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游戲娛樂帝國 第八十五章 選定發行商
星云工作室里面,看著已經經過后期測試羅列出來的BUG,楊晨坐在椅子上聽著徐煜對于生化危機的市場分析有點奇怪。
“著重擴大海外市場?”楊晨感到有點奇怪。
“沒錯,游戲的背景本身就是西方化,而且此前的以撒的結合跟逃生在海外市場也取得了不錯的成績,再加上同期內國內的市場更加的激烈,雖然是春節期間,但在海外卻并沒有什么大作在這一段時間內上線。”徐煜朝著楊晨說道。
這是他通過不少的數據還有內部測試判斷出來的,邀請了第三方游戲測試團隊,包括國內的測試人員跟海外各國的測試人員,通過問卷的調查反映還有在海外一些視頻平臺的宣傳投放,徐煜得出了一個結論似乎國外的玩家似乎對于生化危機更加的感興趣一點,尤其是這種血腥獵殺式的游戲。
聽著徐煜的話,楊晨不由得發愣:“這也沒有什么吧?海外發行跟國內發行應該是分開談的吧?”
“當然有區別,目前接觸了幾家,其中銀河網絡顯然他們的格局太小了一些,雖然是國內獨立游戲廠商算是比較出名的發行商了,可實力還是不是很足,條件給出較好的是騰華跟鳳凰。”徐煜看著楊晨接著說道:“但騰華跟鳳凰也都有要求,那就是海外發行的代理。”
看著楊晨頓了頓,徐煜接著道:“另外海外比較知名的發行廠商,比如UEgame這些國內同樣也有發行渠道,但跟騰華他們三大還是有不小實力差距的。”
聽著徐煜的解釋,楊晨差不多有一點明白過來了:“你看著決定吧,但不管是選擇哪家至少游戲發行時間,還有游戲內容是不能夠進行更改的。”
楊晨感覺自己的腦殼有一點疼,這些東西他之前都是沒有想過太多的,至于能不能把國內的代理發行權交給三大,海外的發行權交給UEgame等這種話楊晨就沒有問了。
這方面楊晨覺得還是徐煜更加專業一點。
又聊了一會兒,徐煜跟楊晨又說了一些關于宣傳發行,還有其他的事項,聽得楊晨的腦殼有一點更疼了。
比如對游戲的IP化,不僅僅只是游戲,一些成功的游戲,比如以撒的結合跟八方旅人推出第三方產業鏈,比如漫畫、動畫還有玩具手辦的嘗試。
這些東西楊晨還真的一點點都沒有想到過。
等到徐煜離開辦公室后,走到隔壁王亞梁所在的辦公室,看著正在刷著官博正在回復著評論區‘沙雕’網友的王亞梁,走到面前的楊晨直接一個葛優躺的姿勢癱在了沙發椅上面。
“又怎么了?”看著癱在沙發上的楊晨,旁邊的王亞梁有點好奇道。
“果然還是做游戲輕松啊。”楊晨想著之前徐煜對自己說了一大堆的事項,由衷的發出了一聲感慨。
聽著楊晨的話,王亞梁有一點哭笑不得:“你累什么累呢?一點都不用你操心,就只是讓你做一個決策而已。”
她還以為怎么著了呢。
“我哪里懂這些東西,萬一決策錯了怎么辦?”楊晨扭了扭身子,調整了一下姿勢,讓自己變得更舒服一點。
“你以前不是說過么?游戲的品質才是決定一切的東西,就算決策錯了,頂多也就是初期銷量不足唄,但口碑發酵跟后續宣傳,又不是真的就失敗了。”王亞梁看著楊晨說道。
聽著王亞梁的話,楊晨也愣了一下回過神來。
是了,游戲的品質才是決定一切的東西,不管說是背景更貼合國內還是海外玩家,游戲的本身不就是讓玩家玩的么?
游戲好玩,能夠被玩家喜歡,這才是最重要的啊。
所謂的背景只是加分項而不是決定項。
“對了,跟你說個事。”突然想到什么的楊晨朝著王亞梁說道。
“什么事?”順著鋼蛋的毛,王亞梁側著頭望著楊晨。
直起身子坐了起來,楊晨道:“我琢磨著要不咱們那一筆錢出來,在老家加盟個快餐店啥的,也用不著多少錢,加盟費裝修福給場地租金,老家的物價水平差不多兩三百萬就能拿下了,到時候讓咱爸咱媽去管,也省的還得去上班,天天一大早就去的。”
“什么咱爸咱媽?亂說。”聽著楊晨的話,把鋼蛋丟到旁邊去,王亞梁拍了一下楊晨的大腿。
“怎么?不承認?那也沒用,這輩子賴定你了。”裝作一臉無賴的樣子,楊晨從沙發椅上站起來走到王亞梁的面前,抬手捏臉。
“別鬧!”啪的一聲拍開楊晨的手,王亞梁撇撇嘴:“他們肯定不愿意的,這還用想的?都快退休的年紀了,天天去單位吹吹牛逼,下班打打麻將他們可沒我們想的那么累。”
“而且,起早?也就你每天睡得跟懶豬一樣,不到九點起不來,覺得八點半上班太早了。”王亞梁無情的補刀。
聽著王亞梁的話,坐在沙發椅上面,楊晨仔細想了想。
媽耶!
好像還真是這樣。
知道楊晨跟王亞梁兩個人經濟方面不用他們操心后,這錢也不用省了,天天該吃吃該喝喝。
而且兩家人都是政府單位,也到快退休的年紀了,單位里不用東跑西跑,基本上都是比較清閑的事情。
上上班,吹吹牛,這日子可以說過得比他們還要舒服。
…………
關于生化危機的發行商,最后徐煜經過了商談選擇了UEgame,位于華盛頓的一家游戲發行公司,算是海外幾大發行商中比較有實力的一個,自家的旗下也有不少獨立運用的游戲工作室,也開發出過一些比較經典的游戲。
不過在國內他們的渠道跟實力只能夠說還不錯,算是二線級別的,距離三大還是有不小的差距。
但在版權還有分成上面,UEgame倒是給出了非常優越的條件,當然與之相對的就是在代理費用上稍微低了一些。
簽訂了相關的合作協議后,游戲方面海外的審核都將有UEgame他們負責,同時包括宣傳方面UEgame將會投入超過4000萬的預算進行宣傳。
不算太高,但絕對不低了。
同時游戲的上線發售期也已經決定了,暫時定在二月初也就是春節期間,不過在此之前游戲的宣傳都是需要做到位的。
比如即將召開的游戲發布會,一些生化危機的主要內容,就是要進行公布的,除了發售日期還有試玩的demo版本。
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