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第二章 從零開始(2)

作者:喝肥宅快樂水  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 喝肥宅快樂水 | 沒人玩的游戲 | 更多標簽...
 
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沒人玩的游戲 第二章 從零開始(2)

經過與村民和村子周邊野生動物們的一陣親切交流后我成功的升到2級。書名的屬性成長也與一般的游戲不同。其他擁有職業的游戲,一般而言同一個職業升級后會增加相同的屬性。變化稍微多一些的會開一個屬性分配頁面給你,你可以根據需要自行選擇。

而書名則會根據你一級到二級打怪所使用的動作,以及你對抗的怪物及其數量智能地分配你升級所得到的屬性。比如你升級時殺了更多的老虎,使用了更多次的格擋或者重武器,那么你會增加更多的力量。而你升級時殺了更多的獵豹,使用了更多次的技巧攻擊或者輕武器,則會增加你更多的敏捷。

總之,一個號的養成一定是和你的作戰風格有關的,你若從一級開始便練習某一種武器,那么到了滿級一百級時最終的屬性也會和這個武器非常適配。因而這個游戲雖然沒有“職業”一說,但是確實某種程度上鼓勵了專精。

而高手,因為動作銜接更加流暢,因而到達滿級時的面板屬性會比菜鳥好看一些,這樣的設定雖然有趣并且保障了高手的地位,也確實妨礙了新玩家的加入。可以想見的時,為了獲得滿級時更好的屬性,新手們有時候不得不請手法高明的代練來進行升級,而代練滿地走的情況也會使得真正自己游玩的新手游戲體驗更加糟糕。

經過老徐的專業指導,加上自己的練習,在之前的PK中我大約二十場中能夠贏身為職業選手的他一場。這樣的技術使得我足夠在之前所在的中學稱王稱霸了,要不是我與老爸的約定中明確規定不可以當代練,以我的技術,通過代練賺得五千塊并非難事。

想到這里,我最小化了游戲,下了某個直播軟件,填寫了自己的個人信息和網銀賬號。開啟了人生中第一次直播生涯,房間的標題叫“和主播一起從零開始玩書名”。雖然沒開攝像頭,但是通過麥克風我還是用自以為硬核中略帶幽默的風格開始一邊練號,一邊講解。但是,零星的彈幕告訴我效果肯定遠沒有我想象得好。

一個下午下來,我的人物升到四級,卻只收到了兩個系統贈送的免費禮物,但是一些“主播加油”、“不錯,技術可以”的鼓勵還是讓我感覺開心,而正當我準備關閉直播下線去吃晚飯的時候,一條彈幕卻進入我的眼簾“怎么現在還有傻X在玩這個垃圾游戲?”

雖然沒有幾個人在看我的直播,但既然看到了這條彈幕,我覺得我不得不說點什么,為了自己,也為了自己喜歡的游戲。我把麥克風拿近自己的嘴:“我不覺得這個游戲垃圾,也不覺得自己是個傻X,只要不礙著別人,喜愛沒有對錯。就像二十年前大部分人都覺得所有游戲都是垃圾,所有玩家都是傻X。這位觀眾老爺,如果你也有熱愛的東西,麻煩請也尊重別人的熱愛。”

說完這段話,我關上電腦,拿起手機到樓下的小飯店買一份蓋澆飯作為晚飯。我并沒有選擇更方便的外賣,因為自打決定封閉練習,向電競理想邁進以來,我就意識到這兩個月中我如果天天叫外賣,家里一定會變成垃圾堆,并且彌漫著各種食物的味道,況且出去走走也比老是坐著要好。

“老板,拿一份土豆牛肉蓋澆。”我輕車熟路地點到。

“喲,小陳,好多年不見了吧,現在是不是上大學了?”如之前所說,我住的是家里的舊房子,大概三年前搬離了這里。因而小區附近做生意的店家若是記性好,大約都還記得我。

“高考剛考完。”我答道。

“看你的樣子考的還不錯吧。”

“還行。”老板要是知道我想放棄上大學的機會而去打游戲,不知會作何感想。

不一會熱氣騰騰的蓋澆飯端上桌,炎炎夏日,此時此刻,沒有什么比蓋澆飯配上一瓶冰的肥宅快樂水更幸福的事情了。透過玻璃向窗外看去,恰是下班高峰,門外那條原先設計的窄小的道路早已跟不上時代的發展,目前正有圍擋施工,顯然是要向兩邊拓寬。

十年前的路絕對想象不到今天的車流量,十年前的游戲又如何能想象得到今天玩家的需求呢?雖然在下播前懟了回去,但最后一條彈幕依然在我腦海中回響。書名的確對新手太不友好了,一個沒有新鮮血液的游戲,是不會有生命力的。但玩家們的選擇就一定對嗎?玩家的口味和選擇不會發生變化嗎?

前幾年的電影往往請幾個毫無演技的流量明星配上一段爛俗的劇情,就能撈幾個億的票房,但近幾年國內的電影觀眾漸漸理性起來,這樣的電影也只有虧本一條路。同樣,電視劇、小說、動畫的受眾水平都在不斷提高,粗制濫造的作品很難再出人頭地了。

游戲也是如此,用簡單的機制,瘋狂的宣傳確實能在短期內收獲大量玩家,但這類游戲的粘性往往很差,不出一年半載就徹底沒了生息。而書名已經將近十年了,哪怕它明天就關服,以它所成就的地位,也會成為游戲發展史上濃墨重彩的一筆。窗外,因為施工原本狹窄的道路已經被汽車堵得水泄不通,卻仍然有人騎著腳踏車,在擁堵的車輛中穿梭自如。

我嘴角微微泛起弧度,想來要是當不成職業選手,那就在大學好好學習,將來當個游戲策劃也不錯。

吃過飯,我回到家中,繼續開啟直播和游戲。不多時,我的角色已經升到了5級,可以開啟技能的釋放。配合武器系統與動作系統,書名的技能系統也是獨樹一幟。不同于一般網游的按鍵釋放,書名中的技能需要按出一組動作的組合。比如使用斧子連砍三下,則會觸發基礎技能“三板斧”,砍三下的過程中,每一下造成所謂的“平A”傷害,三下按一定時間和節奏按完,則會觸發“三板斧”的技能動作,對方若是沒有躲開,則會受到該技能的傷害和效果。

而所有的技能學習,都是在游戲地圖的各處。作為一款自由度極高的游戲,書名提供了幾乎無限的任務線索和地圖信息,使得掉落山洞學到高明的武功成為可能。但是所有NPC教授的武功也只是將動作組合教給你,你自己仍需要不斷地嘗試。

同理,像我這樣的老玩家新建小號,即使記得對應的技能組合,也必須再去找對應NPC再去學一遍,才能夠完成釋放。當然,因為一些高級技能對速度和節奏有所要求,小號在敏捷和力量屬性較低的情況下即使記得動作組合,也會因為屬性的不足而必然無法完成釋放。換句話說,對于任何人來說技能的釋放是一個解碼的過程,只要符合條件,輸入對應的密碼,就能夠解鎖技能的效果。

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