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第三十八章 破解戰術

作者:倚夜聽雨  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 倚夜聽雨 | 精靈之從頭再來 | 更多標簽...
 
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精靈之從頭再來 第三十八章 破解戰術

時間流逝,終于反射壁終于不堪重負,在波士可多拉的鋼爪下碎裂!

波士可多拉的目光猛然的一亮,變得更加兇狠!

不斷承受著蘑菇袋鼠的攻擊,早已經讓它在心頭壓上了一團炙熱的烈火!

隨著反射壁坍塌,波士可多拉可不會給與但蘑菇袋鼠任何的機會!

卻見到波士可多拉的尾巴在這一刻變化成了金屬色,一尾巴便向著蘑菇袋鼠抽來!

“小心!”大氣對蘑菇袋鼠提醒,波士可多拉這一擊鐵尾卻是他的怪力都無法承受!

“承受下來,用吸收拳!”李斌聲音沉穩對著對蘑菇袋鼠下達命令道!

這一刻,蘑菇袋鼠左手舉起,對波士可多拉尾巴抽打過來的尾巴進行有意識的格擋!

但如此粗糙的防御手段大氣實在看不下去!

若如此簡單就能抵擋了波士可多拉的攻擊,那自己的怪力又怎么可能會僅一擊便直接被波士可多拉給抽飛出去!

大氣甚至有點不忍心去看這場交鋒的結果!

在他看來,以及蘑菇袋鼠的體魄定是必輸慘痛結局!

在這一刻,波士可多拉的尾巴抽打在了蘑菇袋鼠的手臂上!

但是,

蘑菇袋鼠竟然穩穩當當的把這股力量給接了下來!

它竟接下了波士可多拉的鋼鐵尾巴!

不僅大氣驚訝,就連波士可多拉自己都有些措手不及,以蘑菇袋鼠的體魄這是不可能的!

但這樣的機會,蘑菇袋鼠又豈會錯過,果斷一拳吸取拳打得波士可多拉后退一步!

“這怎么可能,這只蘑菇袋鼠怎么會擁有如此力量?!”大氣有些不解驚嘆!

李斌不慌不忙的讓小碎鉆給給蘑菇袋鼠加持了雙墻,迎身再戰。

李斌才從容道,“不是我的蘑菇袋鼠變強了,而是它變弱了!

我給它留下來的種子終于生根發芽了!”

“?!”大氣聽到李斌的話,目光卻是不由向著波士可多拉看了去。

這一刻,加持了雙墻的蘑菇袋鼠主動轉守為攻,繼續與波士可多拉進行拳拳到肉的交鋒!

而大氣能夠看得出來,整個交鋒的節奏變了!

波士可多拉已經失去了當初哪怕面對格斗系小精靈卻也有得那種無畏與膽魄!

雖然它的攻擊依舊犀利,他的身體依舊能夠部分金屬化!

但現在的波士可多拉卻仿佛失去了精氣神一般,充滿了驚慌失措!

仿佛屬于波士可多拉的一樣至關重要的東西丟了!

“它……它的特性變了?!”

看著波士可多拉不論是攻防兩端,還是那股驚人氣魄的消失,大氣終于回過神來!

大氣若有所思的看著寄生在了波士可多拉身上的藤蔓,頓時煥然大悟!

“那不是寄生種子,那是煩惱種子,你改變了它的特性!”

李斌看了一眼大氣,倒是有些意外的掃視了大氣一眼。

這NPC大叔雖然很是炮灰,但應該有的戰術眼光還是有的!

能夠僅憑借這一點點提示,便能猜到自己的戰術!

雖然同自己的戰術有所出入,但就本質而言,并沒有什么太大的區別。

李斌回到道,“差不多!不改變它的屬性,這一場戰斗沒法打!”

重金屬這個屬性,對高重量的鋼屬性小精靈來說,所帶來的體魄與攻防兩端的加持實在是有些太過分了。

往往憑借著這屬性,能夠讓鋼屬性小精靈的技能賦予上重量加持的力量。

從而讓那些看似平平無奇的精靈技能,施展出來的威力卻無與倫比!

而就算蘑菇袋鼠已經到達了大師級的水準,但只要與對方的重量相差太大,那隨著對方力量爆發,蘑菇袋鼠也很有可能會被對方直接干掉!

所以,一開始李斌便是計劃用出煩惱種子改變對方特性!

但因為忌憚對方的金屬化能力,能夠起到抵制與隔離的效果,所以用寄生種子作為鋪墊。

如果不是這段時間的拖延,讓寄生種子生根發芽不斷深入,突破鐵壁所帶來的金屬化的防護層,煩惱種子根本就種植不下去,改變特性也無從談起!

而突破了金屬防御層后,寄生種子能夠直接對波士可多拉力量的汲取還在其次!

最重要得是讓寄宿在寄生種子上的替身蘑菇袋鼠,直接對波士可多拉釋放煩惱種子,改變波士可多拉的特性!

這只波士可多拉很強,但它的強大是以它的特性重金屬為基礎,鐵壁技能為核心,其他的各種鋼系技能作為補充,形成的鋼鐵坦克!

這讓波士可多拉在面對任何敵人的時候,能夠通過鐵壁鋼化防御對手攻勢,但同時鋼化后,借助重金屬的特性強化了自身戰斗力,從而達到相輔相成的效果!

這種戰斗體系甚至對原本四倍克制的格斗系與地面系都有了一定程度的應對與防御。

但同樣,只要想辦法破壞掉重金屬特性或者封印掉鐵壁這一個技能,那便會對這套戰斗體系造成極其嚴重的破壞!

大師級訓練師的交鋒,也往往以破壞掉對方的戰斗體系為核心!

就好像李斌的蘑菇袋鼠以毒療為基礎,替身技能為核心的戰斗體系,只要找準針對毒療特性的技能,比如交換特性,針對替身技能的聲音類技能,都能夠對蘑菇袋鼠造成克制!

沒有什么無敵的戰斗體系,有得只是更加出色的精靈訓練師!

而對于絕大多數玩家還停留在如何給對方造成更多的傷害這一個層次上!

但對大師級的訓練師來說,卻想著如何以自己的戰斗體系瓦解掉對方的戰斗體系!

這也就是為什么這個游戲基本上沒有什么限制技能的原因。

因為技能不論學得多么多,最終能擁有一套作戰體系就已經很不容易了!

其他技能頂多就只是補充,多少都擁有可替代性!

但這么多精靈技能中,真正尋找到適合自己精靈特性,適合訓練師自身邏輯所構建出來的戰斗體系,能夠有一套就很不錯了!

此刻,隨著波士可多拉重金屬特性被改,這場交鋒,李斌明白已經落入了自己的節奏!

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