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第六百二十九章 強你能強一輩子么?但我帥,我能帥一輩子

作者:喝一杯紅酒  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 喝一杯紅酒 | 游戲娛樂帝國 | 更多標簽...
 
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游戲娛樂帝國 第六百二十九章 強你能強一輩子么?但我帥,我能帥一輩子

來到了新的大陸,找到了一個殘留下來的營地。

從接待員那里學會了打開地圖等一些基礎的教學操作后。

按照提示陳旭控制著屏幕里的獵人朝著前路探索。

穿過一個密林的小轉角,迎來的是一幅全新的景色。

藍色的天空,飄著的白云,各種奇異的植物,遠方的海洋。

隨著海風的吹拂,枝葉草木隨之搖曳起來,同時伴隨著一陣陣蟲鳴與飛鳥的叫聲。

這風景簡直是絕了。

而在前面寬廣的土地上,則是許多正在覓食的食草龍,根據旁邊的接待員介紹,這是屬于極為溫順的一種龍類。

“真的不會攻擊啊!”

操縱著獵人小心翼翼的接近了一個看起來比較小的食草龍,結果對方絲毫沒有攻擊的欲望,反而像是被嚇了一跳一樣,飛快的逃離陳旭的身邊。

而接下來前往一些體型較大的食草龍時,對方卻并沒有逃離,只是稍微遠離了一下游戲中的獵人。

在陳旭感慨風景的時候,隨行的接待員則是一陣的大呼小叫,比如利用導蟲調查信息、以及如何利用一些植物的特性。

不過隨后繼續朝著森林深處前進,這一次則是遇到了一群兇豺龍,跟之前食草龍完全不一樣的生物,擁有比較強的攻擊欲。

但顯然這個時候還屬于游戲的引導階段,畢竟玩家操縱的獵人還沒有一個像樣的武器。

在接待員的提示下,躲在草叢里面避開兇豺龍,隨后繼續前進,經歷了一處大兇豺龍襲擊然后被調查班隊長救下的劇情。

陳旭與接待員,終于來到了目標地:星辰據點。

以木頭與獸骨搭建的龐大據點,整個星辰基地看上去就如同是一座城池一樣,顯得極具視覺的沖擊力。

在基地里面,之前見到的第五期團的隊員們,已經全部到來了,正在進行物資的搬運。

隨后在于總司令的對話后,由調查班隊長帶領著玩家在星辰據點里面開始了參觀介紹。

高塔式的設計,從最下層到最上層,每一層都有不同的場所跟功能,看得電腦前的陳旭眼花繚亂。

整個營地充滿了生機,每個獵人們都各司其職。

短暫的劇情介紹之后,調查班隊長就帶著陳旭來到了獵人小屋里面,讓其選擇一把武器開始正式的狩獵任務。

“終于要開始狩獵了么!”

看著游戲中的系統提示,陳旭整個人瞬間興奮了起來。

雖然說游戲的畫面的確非常棒,風景的確十分的優美,貓咪們也的確很萌很可愛。

可相比較而言,他還是更想要快一點參與到狩獵之中,畢竟這才是游戲的主旋律啊。

不過也有一點讓陳旭比較感到奇怪,《怪物獵人》這款游戲感覺跟星云游戲以往的作品,有一點點不一樣啊。

這游戲的前期感覺比較拖沓啊。

這都快半個小時了,他才剛剛準備那裝備參與接下來的狩獵。

即便是最拖沓的《荒野大鏢客:救贖》的雪山序章,這個時候都已經自由行動爽了一下了。

這個疑惑在心里面沒有停留太久,很快陳旭的注意就被道具箱里的武器給吸引了。

在之前的游戲宣傳資料已經了解過了,游戲沒有職業的劃分,只有武器的區分。

每一個武器都有其獨自的特點,而且還能夠隨便切換。

但面對如此多武器的時候,陳旭就如同絕大多數的玩家一樣,陷入了選擇困難癥。

究竟選哪一把武器?

巨劍還有斬斧、盾斧看起來超級霸氣,雙刀、片手劍看起來也特別的飄逸,而太刀更是感覺帥的不行。

同時弓箭,輕弩跟重弩,還有長槍這些武器,感覺每一個都很有感覺啊!

“有訓練區,能夠體驗武器么?這個好啊!”

來來回回切換了好幾分鐘,每一把武器都想要,每一把武器都想玩。

猶豫了半天后,陳旭這才注意到游戲里面竟然還有訓練場的設定。

沒有多少的猶豫,陳旭直接進入到訓練場里面,準備親手嘗試一下每個武器,看看哪個最適合自己。

“這大劍感覺好猛!傷害好高啊!但可惜太笨重了,蓄力時間那么長。”

“這盾斧有點霸氣啊,而且傷害也這么高!但有點復雜啊!”

“雙刀感覺挺不錯的啊!攻擊速度那么快!不過感覺手有點短啊!”

“這個操蟲棍,王牌空戰?有點炫啊!不過好像很難操作的樣子。”

“這是重弩還是加特林??不過好像要彈藥,前期太浪費資源了。”

一個武器一個武器的試,每個武器都點評了一下它的優點與缺點,隨后陳旭在彈幕的一片‘?????????’里面選擇了太刀。

每個武器都有優點,每個武器又都說了一堆缺點,難道這個太刀就是完美無瑕的?

看著彈幕的質疑,陳旭不由得露出笑容。

“為什么《守望先鋒》那么多人喜歡玩源氏?為什么《英雄聯盟》那么多人喜歡玩亞索?因為帥啊!”

“雖說這個太刀,感覺也挺復雜的,但問題不大,一般帥的武器都很厲害!看看源氏拔刀6殺、看看亞索來去如風。”

“而我太刀俠,只需要一個人,一把太刀,就是一場華麗的演出。”

“你們說萬一太刀是弟弟武器怎么辦?呵呵。”

‘你強你能強一輩子么?不過一個版本的事情;但我帥,我能帥一輩子!’

一邊說,一邊陳旭開始觀看太刀的技能,并且開始進行實踐。

《怪物獵人》里面的技能,看著感覺挺復雜,但實際上來來回回主要還是那幾種輸出的手段,真正復雜的地方在于面對各種不同的情況,使用不同的攻擊手段來應對。

對著木樁仔細研究了幾分鐘,陳旭不由得輕輕點了點頭。

嗯……

完全沒搞懂!

他唯一弄明白的,那就是太刀使用氣刃斬的時候會消耗一個類似氣槽的東西。

同時太刀還有一個技能,類似《黑暗之魂》這種游戲里的彈反,在敵人攻擊的一瞬間釋放,能夠進行反擊并且積滿氣槽。

除此之外,他就完全沒看懂了。

不過這并不重要,技巧么,永遠都是實戰得來的。

對著木樁練有啥用?

而且,技能不會,這重要么?

只要夠帥就行了!

再說了,這又不是《只狼:影逝二度》,真要是受苦游戲,還能組隊。


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