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召喚大佬 第六百章御魂齋(上)
超凡的覺醒,并未減緩這個世界科技的發展。
反之,竟然形成了推動效果。
除了因為整體個人身體素質的提升,帶來的工作效率提升以外。
還因為,超凡能力的千奇百怪。
超凡的能力,潛藏在人們的血液中,有操控自然能量的,有操控一些具體規則的,還有能影響模糊概念的。
更有甚者,呈現的是類科技方面的能力。
可以憑空捏造‘黑科技’。
科學家們利用成品反推,就能比較輕松的,提高各方面的科技水平。至少不再是盲人摸象,有了一個定點的方向,減少了盲目推測,反復驗證的過程。這樣就已經節省了大量的時間。
甚至是一些基礎工業、材料上的不足,也能用超凡能力去補足。
這個時候,星球已經無法在限制人類。
雖然林溪依舊是站在頂端的一小撮。
但是土著之中,接近林溪這個層次的強者,也并非沒有。
一切都在以瞬息萬變的速度變化著。
到了這個時候,原本的政治、經濟結構,也自然發生了一些變化。
雖然原本的上位者們,占據了更多的資源。
在搶先一步的情況下,很難落后。
不過內部的調整,以及一些人被吸納進去,一些卻又被排擠出來,也是很正常的更替。
林溪的地位,經過二十年的變化,已經達到了一種超然的層次。
他是超凡者協會的會長,是超凡學校的校長,是超凡修行體系的締造者,也是開辟前路的先行者。
關于他的傳說有很多,每一個都激勵人心。
滬都,三號天空花園城。
這座被施加了永恒反重力的浮空巨城,懸浮在距離滬都舊城大約三千米的高空。
扭曲光線的神通,讓這座城市,沒有給舊城蒙上半點陰影,遮蔽本該屬于舊城的陽光。
而這座開發出來的新城,則是被巨大的保護罩保護著,數十座充滿了科技和魔幻混合氣息的高塔,聳立在三號天空花園城的各處。
幾個踩著飛輪的少年,快速的從浮空花園城市的上空滑過。
各色的輪印,在空氣中,摩擦出不同的光彩。
“汪俊!你的戰績之塔打到第幾層了?”半空中,一個踩著藍色飛輪的少年,背著空間折疊壓縮包,追上了自己的同伴,用羨慕的眼神問道。
飛在前面的少年有著一頭藍色的短發,陽光下,頭發閃爍著靈性的光暈。
這說明他的頭發并不是染色而成,當然···在原本的這個星球上,沒有人的頭發,會是天生藍色的。
不過,超凡覺醒之后,喚醒了體內神魔寶藏的人們,再繁衍孕育的后代,就有一定概率,出生便具備了某一脈的神魔血統,獲得超凡的能力。而超凡的能力外顯之后,就會對瞳孔、體毛甚至是外形,都造成大小不一的改變。
雖然當年,這些神奇的奶娃,給世界帶來的不小的震撼和麻煩。
然而時過境遷,什么樣的稀奇···都足以變得不再稀奇。
藍發少年汪俊回過頭來,雙手虛按,剎住了自己的速度,等待著自己的小伙伴,隨后說道:“已經打到第七十九層了。”
追趕在身后的那個少年立刻停頓住了身體,眼神中爆發出強烈的光亮。
“哇!那豈不是距離通關,只差兩層了?”
“傳說只要打通了戰績之塔,就能進入葉圣開發的御魂齋,獲得修行上的大幅精進。”
少年眼中的羨慕和掩飾不完全的嫉妒,就像是流水一般傾瀉出來。
汪俊卻嘆了口氣,表情中帶著凝重。
他沒有說的是,他已經在第七十九層卡了將近一個月了。
這是以往從未有過的事情。
戰績之塔是一款虛擬現實類的游戲。
最初一到二十層,和一般的虛擬現實游戲沒有什么太大的區別,都是殺怪、升級、做任務。細節上的差別也有,但是不多。
但是越往上,越苦手。
二十層到四十層,難度一層層的直線飆升。
往往一個小怪,都有可能超級難過,并且智能程度,也直線上升。
遇到BOSS被連卡許久,反復殞命幾百次,那是常態。
四十層以后,往往考驗的就不僅僅是戰斗力、臨場反應能力。還有判斷力、智力、觀察力、洞察力、堅持、信念等等各方面的因素。
如果只是一款游戲。
那么這樣過于虐待玩家的游戲,或許起初會挑釁起一些玩家的征服心,獲得一定的火熱。
但是長久之后,會漸漸失去熱度。
逐漸淪為小眾游戲。
畢竟,玩游戲的,大多數就圖個痛快。
一如二十幾年前,無論大伙罵的多厲害,最賺錢的,還是呆板的坑錢頁游。
那些苦心孤詣,制作精良的五A大作,或許有時候,連垃圾頁游的零頭都賺不到。
然而,戰績之塔注定一開始就與眾不同的。
做主招募團隊制作這款游戲的,是已經被尊為葉圣的林溪。
而所有通關的游戲玩家,不僅可以得到葉圣的召見,還能進入葉圣親自打造的全新‘秘境’御魂齋。
進入御魂齋的每一個通關玩家,他們通過媒體或者其它各種渠道傳達出來,關于御魂齋的經歷都各不相同。
很難總結出什么具體的規律。
然而,毫無疑問的卻是,當他們經歷了那些之后,修為就會在短時間內得到極大的提升。
最傳奇的就是,一名叫做‘醉臥沙場’的高玩,從御魂齋出來后,一夜之間連開二十三道氣血鎖,從原本的‘平民’階層,跳躍到了‘精英’階層,成為了巨靈級別的大高手。據說如今,他的修為漲幅,還是遠超同級別的小天才。
如今他被許多富豪高薪聘請為家教,負責指導他們,還有他們的子女,如何通關戰績之塔。
戰績之塔內,除了初期的那些常規任務,還能找點攻略。
越是往上,每一個玩家的經歷越都是不同。
如果說第四十層,是大量玩家,在數百萬個隨機任務中,隨機抽選,然后去完成的話。
到了第七八十層,就已經完全沒有規律可言。
仿佛每一個任務都是隨機生成。
甚至許多人懷疑,這些任務中,是否有大部分,根本就得不到答案。
比如,要求在一個沒有龍的場景中去屠龍。
又或者,扭曲一個場景里,多達數百萬的NPC三觀,讓他們化身惡魔。
因為任務的難度奇高,要求奇葩。
私下,已經有人開始親切的稱呼林溪為葉老賊。
而林溪,也宛如割韭菜般,收割著眾多玩家們,一茬茬的負面情緒。
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