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第六章 first blood

作者:仩官蕭凌  分類: 游戲 | 電子競技 | 仩官蕭凌 | 狩獵叢林 | 更多標簽...
 
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狩獵叢林 第六章 first blood

“倒計時結束,游戲正式開始。”

“小王八,我們走!”

蘇恒從瞭望塔上一躍而下,還沒落地,便化作一道黑影朝對面陣營沖去。

影子一級技能掠影:在一定時間內隱匿自己的氣息,化為一道黑影移動,所接觸的任何目標,都將產生致盲效果,以及減速,持續10秒,在此期間,玩家移動速度增加20點。

“滾!別叫我小王八!”

在雙方野區中各有兩個不同功能的圖騰,分別是天瀾圖騰,以及晨炎圖騰,按照顏色區別,其實就是俗稱的藍buff和紅buff,這兩種圖騰,將會在開局兩分鐘之后生成,并以每十分鐘的時間冷卻刷新一次,可以這么說,誰要是掌控了自家以及對面的圖騰,誰就在前期就占了很大優勢。

天瀾圖騰特性,擊殺后在擊殺者周圍生成一圈波紋,觸碰到波紋的隊友三分鐘內上升移動速度50點,而敵方則會造成短暫的冰凍debuff以及減速debuff,同時自身增加回復PP值速度,以及減少冷卻值時間,持續五分鐘。

晨炎圖騰特性:擊殺后在擊殺者周圍生成一圈火炎,觸碰到火炎的隊友三分鐘內上升攻擊30點,而敵方則會造成一定時長的灼燒debuff以及破甲debuff,同時自身平A附帶烈火,造成一定量的法術傷害,持續五分鐘。

敵方陣營的晨炎圖騰生成在巨龍之后,而對面的正是遙遙對應的自家天瀾圖騰,兩人在前往敵方晨炎圖騰之時,恰好遇到了正在前往自家的利鋒和龍眼。

“哎呀,好巧啊!你們也去拿buff?”

“對啊對啊,你們也是吧,小心點。”

王黎巖怪里怪氣的朝兩人道,其中那個龍眼還不懂局勢的應酬。

“嗯,你們也要小心點。”

王黎巖說完就是一記揮砍,要知道魔刃的普通攻擊附帶擊退效果,兩人還沒反應過來,身體就是一陣后退,正巧撞到了正在一旁還在掠影技能效果中的蘇恒。

剛剛說過,掠影所經過的玩家都會受到致盲debuff和減速debuff,利鋒和龍眼剛反應過來,就眼前一黑,什么也看不見了。

“小王八,這兩個人就交給你了,十秒鐘的時間,夠他們受的了!”蘇恒的身影漸漸朝對面野區奔去,“我先去對面把他們紅拿了。”

王黎巖皺眉剛想大罵,但定睛一看,眼前是兩個處于致盲效果的瞎子,作為一個輸出戰士的本能,腦袋還沒有做出反應,技能卻已經丟出去了。

“魔道怒斬!”

魔刃一級技能魔道怒斬:短時間內提升攻擊力60%,向目標揮砍,命中者榮獲重傷debuff,若命中者有另外的debuff存在,則額外造成120(+40%物理攻擊)點傷害。

魔刃這個技能在前期有著很大的優勢,加上他的被動的話,收割人頭很方便,雖然這個技能在前期作用并不大,但是依舊能夠依靠強勁的物理攻擊爆發出強大的傷害,所以在初期與魔刃同行的人必須有能讓敵方生成debuff的技能,以此來發揮出最大的傷害。

王黎巖這一刀下去,一個紅字從兩人身上冒了出來,“-999”,在它的右邊還多了一個灰色字體,“-128”。

在當狂游戲中,紅字是物理傷害,紫字是法術傷害,而灰色是debuff所造成的傷害,白色是無視防御造成的真實傷害。

一刀傷害整整1127點傷害,一下就扣了利鋒大半格血,龍眼直接達到了紅血。

哦對了,忘了說了,魔刃的刀刃屬于群體傷害。

“臥槽!這么舒服的嗎?”

其實利鋒和龍眼心中是非常憋屈的,剛來野區就被人莫名其妙砍了一刀,然后無緣無故就致盲了,然后又被砍了一刀,尤其是龍眼,一個射手,本來生命值就少,被砍兩刀就到紅血了。

紅血,當狂游戲內角色生命值低于百分之十,生命值條,也就是HP條,將處于紅色,俗稱紅血,也就是瀕危狀態,此時若是再一次承受一次攻擊,則會死亡。

王黎巖想要繼續砍一刀的時候,眼前突然一花,龍眼已經倒在了地上。

“我去!你他娘的不是在打紅嗎??!怎么連我的人頭都他娘的要搶?!”王黎巖看著在天空中懸浮著的窗口——“影子 first blood 龍眼”,朝著那個自信笑容的黑影破口大罵道,“老子辛辛苦苦砍的兩個人頭,其中一個就這么被你平A死了??!”

平A,也就是普通攻擊。

“我留了個分身在那里。”

蘇恒漫不經心的笑了笑,一邊指著這個站在原地不知道在想著什么的利鋒:“別介啊,小王八,我不是看你一打二很麻煩嘛,我好心好意幫你解決掉一個,你還罵我!”

“滾!你再叫我一次小王八試試?!”王黎巖看著蘇恒離去的身影,悶哼一聲,抬手補掉了利鋒。

這家伙為什么這么討厭?!

等等……分身不是影子的二技能嗎?這家伙才一級,哪來的二技能?!除非是那種情況……

“不可能!這家伙分明是個二缺!連擊怎么可能達到40!!”

當狂·VR時代和原當狂有一定的區別,原當狂的所有角色的普攻,也就是平A速度是一樣的,就算你再怎么敲擊鍵盤,把鍵盤敲爛,敲卡殼,敲廢也不可能快一丁點,而在當狂·VR時代中,所有角色的普攻速度取決于個人的手速,手速快則普攻速度快,手速慢則普攻速度慢,加上攻速裝的話,可以提高一定攻速,減少手速的負擔。

當狂·VR時代中,所有角色的武器都以實際重量為準,所以你如果選了一個重武器的角色,相應的,你的攻速也會慢很多。

而在兩者之中,有著一個隱藏的規則,當一個人連擊達到40的時候則可以在三秒內發動發動一個未開啟的技能,在所有技能開啟后,連擊40則可以刷新一個技能的冷卻值CD。

連擊,在攻擊之后未有造成傷害的延遲中再次攻擊即為連擊,在連擊中造成的傷害將會以連擊次數乘以普攻傷害最后結算。

根據當狂游戲官方統計的數據來看,目前連擊記錄最高為風陵的暗夜,327次。

 

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