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游戲娛樂帝國 第六百零七章 這實在是太刺激了
開局就是腳控福利!?
當然跟想象中美女的小腳丫不同。
出現在視野中的是白狼杰洛特的一雙大腳丫子。
凱爾莫罕:獵魔人要塞,關勒齊海岸
右下角出現一個地名。
游戲畫面中白狼杰洛特光著身子正泡在一個浴桶里面閉目享受著泡澡的樂趣,隨后一個奇怪蝎子一樣的魔物鉆進了浴桶里面。
正閉目享受著泡澡樂趣的杰洛特忽然打了個激靈,仿佛被什么東西咬到了一樣。
不知道為什么,看到這一幕的時候,尤其是之前那個鞋子進入浴桶的位置,昆西的雙腿不由自主的夾緊了一下,似乎有點感同身受。
‘這一點也不好笑。’
打了個激靈的杰洛特有些無奈的看向房間的一個角落,從浴桶里面抓起魔物蝎子扔到地上,隨后那蝎子化作一團光芒。
‘我不是要你笑,而是想讓你快一點。已經中午了。’
‘你答應過希里陪她練習的。快去找希里吧,免得他被為維瑟米爾煩死。’
一個女人的聲音響了起來。
視角轉動,一個女人睡在躺椅上面,頭上的頭巾裹著頭發,背對著鏡頭靜靜的正在看一本書,她的全身不著片縷。
“乖乖!我的天吶!”
電腦前的昆西,眼睛睜得老大的,盡管并沒有什么刺激的畫面,而且這個女人的正面也一點點都看不見,但是他已經有一點感覺到苗頭了。
這款游戲至少從某些角度上來說絕對不簡單。
這細膩的人物建模,這曲線這姿勢,我的天吶!
實際上游戲中也并沒有露出什么敏感的部位,但就是讓昆西感覺到了一陣陣的刺激,可這種感覺卻又并不是像他之前為了解決一些問題,而刻意登陸了一些特殊視頻網站的感覺。
用他在學校中前不久的華夏語專業中學到的一個詞語來形容的話,那就是好色不淫。
當然用更通俗易懂,有點下流的話來形容,那就是良家的滋味。
在一款很正常的游戲里面,突然瞄到了這種福利畫面,跟特意去某些視頻網站看更暴露的東西,帶來的感覺是完全不同的,這實在是太刺激了。
在電腦前的昆西還在感慨的時候,游戲中滿身傷疤的杰洛特已經從浴桶中爬了起來,然后穿好衣服來到了那睡在躺椅上,光著身子正在看書的女人身邊。
簡單的對話,跟杰洛特進行了一個深情的吻之后,葉奈法從椅子上起身給玩家留下一道誘惑的身姿,隨后昆西發現自己已經能夠自由的行動了。
而游戲右側出現了一個任務,提示運用獵魔人感官能力尋找鑰匙。
昆西按下提示的按鈕后,突然游戲畫面變幻了起來。
并沒有太過于奇怪,這種能力在絕大多數的游戲里面都有,比如星云游戲旗下自己的《刺客信條》《荒野大鏢客:救贖》都有這樣奇特的能力,所以昆西并沒有感覺到太過于意外。
使用了這獵魔人感官能力后,昆西就發現房間內擁有能夠互動的物體被金色方框給標注了出來,而跟任務有關的物品則是被紅色的光芒籠罩。
在旁邊的一個書本上,昆西發現了任務要找的鑰匙,不過他并沒有立刻拾取鑰匙,而是來到了坐在鏡子面前梳著頭發的葉奈法身邊。
‘你還不去么?希里在等著你。’
靠近葉奈法后,進入對話劇情,只見葉奈法將手中的梳子放下,看著杰洛特說道。
‘讓希里多等一會兒沒關系的。’
‘你這樣很不負責呢,而且有點任性哦。’
簡短的一個對話,隨后屏幕中出現了三個金色的對話選項。
對話多項的選擇么?
昆西似有所悟的點了點頭,多對話選項,這早在之前的《上古卷軸:天際》還有后續的《荒野大鏢客:救贖》跟《塞爾達傳說:曠野之息》里面全部運用到了。
所以《巫師:狂獵》里面擁有這些對話選項,并沒有讓昆西意外。
不知道三個選項有什么區別,昆西隨便選了一個在他看來,他自己最想要說的回答。
‘任性一下又有什么關系?更何況你知道我從來不是一個理性的人。’游戲中杰洛特看著葉奈法說道。
‘還真是你的想法,不過現在已經是中午了,先去跟希里訓練吧,訓練完再回來。這樣我還有時間打理一下我的臉。’
‘我認識的女人里,只有你會先化妝再……’
‘你認識很多女人嗎?’
‘這不重要,反正我心里只有你一個……’
簡單的幾個對話劇情,讓昆西多少了解到一些了,比如杰洛特與葉奈法的關系。
以及杰洛特這個角色的性格。
似乎是一個很風流的角色啊,擁有很多的女人。
按照著游戲中的指示,昆西操縱著杰洛特離開房間。
大廳里面維瑟米爾靠在椅子上睡著了,地上擺放著一堆的書籍還有筆記。
‘還是老樣子,老獵魔人睡著了,希里不見了。’
看著前面躺在椅子上的維瑟米爾,杰洛特對此似乎已經司空見慣了。
隨后劇情動畫中杰洛特走到陽臺眺望遠方,遠處的山脈、巍峨的城堡、還有連綿的森林,讓人感覺到十分的震撼。
這種感覺就仿佛是當初玩《上古卷軸:天際》時第一次離開洞穴,看見外面的景色一樣。
讓人感覺到十分震撼的景色。
接下來是杰洛特跟維瑟米爾簡單的對話,讓昆西明白了希里為什么更愿意去實戰,而不是從書本里面了解獵魔人的知識。
“新手教學么?怎么跟《塞爾達傳說:曠野之息》的游戲設計不一樣了?”
看著白狼杰洛特來到正在練習技巧的希里旁邊,然后出現了教學提示的指引,瞬間昆西就明白這是新手教學了。
只不過讓他感覺到有些奇怪的是,為什么《巫師:狂獵》采用的是這么傳統式的新手教學。
要知道在之前《塞爾達傳說:曠野之息》被稱作為開放世界關卡設計標桿,并不是沒有原因的。
將整個游戲的玩法內容與新手教學系統,結合到了一起放到了初始之地這個地圖里面,可以說這簡直是一種突破式的。
昆西也是有switch,而且在第一時間玩過《塞爾達傳說:曠野之息》這款游戲的,甚至即便是現在他也經常會拿上switch體驗那款后來被玩家們戲稱為野炊的游戲。
有時候上廁所帶著switch,甚至坐在馬桶上還會玩的忘記了時間,直到switch提示自己的電量才反應過來。
包括許多游戲業界的大佬也都在討論,甚至覺得以后可能新手教學,大多數會偏于《塞爾達傳說:曠野之息》。
但《巫師:狂獵》采取這種傳統式的教學關卡,實在是讓昆西感覺到有點奇怪。
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