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第一百八十七章 爽就完事了

作者:喝一杯紅酒  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 喝一杯紅酒 | 游戲娛樂帝國 | 更多標簽...
 
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游戲娛樂帝國 第一百八十七章 爽就完事了

工作室里面,幾個人操縱著不同的國家,在一場地圖里面進行著廝殺。

如同市面上主流的RTS游戲一樣,采集資源制造建筑,然后暴兵屯兵一波A過去。

而在《紅色警戒》里面,暴兵屯兵一波A過去,這種玩法簡單粗暴到了極點。

如夢境記憶中的《紅色警戒》還擁有超級武器這種東西,玩家在進行布局的時候,還要分散開來,認真的謀劃一旦對方使用超級武器打擊,該如何最小化損失。

但楊晨直接將這個模式給閹割掉了,整個游戲的節奏就是偏向于無腦。

就是暴兵,然后A過去。

你小兵多,我就造坦克,一路碾過去把你大部分的小兵都給碾死。

你坦克多我就造專門克制坦克的蜘蛛機器人跟重裝步兵。

每個兵種都有一個相互克制的存在,這就是游戲里面最大的策略了。

“楊總,這游戲玩家會喜歡么?”王燁有點疑惑的看著楊晨問道。

作為臨時被抽調過來的王燁對于這款《紅色警戒》其實還是有存疑的。

因為這游戲太簡單,或者是太無腦了。

沒有什么宏大的劇情,也沒有精巧絕倫的劇情關卡設計。

同時在多人對戰上面,游戲的玩法套路簡直是少的可憐。

基本遵循的就是采集物資,暴兵A過去,非要說什么地方有趣的話。

那就是密密麻麻滿屏幕的數百個單位,給人一種自己正在帶兵打仗的爽快感覺。

以及在組隊打電腦的時候挺爽的。

在此之外游戲感覺根本就沒有什么其他的玩法了。

不算太好的畫面,整個游戲他帶著一群新人,花費了小一個月的時間就給弄出來。

包括美術外包,跟團隊工資,這款游戲的成本絕對不會超過200萬。

“打電腦的時候爽不爽?”楊晨朝著王燁問道。

聽見楊晨的話,王燁愣了一下,然后下意識的點點頭:“挺爽的。”

這倒是沒有說假話,在開發的時候他跟開發組的其他人員,可以說是想出了各種法子來虐殺電腦。

比如偷家流,用間諜進入到電腦家的老巢,然后將建筑物全部賣掉。

又或者精英流,游戲中擁有兵種等級的設定,將一個小兵或者坦克車,甚至是能夠攻擊的采礦車,升級到滿級。

讓其防御力攻擊力大幅度上升,同時還擁有自動回血的能力,然后只用這一個單位慢慢把電腦全部給弄死。

又或者空襲流,小兵什么的都不造,就專門造停機場然后用飛機把電腦干死。

甚至還有基地圍殺流,控制著基地一點點的前進部署。

然后用哨塔,還有電磁塔、光棱塔這些防御設施把電腦弄死。

總之就是想著法子的弄死電腦。

“爽就完事了唄。”楊晨翻了個白眼。

這款游戲他都完全沒有想要達成什么目標,也沒有想過能夠多火,只要玩家能夠玩的爽就夠了。

至于售價的話,楊晨也沒有準備賣太貴,就跟大部分的普通獨立游戲一樣,定價48元回收個開發成本跟服務器運用費用就好了。

比起《紅色警戒》而言,另一面的《生化自走棋》早就已經開發完成了,就等著協同《生化危機》的漫畫一同進行上線了。

簡單的說了一些之后,楊晨回到自己的辦公室里面,除了《生化危機》的續作,以及《白色相簿》的內容,他的事情也并不算少。

尤其是關于《白色相簿》的內容,這個雖然簡單只需要楊晨將夢境記憶里面知曉的情節劇本跟分鏡寫出來就行了,但主要是耗費時間啊。

“名字什么的得改一下,否則的話玩家的代入感會差一些,另外到時候漫畫版、動畫版一起推出,進行一些宣傳,這樣才能夠讓玩家們感受到這個神作的快樂。”楊晨一邊寫著關于《白色相簿》的內容,一邊想著后續的宣傳。

在楊晨寫著的時候,辦公室的門響了起來,得到楊晨的同意后,李然的臉上帶著些許的疑問走了進來:“楊總。”

“做,跟你說一下,關于你設置的劇情,我覺的還不錯,但缺乏了一些深度的內容,我們需要的不是從玩家口袋里面賺多少錢,而是要帶去能夠讓玩家們感動的東西。”楊晨很認真的說著。

李然也很認真的聽著。

“游戲的劇情由我來創作,但一些細節還有辭藻你進行后期加工一下,另外就不要將我的名字加入進去了,畢竟這是你提交的創意。”輕輕咳嗽了一聲,楊晨將寫好的第一章劇情電子稿交給了李然。

完全不知道楊晨的心思,李然整個人都激動起來了。

這是什么樣的老板!

對于員工的勞動成功給予充分的肯定!

對于員工給予充分的信任!

這是在指點自己,在提攜自己啊!

一瞬間李然的心里面想了很多的東西,這一瞬間他突然明白了,為什么他以前看三國的時候,會有那么多名臣猛將為自己的助攻肝腦涂地,為什么會有士為知己者死這句話了。

“放心,楊總我會好好進行后期加工的!”李然很認真的朝著楊晨說道。

看著轉身離開的李然,坐在椅子上的楊晨想著腦海中夢境記憶里面的劇情內容,他做出了一個決定。

給對方加一點工資好了,畢竟等游戲出來之后估計得被罵的挺慘的。

“不過《生化危機2》做起來總感覺有點沒意思了。”楊晨坐在電腦面前,看著已經完成了大半的GDD文檔,心里面想著。

擁有夢境記憶的楊晨看著眼前的《生化危機2》完全沒有之前制作《生化危機》時候的激動跟興奮了.

怎么說呢?

這種感覺就跟你看桃乃老師IPX系列的電影一樣,看第一部時候感覺哇好棒啊!

但等你接著看第二部的時候,你就突然發現你找不到之前的那種感覺了。

現在楊晨也是有這樣的一種感覺,續作的推出,更多的只是將整個游戲的故事講出來而已。

但本身游戲的玩法卻沒有辦法做出什么突破了,又或者說現在的他還沒有那個能力,能夠在此基礎上讓這款游戲進化。

“交給林佳一他們做好了!畢竟剛剛成立,他們也需要一款能夠穩定局勢的游戲!”

突然想到什么,楊晨眼睛一亮。


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