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第224章 控制+爆發輸出,永遠是開團逼團的利器

作者:原來是狐貍  分類: 游戲 | 電子競技 | 原來是狐貍 | 代練榮耀行 | 更多標簽...
 
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代練榮耀行 第224章 控制+爆發輸出,永遠是開團逼團的利器

前期打得好不好,決定局勢是順風還是逆風,能主動帶節奏還是猥瑣塔下發育,可以說都要看前期發揮如何。

前期的作戰方針,基本上有三種選擇。

下方魯細跟陳華英等人都認真聽著,就連葉柳詩都一臉驚呆的看著無雙,似乎比她這個解說還要精通。

一、入侵野區,反藍或者反紅

經常在后期有人問,孫悟空后期那么強,怎么克制?不要在敵人最強勢的時候再去克制,前期弱勢的時候有效針對才是關鍵。

大多數刺客都是需要經濟滾雪球才能發揮作用,像露娜、孫悟空、娜可露露、韓信這些英雄,前期斷了他們藍buff,能打斷他們的發育節奏,同理,看見有馬可波羅、孫尚香這些射手的時候,就應該入侵紅buff來做針對。

入侵野區的重點,是在敵方核心輸出位前期弱勢時進行有效針對,并讓我方經濟滾雪球,怕說的不清楚,舉個簡單例子,兩人各自有100塊,我拿了你50塊放到自己錢包里面,不是100塊和50塊的經濟差,而是150塊和50塊的經濟差。

仔細看這王者峽谷這個地圖,無論是中單、打野、輔助、邊路哪三個位置的英雄,只要確定了一個作戰方案,選擇了適當的陣容,都可以對特定位置有效針對。

需要注意的是,反野和逼團是有明顯的區別,這點是路人局最容易被忽略的事情。有時候碰見反野遭遇戰時,總是會過于深入追敵被反撲,這是最不值當的。

無論反野是否成功,一有情況,就應該立即撤退,150塊和50塊的微弱差別,一旦運氣不好可能連本帶利都會還給別人。但持續的入侵,當經濟差是1500塊和100塊的時候,一個大件裝備的經濟差距時,就足以碾壓對手,尤其是打比賽的情況下。

那么反野需要怎樣的陣容才最為合適?前期反野陣容的思路,主要是兩點:前期能抗能打機動性。

比如敵方如果拿露娜,我方則可以拿東皇前期反藍限制露娜的發育,厲害的東皇可以靠三顆法球打一波一級團,依舊滿血狀態,這就是一個機動性戰術,前期能抗能打莫過于夢奇、東皇太一等。

在上、中、下三路進行抓人逼團

抓人開團的主要思路有兩點:我跟你們說過了,控制爆發輸出

線上抓人,重要的是敵人給機會,敵人安穩猥瑣不浪的情況下,想要抓人是比較難的,其次,抓人也要有所針對選擇,即便抓不到也要壓制發育。

以前有射手在邊路的時候,就經常會做這樣的戰術,抓不到人,也要讓敵方英雄經濟崩潰,那個版本,邊路都已肉貴,抓人逼團的戰術,已經不像以前那么頻繁,像白起、劉邦、還有賽場上常出現的哪吒,前期如果費大力氣去抓他們,真的是吃力不討好,不是怕抓不死,而是怕抓這些肉貴的時候,他們隊伍的輸出位發育太好。

前期開團,大程度上是先手方有利,在裝備未成形的階段下,一旦被集火,英雄基本上就喪失了戰斗能力甚至灰屏,通常也會先手攻擊敵方的輸出位,讓敵人無法反擊。

一些英雄在裝備成型以后,會有相當強的輸出表現,例如中單的嬴政,邊路的關羽、鎧等,就可以采取這種抓人逼團的作戰方案。

在中后期裝備和等級上來后,部分英雄像關羽和張飛,都具備反打的能力,孰勝孰負難料,但必須記住,控制爆發輸出,永遠是開團逼團的利器!

“無雙學弟,如果是新手如何才能把技術練好?”葉柳詩好奇的問道,只要是作為解說觀眾經常問她這個問題,好奇他這位學弟是一個什么樣的見解。

“這個簡單,首先我們要認清一點,就是我們要玩好一種游戲,我們的特長體現在哪里,有些人,可能意識能力較強,擅長學習和觀察,這種人一般玩啥游戲都比較快的,其實針對這個王者榮耀的游戲,想要把技術練好,其實一點都不難,只需要兩點,第一點,你需要有一顆學習的心,如何學習?”

“這個我知道啊,可怎樣學習。”

“這個方法多海里去了,網絡上有很多主播教程,多學習那些教學的視頻,對英雄操作和特點要熟練,多多練習,學習不會玩的英雄,學習主播的打團意識,位置意識,很多主播會直播各種位置,這個可以多看幾個不同類型的主播,同時要學會認清自己,怎么認清自己?有些人天生會打游戲,有些人不會玩,但可以學,學習是很重要的,這得從基礎學起,把什么學習技術的都拋諸腦后,我就是不會,但我就是可以學,打王者不難,所以學起來,也不難!滿滿的從輔助做起,然后嘗試其他位置,什么位置該怎么打,慢慢地從學習中就會學到。”

“還有新手想要提高技術并不能急功近利,勿急,得慢慢地循序漸進,當你發現什么時候該做什么事的時候,說明你已經有了意識,當你發現如何才能通過自己才能贏的勝利的時候,你已經很接近高手了,有些人會說,我直接教你怎么打游戲,邊說邊教,這種對于新手會消化不良,新手吸收不進去,反而不會進步,這是不好的,所以,想要提高技術,學習就對了。

學習一段時間,意味著你對于英雄有著深一層的理解,你有著更快的反應速度,這也是你carry比賽的資本,按你的問題,我認為英雄的操作可分為3個階段。

第一個就是練習階段就是剛接觸這個英雄,對于技能和英雄的玩法還不熟悉。

第二個熟練階段就是對于英雄以及非常熟悉,各種操作也是有模有樣。

第三個就是專精階段就是對于英雄有著自己的見解,能行云流水地使用各種連招,往往能在游戲中秀得飛起,操作越好的玩家,個人實力就越高,但不是所有人都能達到第3階段,需要有一定量的對局經驗的積累,才能從量變轉化成質變。


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