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神格定理

作者:浪人d  分類: 游戲 | 游戲異界 | 浪人d | 野蠻人劍圣 | 更多標簽...
 
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野蠻人劍圣 神格定理

(1)整數化定律:只存在非負整數的神格,宇宙最高的神格為20(神上之神不算在內)

(2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。

(3)泡利不相容定律:神由四個參數的量子態描述,不存在兩個具有完全相同量子態的神,按照神力函數,只可能存在2個具有神格20的神,8個神格19的神,8個神格18的神,18個神格17的神,32個神格16的神;以此類推,但是越到下面越是無秩序化

(4)能量最低原理:充斥在世界中的無主神力會趨向最低,這將令高階的神盡量在位。

(5)躍遷定律:神可以通過吸收神力來令自己的神格躍遷。但根據泡利不相容定律,所有高階神全部在位的情況下,低階神的神格無法躍遷,就算吞吃再多的低等神力也沒用。

綜上所說,一個神格18的神上升為神格19的神,需要的神力顯然是兩者平方差,也就是37點基本神力,這些神力可以把凡人直接造就一個神格6的弱小神和一個神格1的微弱神,或者造就37個神格1的微弱神。

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