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110. 線索

作者:木牛流貓  分類: 游戲 | 游戲系統 | 木牛流貓 | 我的師門有點強 | 更多標簽...
 
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我的師門有點強 110. 線索

墓室內靜謐的環境,并沒有讓蘇安然覺得恐慌或者產生什么心理壓力。

在經過葉瑾萱的一番“調.教”之后,蘇安然發現自己獲得提升的并不僅僅只是神識強度和精神力,他的心理承受能力,或者說抗壓能力也是得到相當程度的加強。

所以,在這個略顯昏暗陰沉的環境里,他并沒有感到有什么不適。

蘇安然甚至還有心思思考,要怎么離開這里。

他已經看過自己的任務欄。

上面沒意外的顯示著“離開”——相比較于上一次在無限世界里,自己從地底爬出來后,任務就轉變為“活下去”這點來看,蘇安然確信自己的問題還沒有解決。

“密室逃脫……有點意思。”蘇安然笑了一聲。

以前在地球的時候,蘇安然閑來無事便會跑去玩會密室逃脫。

只是這類游戲,現實中很少能夠做到多大規模,所以就顯得挑戰性有點弱。當然最主要的是,往往需要長時間的預約,因此后來他也就不怎么玩了。

“那么現在看來,我第一步應該是要……讓其他的區域變亮?”

蘇安然又望了一眼周圍的黑暗區域。

這些黑暗區塊,不算中間那口石棺的話,四個區域的位置都是一樣的大小。

而如果算上中間石棺的位置,整體看起來又像是一個等邊十字——當然,現在蘇安然站在其中一個角落里,看起來就像是一個交叉的形狀。

蘇安然抬頭而望。

上方的位置也是一片黑暗,就如同夜幕一般。

光火無法照耀到上方,所以根本無法看清上面有什么,仿佛就像是一個巨大的黑洞,將所有的光芒都吞噬一樣。

蘇安然又仔細的研究了一下四個角落里的鳥喙燭火,然后他發現,這些鳥喙似乎是被固定住的,無法上下左右的移動,鳥喙也無法閉合,更沒辦法把這玩意從墻壁上拖出來。

而鳥喙里的火焰也并非他所想象的那樣是一盞油燈,似乎火焰的燃燒是借助了從鳥喙里噴吐出來的某種氣體。

“氣體……”蘇安然的眉頭微皺。

他發現,自己之前居然忽略了最重要的一點。

剛過來這個世界的時候,他在棺材是能夠感受到渾濁的空氣,顯然那是氧氣被消耗一空的情況。

但是當他打破棺蓋出來之后,墓卻并沒有這種渾濁空氣的感覺。而且最重要的是,哪怕就算是在仙俠世界里,但是底層邏輯也不可能完全無視:火焰是無法在沒有氧氣的地方燃燒的。

很顯然,這個墓穴里并沒有想象中的那么古老,因為它是有空氣循環系統的。

“但是墓并沒有氣流的痕跡,至少我沒有感受到。”蘇安然再度環視墓的環境,“那么換氣孔就不是開在高處,而是……”

蘇安然的目光,落在了地面,然后整個人也趴到了地上,開始摸索起來。

之前他的目光一直都注意著上方,甚至還被壁畫所吸引。

但是他很清楚,有些密室就是會采用這種方法來進行一些視覺上的欺騙,轉移逃脫者的注意力——當然,也并不是說這些轉移注意力的東西就是真的毫無價值,如果是高明的密室逃脫設計者,他們甚至會采用多重慣性思維來進行設計:例如當你發現自己被畫像轉移了注意力,就以此判定畫像是毫無價值的東西時,他們卻是會把最為重要的線索隱藏在畫像里。

蘇安然現在還不敢肯定這些壁畫到底是否有價值,但是至少,他現在需要尋找的東西,肯定不在這些壁畫里。

當然,也不是換氣孔這樣的東西。

火焰在密室內的燃燒,僅僅只是一條線索而已。

而且,他還有一個懷疑。

這個密室顯然并不是、也不可能是為他所準備的,他只是很不幸的出現在這里而已。

很快,蘇安然就在其中一副壁畫的底下,發現了一點線索。

或許并不能稱之為線索。

那是一處微微有些凹陷的板面——在這個昏暗的環境下,如果不是親自伸手摸索每一處區域的話,光憑肉眼是絕對不可能看到這點不同之處。

蘇安然略微嘗試了一下,然后他便發現,這個板塊是可以推動的。

因此他毫不遲疑的就立即用力推下了板塊。

“咔嚓——”

機括響動的聲音,在靜謐的密室內,顯得格外的響亮。

但是,也就僅僅只是響了一聲,整個墓室內并沒有其他明顯的變化。

不過這個變化,還是讓蘇安然感到有些開心。

于是,他很快就又投入到工作中:繼續摸索著這些壁畫的底部。

但在這之前,蘇安然抬頭看了一眼壁畫,那是紅鳥似乎正被一個滿臉詭異笑容的小孩喂食某種東西的一幕。

緊隨其后,蘇安然又在另外三幅壁畫的下面,各自發現了這樣一處同樣可以按下去的機關。

這三分副壁畫,分別是“有著紅色脈絡紋理的蛋”、“雙眼泛紅,渾身都是殺意的年輕人”、“紅鳥在天空中與最后一名敵人戰斗”。只是隨著蘇安然按下第四幅壁畫底下機關后,在一陣機關活動的聲響之后,四處被按下去的機關卻是突然復位了,并沒有出現蘇安然想象中那種逃出生天的畫面。

這個變化讓蘇安然有些發愣。

不過很快他就意識到,應該是自己沒有按照順序。

于是,他就按照“有著紅色脈絡紋理的蛋”、“紅鳥在天空中與最后一名敵人戰斗”、“紅鳥被小孩喂食東西”、“雙眼泛紅,渾身都是殺意的年輕人”的順序進行操作。

可是結果,卻依舊是被復位。

這一次,蘇安然終于意識到問題了:他不知道這八副壁畫的正常順序!

按照正常人在看到這些壁畫的第一反應,自然是會認為那個巨大的鳥蛋是第一副,而抬棺進入墓穴是最后一副。當然最重要的是,按照這個順序觀看下去,其他六副壁畫的內容明顯是能夠讓劇情順利銜接上去的。

但是現在,隨著第二次機關的錯誤,蘇安然才意識到,這些壁畫同樣是具有非常強烈的視覺欺騙性。

它們的順序也是錯誤的!

他現在甚至無法肯定,那個有著紅色脈絡的蛋,是不是這八副壁畫里的第一幅了。

“我特么需要一個歷史學家!”蘇安然此刻的心情,簡直就是嗶了狗。

蘇安然很清楚,墓穴這類密室,其“核心主題”是從墓室建立的那一刻起就已經確定的。

它不像一般的密室逃脫那類游戲,會把所有的線索都隱藏在不同的地方,然后讓玩家自己去發掘和思考。墓穴這一類密室,其線索必然牽扯到關于歷史、傳記等等的資料情報,對于熟知歷史的人來說,這類密室一般不會有太大的難度——或許有一定的難度,但是靜下心來思考的話,終究還是有可能破關的。

前提是,在觸發陷阱的時候還能夠活下去。

但這個世界,可不是蘇安然所熟知的世界,其歷史故事就更不可能知曉了。

一個鳥人的墳墓?

誰特么知道這個鳥人生前到底干了什么。

而且……

蘇安然望了一眼周圍的情況。

他發現,鳥喙里的火焰似乎變弱了一點。

雖然還沒有出現太過明顯的變化,但是蘇安然畢竟現在已經不是純粹依靠肉眼去判斷事物,神識的強大之處并不僅僅只是變得更加凝練,以及可以控制更多的東西。很多時候蘇安然以前所不會去注意的細節問題,現在卻是會下意識的記住。

所以在腦海里進行了一下對比后,蘇安然就意識到,機關開啟錯誤的話,是會有懲罰的。

而在一個密室里,什么樣的懲罰是最直接,也最恐怖的?

那無疑就是封閉所有換氣孔,讓密室成為真正的密室——在這里,火焰既是線索,同時也是絞索。

“四幅圖,一共有二十四種排列方式。”蘇安然觀察了一下火焰的明亮度,“按照目前的情況來看,大概第六或者第七次出錯,換氣孔就會徹底關閉。……以房間面積的大小,以及我的移動速度來看,大概在第十八次的時候,火焰就會徹底熄滅,到時候這里就會陷入徹底的黑暗……”

“不,墓穴的設計者肯定還留有其他的陷阱。”蘇安然皺著眉頭,“很可能在出錯到一定時候,密室的所有機關就會徹底鎖死,到時候就算我的輸入是正確的,也絕對無法離開。”

蘇安然想了想,然后猛然回頭就是一劍劈了出去。

晝夜在他手上已經有差不多三個月了,這段時間他一直都是按照黃梓教導的方式在養劍——養劍的前提是領悟了自己的劍道,明悟自己的劍意,蘇安然這一點還不夠火候,因此與其說是在養劍,不如說是在磨練劍意。

這一劍辟出時,劍氣凝而不散,已是用上了“翻手為云”的劍招技巧。

伴隨著一聲轟鳴炸響,有石塊迸濺而出。

蘇安然這一劍,劈砍的是壁畫旁無關緊要的區域,并不影響明火照耀下的壁畫內容。

然后他便順著被劍氣劈砍出來的破損痕跡查看了一下。

最終蘇安然無奈的得出一個結論:石壁相當的厚,而且是實心,幾乎可以說是處于某個地底巖層里。

他大致上已經明白了。

在不知曉出口位置的前提下,他就算把自己累死,只怕也沒辦法離開這個墓穴。

所以繞了一圈后,他還是得想辦法破解壁畫上的內容順序。


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