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第306章 戰斗結束

作者:銀燚龍魂  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 銀燚龍魂 | 網游之隱逆天命 | 更多標簽...
 
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網游之隱逆天命 第306章 戰斗結束

突擊步槍和連擊弩,這是大個的另一套武器,全是迅速釋放多次攻擊的遠程類武器,而且也都是雙手武器。

隱想了想,切換出了此戰的第三套武器:雙弦和點鋼箭袋。

雙重散射。

大個閃過九支箭,雖然命中一支,但是并未造成多高的傷害。

大個使用連擊弩釋放奧術射擊,使用突擊步槍釋放貫串射擊,而且幾乎是同時釋放的。

左右手同時釋放兩個技能,隱并不覺得有問題,但他還是驚到了,他想不到對方這么厲害。

要知道即便是重生的隱,現如今也不能同時釋放,這不僅僅是要技術高超,要對技能極其了解,更要掌握某些天賦技能。

前兩個條件隱完全沒問題,但天賦技能他就弄不到了,這足以證明對方不僅實力高超,而且運氣爆棚。

言歸正傳。

大個對隱釋放了奧術射擊和貫串射擊,而這兩個技能的飛行速度本就不慢,被這兩種武器射用出更是增加了它的數量:

五支附帶奧術射擊的箭矢和十發附帶了貫串射擊的子彈攻向隱,幾乎封死了隱全部的閃避方向。

一旦被命中,不僅會受到高傷害,更是會因為兩種技能的高力道擊退;一旦身體不受控,哪怕只有一秒,也足夠大個抓住,之后的連續技會讓隱死無葬身之地。

只有后退可以脫離箭矢和子彈的射程,但兩者速度比之移動速度高出太多,根本來不及跑出射程。

然而,隱并非毫無應對之法:

再次開啟為了省內力而關閉的劍刃亂舞。

開啟狀態的同時,隱早已經快速后退:因為此地極其空曠,所以他根本不必擔心后面的地形,后退的速度比之正常前行的速度并不慢多少。

后退的同時,各種技能接連用出:

鏡之分身,雙重震蕩射擊。

關閉劍刃亂舞,雙重散射,雙重連擊箭,雙重貫穿射擊。

鏡之分身用出,隱只用面對五支奧術箭矢。

劍刃亂舞狀態下的震蕩射擊,可以同時攻擊五個目標。這五個目標就是五支奧術箭矢,雙重震蕩射擊使得每支箭矢被攻擊兩次。每次都可以減速80,最后僅剩初始速度的4。

雙重散射同樣可以攻擊每支箭矢兩次。

雙重連擊箭被隱用出了與雙重散射同樣的感覺。

經過前面多次攻擊,附帶奧術射擊的箭矢不僅速度很慢,更是改變了攻擊方向。

最后的雙重貫穿射擊壓軸,不僅把剩余的兩支攻向隱的箭矢劈開,更是攻向了大個。

射出雙重貫穿射擊的同時,隱改變后退為前進。

移動雙重蓄力箭準備中。。。

說來很多,實際從隱開啟劍刃亂舞并后退,到射出雙重貫穿射擊并前進僅有5秒左右。

而這五秒僅夠大個的蓄力技能到一段。

隱正是因為發現對方準備著蓄力技能,才如此應對。

“咻咻”

“咻砰”

兩人的蓄力技能同時用出,不同的是隱的是雙重三段蓄力箭,大個的是五支四段蓄力弩箭。

隱等級本就低于對方,蓄力段數又比對方低一段,箭矢數量又少,孰強孰弱一目了然。

釋放出四段蓄力以后,大個準備其他的讀條招式,但他再一次判斷失誤,低估了隱。

上一次低估了隱,被隱用一系列攻擊破解了奧術射擊,還難能夠準備反擊;這一次低估更是斷送了他的勝局。

隱的蓄力箭雖然只有三段,但卻是從兩個角度攻擊;大個的蓄力箭雖然因為甩弓,五支箭矢攻擊方向不是一條直線,可還是只攻擊一個方向。而且,正是因為他的甩弓,造成了隱扳回一局,開始占據有利局面。

隱這一次的蓄力箭不僅僅是普通的蓄力箭,而是開啟了彈射的蓄力箭。

大個的甩弓,讓隱的彈射蓄力箭每支成功打偏兩支箭,雙重蓄力箭一共打偏四支箭,還剩一支蓄力箭,憑隱的閃避技術自然輕而易舉的躲過。

這一切都在隱的預判當中,所以射出雙重三段蓄力箭以后,隱便做后續的準備了:

玄澤釘:含有水系魔力的釘子,無視任何被動性質的防御,傷害0。

雖然沒有傷害,可以隱的暗器技術,打斷大個的讀條技能是毫無問題的。

從二人一起射出蓄力箭,到隱射出玄澤釘打斷大個讀條,也就一秒左右。而且射出玄澤釘的瞬間,隱便發動了潛行。

切換武器:陰陽匕和蝕骨獠牙。

突襲,影襲,連擊3,背刺,鑿擊。。。

隱又是一系列近戰技能和普通攻擊組合成的連續技。

雖然隱的攻擊沒停過,但大個還是能夠找到機會反擊。

大個是完全的遠程職業,近戰能力并不高,近戰技能也是使用技能書學的少數技能;而隱則是半近戰職業,近戰能力更強,近戰技能也比他多的多。

因此,即便大個等級更高,打隱更疼,裝備更好,受到的傷害更低;但隱的輸出效率還是更勝一籌,要不是他的血量更高,恐怕早就結束了。

正因為大個血量更高,兩者血量掉落比例的速度差不了多少。

現如今二人的輸贏,就是看誰能夠更快一步干掉對手。

抹喉!

隱以不足30的殘血,用抹喉收割了大個最后一絲血量。

“好險!”隱躺在地上喘著粗氣,僅吐出兩個字便再也不想說話了,甚至連喝藥補血都不想做了。

之前說大個甩弓讓隱扳回一局,開始占據有利局面,但不甩弓的話,五箭一線更不能打中隱了。

大個錯就錯在他不應該用讀條技能對付隱:讀條技能雖然威力巨大,但也更容易被打斷。雖然二人相距甚遠,但隱的暗器絕對能夠打斷他了。不過這也不能怪他,之前雖然中過“幻波針”,但他根本不知道隱用的是暗器。

這是隱能夠勝利的一個原因,另一個原因則是一種藥水:

中型生命包(二閃):持續恢復生命值,總量1萬,批量使用可疊加。效果:每3秒最多恢復200點生命。

因為上一世的習慣,隱始終保持的身上一定要具有“生命包”的回血狀態,所以戰斗之前他就有了自動回血狀態的優勢。

自從單挑戰開始以后,所有人都自覺性的選擇不用藥水恢復血量和能量,這也是戰斗節奏極快的原因之一。

雖說隱有回血狀態,對他的對手不公平,但對方等級優勢在先,二對一的數量優勢在后。更重要的是全程根本就沒人規定不能使用藥水。

要知道隱現如今的優勢主要在于他的煉金能力,不使用藥水已經封住他的一部分戰力了,哪怕只是一小部分。

即便隱在戰斗之中喝藥水恢復,也沒什么不對的。


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