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第六百七十七章 艾派克游戲:下次,我們一定能贏

作者:喝一杯紅酒  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 喝一杯紅酒 | 游戲娛樂帝國 | 更多標簽...
 
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游戲娛樂帝國 第六百七十七章 艾派克游戲:下次,我們一定能贏

關于UEgame那邊,楊晨自然是沒透露太多的消息。

而且后續的合作,楊晨估計著UEgame也不可能如同此前《戰地》項目一樣了。

畢竟那個時候UEgame是屬于面臨艾派克的逼宮。

同時目前星云游戲本身,一樣沒有太多的人手能夠抽出。

尤其是《戰地》項目的推出,跟此前的星云游戲一樣,楊晨也沒有準備忽略《戰地》的后續更新。

未來的一段時間內,《戰地》后續的更新內容可以說是絕對有保證的。

新的地圖、新的劇情,這些擴展內容對于星云游戲而言,都是未來一段時間需要不斷更新開發的內容,不過對于楊晨而言,在這上面倒是不用傾注太多的時間了。

對于《戰地》未來的更新計劃,大多數的玩家自然是不清楚的,不過唯一清楚的那就是目前市場上能夠體驗戰爭氛圍的多人游戲,只有《戰地》這一款。

雖然在《戰地》之后,同樣有不少廠商也是立刻開始了相關的項目。

但楊晨相信很難會有廠商超過《戰地》了,要知道就算在夢境記憶中,能夠在多人模式里面體現戰場氛圍的游戲,基本上也只有《戰地》這一款了。

甚至可以說這個系列已經將如何在游戲里面體現戰爭的氛圍給做到極限了,后續楊晨在思考之后,也只是打算進行一個個陸續推出相關的DLC內容,慢慢補全《戰地》中以夢境記憶中那個的一戰與二戰歷史增加完整度,同時也相當于延續游戲的后續熱度。

畢竟此前跟UEgame簽署的合同里面,UEgame在《戰地》上的受益時間也有一個期限。

而且對于《戰地》而言,在楊晨看來想要在將這個題材的游戲,推進到一個可以說開山立派的高度,只能夠說相當困難了。

唯一能夠做到的應該就只有游戲產業相關技術的推進了,比如讓游戲的畫面以及各種因為技術制約而無法做到的游戲內容,進行一次突破。

一如當年黑白游戲時代,跨入彩色游戲時代,以及2D游戲時代跨入3D游戲時代。

這是源自于游戲技術以及開發引擎的提升。

后續的《戰地》內容,楊晨基本上已經不會全部跟進這方面的內容了,包括人手方面楊晨則是將其抽掉到另外正在開發的VR游戲《鋼鐵俠》的項目里面去。

當然也不僅僅是VR的版本,包括PC版本,目前星云游戲里面也正在進行開發,不過雖然得到了大量的資源,但目前星云游戲的針對點卻并不在《鋼鐵俠》這款項目上。

更多的楊晨是想要利用《鋼鐵俠》這款游戲,對后續一款將利用到紐約市的游戲,進行提前的準備工作。

比如游戲中車輛載具、飛機載具、還有《鋼鐵俠》中的‘人工智能——賈維斯’,進行對后續名為‘洛圣都’的大都市里面作為普通的NPC而研究。

UEgame里面,隸屬北方風暴的工作樓層,休息時間里面德普靠在按摩椅上,將手中的平板放到旁邊去。

上面統計的是最新一周的游戲銷量表,《星球大戰》已經跌落出前十的位置了,但那款他不想提起名字的游戲《戰地》卻還高高掛在榜單的第一位。

而這已經過去快一個月左右了。

德普其實挺明白的,《星球大戰》說失敗的話,其實也并沒有失敗,積累到如今的銷量也已經破千萬了,如果說千萬級的銷量還算失敗的話,那也沒有什么游戲能夠成功了。

只是《戰地》的成績太過于耀眼了,繼《使命召喚:現代戰爭》之后,星云游戲又推出了一款堪稱現象級的FPS游戲啊。

還有之前的《守望先鋒》也是啊,雖然如今熱度已經不如巔峰了,但卻也仍然位列FPS在線游戲的前幾位,畢竟是免費的而且品質還那么出色。

如果不碰上《戰地》,也許《星球大戰》的成績會更出色吧!

不可控制的,德普心里面誕生了一個想法,但隨后這個想法就被他拋之腦后了,輸了就是輸了啊,技不如人甘拜下風。

唯一讓德普有些擔心的,那就是北方風暴還有他以后在艾派克游戲里面的前途了。

畢竟可以說在《星球大戰》上面艾派克可以說是投入重金了,首先就是制作成本,完全是超一線的3A水準,其次包括后續的,甚至包括游戲的主題深度內容這些可都是提前準備好的。

可結果這些內容,卻全部被《戰地》給爆了,本來是打算給UEgame的致命一刀,最后卻砍到了自己的身上。

另外最讓他感覺到前途渺茫的那就是他聽說,《星球大戰》的失敗還讓自家的老板伊森被UEgame那嘲諷了一通。

對于《星球大戰》輸給了《戰地》,其實德普也沒什么好說的,在體驗過了《戰地》的單人以及多人內容后,他也不得不承認的確是《戰地》更出色一些。

但那只是他的看法,畢竟艾派克收購了北方風暴,并且給予如此多的資源,可不是想聽他來一句‘技不如人甘拜下風’的。

就在德普感慨著的時候,他的手機突然響了起來,看了一眼消息德普不由得嘆了口氣,該來的還是要來啊。

帶著些許的彷徨,德普朝著伊森的辦公室走去。

辦公室里,看著有些忐忑的德普,坐在椅子上的伊森露出了一絲笑容,示意對方坐下后,伊森抿了口咖啡帶著笑容說道:“《星球大戰》的表現已經不錯了,如果沒有撞上《戰地》的話,絕對是一款能夠爆火的游戲。”

聽著伊森的話,德普抿了抿嘴唇,不過接下來對方的話,卻讓他愣住了。

“華夏有一句老話‘勝負乃兵家常事’,一時的失敗并沒有什么,而且這一次可以說是UEgame與星云游戲聯手,而且兩家都是深耕FPS游戲的業界巨頭,敗了也在意料之中。”伊森看著德普說道。

“但一時的失敗并不可怕,最可怕的是失去了一顆用于挑戰的心,艾派克能夠到如今,靠的就是這樣的精神,否則我們憑什么敢在當初UEgame如日中天的時候踏入這一行。”

“當然,除了這種精神,還需要有合理的安排,合理的打算,以及充分的準備。”說完伊森從桌子上將一份文件跟調查表交給了德普。

“這是!”德普睜大眼睛。

“瑞典的魔法門已經被我們收購了,他們擅長的是開放式世界的制作,另一份是調查表根據大數據的顯示,目前市場上主流的開放世界,要么是如同《塞爾達傳說:曠野之息》一樣的童話幻想式,要么就如同《荒野大鏢客:救贖》一樣的復古式,又或者《上古卷軸:天際》一樣的魔幻,但唯獨有一種獨特的題材沒有,那就是現代都市的類型。”伊森的臉上露出一絲笑容。

聽見伊森的話,德普也興奮了起來。

這聽上去感覺是一個很不錯的想法啊!

“輸在了誰的手里,那就再贏回來!星云游戲真正賴以成名的就是開放世界類的游戲,那么就做出一款能夠超越對方最強類型的游戲,這就是艾派克的精神!”伊森輕輕拍了拍德普的肩膀。

坐在那里的德普站了起來,眼神堅毅的望著伊森重重的點了點頭。

沒有言語,但這一刻忽然德普突然領悟到了什么叫做‘士為知己者死’。

目光的碰撞中,德普讀懂了伊森眼中的信息。

下次,我們一定能贏!


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