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第175章 出人意料的隱

作者:銀燚龍魂  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 銀燚龍魂 | 網游之隱逆天命 | 更多標簽...
 
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網游之隱逆天命 第175章 出人意料的隱

“那個誰!誰準你離開了。”突然,百人團的為首之人指著隱道。

“怎么?你是覺得之前的死法不夠痛快,想換個死法嗎?還是覺得很爽,這次帶別人來,想讓他們也試試?”

“噗”所有場內場外的“觀眾”都噴了。

“還好,我這次沒喝水。”藍鈴慶幸著。然而隱覺得還不夠:

“恐怕不能如你愿了。我可沒有辦法讓他們再高空墜落一次,嘗試那個滋味了。不過我可以給你們全體換些死法。其中肯定有你們喜歡的。”

整個世界差點爆炸了:有人說他不自量力;有人到覺得他說的合理——畢竟快死了,過過嘴癮也行啊。總之不一而足,但沒人覺得他在闡述事實。

“哥們。你還沒睡醒吧,下線去睡覺吧。”為首之人道。

“我好像說過吧。我跟你不熟,別叫哥們。”

“呵呵。”對方不屑道:“我不跟你計較,我可是很大度的。給你個機會,自己下去挑戰首領去。要是你能通過,我們自然不為難你。”

“哦?這樣啊,我還以為你要群毆我呢。那一會兒見。”說著,隱就出乎所有人意料的跳進了小盆地之中。

“我還以為要打起來了呢。”

所有人,包括永恒一行百人都是如此認為的,哪怕他們都覺得隱現在動手是找死:因為之前隱一言不合就動手,不像一個“懦弱”的人。更何況腦子正常點的都知道,現在去挑戰首領,是幫自己的“敵人”測試首領的技能和實力,一旦測試的差不多了就會被干掉。

看不懂啊看不懂,不明白啊不明白。

永恒,百人團的為首之人,之前被隱數顆小石子毀掉降落傘的那個人,被“瞬間報”的無名氏,可憐的上等兵。

“算你識相。”永恒在小盆地之上的邊緣,看著隱說道。

申魔(初級首領):30級

這就是這個小盆地內唯一的生物,雖然數量有數百。

隱既沒用暗器測試,也沒用弓箭試探,就切換出匕首,徑直沖了上去。

突襲、影襲、悶棍、背刺、鑿擊、連擊增加、蓄力擊,在合適的機會隱便使用出來,技能和普攻接連命中申魔,而對方根本躲避不了隱的攻擊,而時不時的反擊也根本打不到隱。

申魔的血量慢慢的下降:90,75,50,20,10,一切都非常順利——此地試煉場就是讓人爭斗,所以可以看見其他人所打怪物的血條。

眼看隱就要擊殺申魔了,小盆地上的永恒一眾終于忍不住了。

“咻”一支箭命中申魔,射箭者已經跳了進小盆地。

除此以外,還有十幾個人也沖進了小盆地,他們是來擊殺隱的——反正申魔的各種機制已經測試結束,也就用不著隱了。

相較怪物,隱還是覺得天命者更容易擊殺:

潛行,靠近一個天命者,悶棍、背刺、連擊增加、鑿擊、影襲、突襲,一套帶走。在別人沒反應過來之前,后退離開。

技能冷卻時,閃避其他人的攻擊,或者使用匕首或小石子抵擋住攻擊;技能冷卻好,就找一個新的目標,直接一套技能帶走。如此循環。

僅僅數分鐘,沖進小盆地的天命者,就被隱和申魔“二人”殺的一個都不剩了。

也是此時,眾人才知道申魔并沒有看上去那么簡單——不僅攻擊超高,而且控制技能的效果大打折扣:本來應該有2秒控制效果的技能,只能起到0.2不到的程度。再次向所有人證明了隱的技術實力之高。

“你們看。”直播間調出兩個屏幕,放著不同的畫面,L•A說道:“這個人與隱大神用了同樣的技能,起到的效果也應該一樣。可二人接下來的做法完全不同:隱大神沒有沒有貪輸出,立刻撤離了一定距離,而這個人卻貪輸出,雖然也沒有任何事,但之后的情況就開始變了。”

“是的。”藍鈴詳細說明道:“隱大神這邊的畫面中,申魔還是慢慢吞吞的攻擊隱;可這邊,申魔爆發了,攻擊速度、距離、頻率都有所提高。你們看,他連五秒都沒抗住。雖然不知道原因——我們也沒有怪物的詳細資料,但肯定和這里的貪輸出有關。”

“藍鈴說的不錯。其他的地方,也有好幾次‘初始’一樣,但一次應對不同,導致之后申魔產生了不一樣的變化,結果就天差地別了。”L•A說著,把剛才和隱對比的畫面調成另一個,然后道:“比如這里,這個人看到了之前那人的戰斗,便小心翼翼,可申魔血量直接回復了10,而遇到同樣情況的隱大神,則是抓緊時間輸出。我猜隱大神肯定從自己的戰斗中,體會到了我們‘旁觀者’體會不到的感覺,有了獨屬‘第一視角’的發現。所以他才會那么做吧。”

事實確如L•A所猜測的一樣:隱發現某些時候輸出達到一定程度,申魔就會“變強”;而某些時候輸出不夠,又會申魔的血量就會“瞬回”。只是這個某些時候既不是血量達到一定比例,也不與時間有關,甚至與申魔的動作也沒太大關系。

主播之所以能進行對比,的確是因為申魔做了一個動作,而隱和另一人又用了同一個技能,滿足了比較條件而已。另一人能用同樣的技能,便是因為“第一視角”的感覺,但實際上他并沒有其中的發現規律——因為閃避能力比之隱遠遠不足,根本沒機會去實驗規律就掛了。更何況隱比他們多了十幾年的游戲經驗,根本用不著等申魔完全改變機制就能提前發現改變的情況,并及時分析原因,阻止其完全變化。

這也是上一世,隱對于此次陣營測試的唯一資料——在挑戰小盆地內的首領時,沒有突然出現的其他高階怪物“搗亂”,但有別的難點,就是這種“變化”機制。

根據首領級怪物種類不同,“變化”機制的條件也各不相同,有根據時間變化,有根據血量變化,有天命者職業變化等等。


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