坦克和輔助。

所以每一個玩家都是單打獨斗的高手。

在等級沒有被對手壓制,且對面沒有特殊模板的情況下,一個玩家單挑十個同級別的怪物并不困難。

但在同等條件上,一百個怪物同時圍攻十個玩家,玩家們雖然也能贏,但卻要比獨自單挑十個怪物要困難一些。

然后兩邊再次加倍,一千個怪物同時圍攻一百個玩家,這種時候玩家們雖說依舊贏面很大,不過肯定會出現戰斗減員了。

而現在玩家人數都沒有到一千,就要同時面對一萬只怪,那就有點蛋疼了。

正是因為這個原因,愛德華判斷比起面對‘一萬個敵人’的大軍團,對于玩家們而言面對兩支‘五千個敵人’軍隊,應該要更加輕松一些。

而且現在主動出擊的話,還能拉長戰線即便有玩家戰死,也有足夠時間等待復活,反觀對面人數是固定的沒有刷新,死一個少一個!

只不過在玩家們開始執行愛德華的分兵戰術后沒多久,前線卻又有了新的意外狀況發生。


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